回流和重绘

回流(reflow): 当render树(渲染树)中的一部分或者全部因为大小边距等引起结构变化 而需要重建的过程叫做回流;
重绘(repaint):当render 树中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。

注意:回流一定会引起重绘, 重绘不一定会引起回流;而且每个页面都至少需要一次回流,就是页面第一次开始加载的时候。
可能会有人问, 什么是render树?在了解render数之前 我们先了解一下浏览器在页面加载完成后到页面显示的中间过程

  • 首先将得到的代码解析生成dom树,这个dom树里边包括了所有的HTML的标签 包括display:none 还有js动态添加的元素等;

  • 浏览器把所有的样式解析成样式结构体;

  • 在dom树和样式结构体组合后构建成render树 (不包括display:none,head节点,因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现 所以不再render树中; 但会包括visibility:hidden的节点);

  • 一旦render tree构建完毕后,浏览器就可以根据render 树来绘制页面了。

8_1.jpg

render树

render树的节点叫做渲染器; 渲染器在文档解析和dom树创建之后创建,会计算dom节点的样式信息;
如果说元素设置成了display:none或者元素的子孙元素继承了display:none的属性,那么元素的render树则不会被创建, 节点的子类display属性决定该节点创建怎样的渲染器。

引起回流和重绘的原因是页面布局和几何属性发生了改变。

何时触发回流和重绘

  • repaint重绘:
    reflow回流必定引起repaint重绘,重绘可以单独触发
    背景色、颜色、字体改变(注意:字体大小发生变化时,会触发回流)

  • reflow回流
    页面第一次渲染(初始化)
    DOM树变化(如:增删节点)
    Render树变化(如:padding改变)
    浏览器窗口resize
    当你查询布局信息,包括offsetLeft、offsetTop、offsetWidth、offsetHeight、 scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、调用了getComputedStyle()或者IE的currentStyle时,浏览器为了返回最新值,会触发回流。

性能优化

  • 尽量避免改变布局属性。如width, height, left, top。
  • 除了transforms 或者 opacity属性都会引起重绘,做动画的时候要注意, - 尽量使用这两个属性;
  • 使用Flexbox。
  • 避免多次读取部分布局属性(同上)
  • 将复杂的节点元素脱离文档流,降低回流成本
  • css
  • 减少选择器的复杂性。
  • 避免逐个修改节点样式,尽量一次性修改,减少style修改所影响元素的数量,使用cssText来替代要多次修改的style属性.
  • js

我们也知道回流的花销也不小,如果每句JS操作都去回流重绘的话,浏览器可能就会受不了。所以很多浏览器都会优化这些操作,浏览器会维护1个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

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