《黑月编年史》(Black Moon Chronicles)游戏汉化与帝国崩溃的范式再讨论

帝国在政治上生来就是不稳定的,因为下属单位几乎总是喜欢享有更大程度的自治。而且这些单位的那些反对派精英几乎总是抓住机会采取行动以取得更大程度的自治。从这个意义上来说,帝国不会被攻克,而只会分崩离析。 ————引自 兹比格纽·布热津斯基 《大棋局》

《黑月编年史》(Black Moon Chronicles)是改编自法国漫画家Olivier Ledroit(奥利维尔·莱德罗伊特)同名漫画的游戏,Ledroit也为《魔法门》系列担任过艺术设计,人设甚具特色。这是一款上世纪末出品的RTS(即时战略游戏),不过它具一定的角色剧情,所以也可算角色冒险型战略游戏,其世界观设定是龙与地下城式的奇幻风格。我在机缘巧合下获得了一个破解版本,之后大概花了一年多时间,在各种拖拉中总算完成剧情主体和功能菜单汉化,这个游戏是我第一个基本完成的汉化游戏,也可以算是某种值得纪念之物了.... 额各位心急的看官,请直接拉到底部,就有汉化游戏版和汉化文本文件分享。

以下为纯个人观感分享

这个游戏玩家扮演的是一个叫Wismerhill的年轻人,开头是以旅行者或者说流浪者的姿态出现,当然这位主角的背景并不简单,这里就不多剧透了。在完成起始章节的训练关后,主角就可以选择加入四大势力,分别是帝国军、黑月军、正义骑士团和光明教团军。这四大势力如果按龙与地下城的阵营设定来理解,大概帝国是混乱中立,黑月军是混乱邪恶,正义骑士团算是秩序善良,光明教团就是秩序邪恶。不过要是祛除这层奇幻色彩的设定,倒是可能更容易看到帝国陷入分崩离析的因由。

帝国皇帝依靠威权维持了三十年的治世,可是如他得到的神谕暗示,帝国不可避免地陷入混乱。他对皇权的觊觎者十分警惕,皇帝性格难免变得刚愎自用。而帝国内确实有两股强大的实力集团,一个是光明教团,另一个则是正义骑士团。

光明教团的教宗Fratus Sinister确实是有不臣之心的野心家,而光明教本身就有自己控制区域领土,所以实际上光明教教宗是封建诸侯和宗教领袖的双重身份,其有称皇称帝之心也不足为奇了。

正义骑士团的大团长Parsifal王子可谓是绝对正义的化身,可惜正义骑士团不断强调信仰与忠贞

也不能减低皇帝对他们的警惕忌惮之心,因为他们的战斗能力实在太强。

带领黑月军的Haazheel Thorn,看上去就是黑魔法的化身。但如果愿意换个看法,实际上就是从外部入侵帝国的异文明军队,完全异质的文明给帝国带来巨大的冲击。

当然帝国的内部矛盾不止这些,比如边境区域矮人族和精灵族持续多年的冲突。而与帝国政府有密切关系的龙族似乎也不是表面上那么愿意服从的。

回归我们想讨论的主题。从这个游戏是很容易看到常被讨论传统时代帝国崩溃的几个维度:

其一、帝国内部权力架构中的封建领主或者宗教势力引发的系统性瓦解,例如正义骑士团在游戏里完全是正面的,但当他们完成再兴帝国的大业之后,大团长还是向皇帝索要建立骑士堡的授权,对于皇帝威权分割的威胁总是难免。

其二、就是帝国外部异质文明的入侵,这好像也是历史上的帝国面临另一大难题,引发不少帝国的灭亡。

最后、就是帝国边疆区域总会有的少数族群矛盾问题,从而加剧全局的混乱。

那么我的问题是,除了这些常见的范式讨论外,我们还有其他维度可以讨论吗?

相关下载资源:

汉化游戏包分享

链接:https://pan.baidu.com/s/1AwHdXElnlGne-3X0j8ffVA

提取码:u3jz

PS:附送黑月编年史漫画,注意是原本法文漫画。

游戏汉化文件文档资源,欢迎各位高人来斧正。

https://github.com/koulas/Black-Moon-Chronicles-zhhans

你可能感兴趣的:(《黑月编年史》(Black Moon Chronicles)游戏汉化与帝国崩溃的范式再讨论)