Flutter 滚动组件之ListView

介绍

线性排列的可滚动列表。

核心属性

ListView({
    Key? key,
    Axis scrollDirection = Axis.vertical,
    bool reverse = false,
    ScrollController? controller,
    bool? primary,
    ScrollPhysics? physics,
    bool shrinkWrap = false,
    EdgeInsetsGeometry? padding,
    this.itemExtent,
    this.prototypeItem,
    bool addAutomaticKeepAlives = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
    bool addSemanticIndexes = true,
    double? cacheExtent,
    List children = const [],
    int? semanticChildCount,
    DragStartBehavior dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
    ScrollViewKeyboardDismissBehavior keyboardDismissBehavior = ScrollViewKeyboardDismissBehavior.manual,
    String? restorationId,
    Clip clipBehavior = Clip.hardEdge,
  })
  1. scrollDirection
    设置滚动方向,其值有:
enum Axis {
  /// 水平方向滚动,默认
  horizontal,
  /// 竖直方向滚动
  vertical,
}
  1. controller
    滚动控制器。能够获取滚动相关信息
  2. primary
    当内容不足以滚动时,是否支持滚动;true:用来解决listView不满一页无法触发下拉刷新,需要注意这个时候不可以设置controller
  3. physics:控制用户滚动视图的交互,可以提供边界回弹特效
  • AlwaysScrollableScrollPhysics:列表总是可滚动的。在iOS上会有回弹效果,在android上不会回弹。那么问题来了,如果primary设置为false(内容不足时不滚动),且 physics设置为AlwaysScrollableScrollPhysics,列表也是是可以滑动的
  • PageScrollPhysics:一般是给PageView控件用的滑动效果。如果listview设置的话在滑动到末尾时会有个比较大的弹起和回弹
  • ClampingScrollPhysics:滚动时没有回弹效果,同android系统的listview效果
  • NeverScrollableScrollPhysics:就算内容超过列表范围也不会滑动
  • BouncingScrollPhysics:不论什么平台都会有回弹效果
  1. shrinkWrap
    默认false:则高度为滑动方向上的最大允许高度;如果在滑动方向上没有设置约束,则这个字段必须设置为true,否则会报错。简而言之就是父节点为滑动组件的时候,且滑动方向一致需要true,例如:SingleChildScrollView。
  2. padding
    内边距
  3. itemExtent
    指定Item在滑动方向上的高度,用来提高滑动性能。指定了该属性后,Item自己定的高度将失效。
  4. prototypeItem
    指定Item在滑动方向上的高度为prototypeItem属性的widget的高度,用来提高滑动性能。指定了该属性后,Item自己定的高度将失效。
  5. addAutomaticKeepAlives
    是否将子控件包裹在AutomaticKeepAlive控件内。
  6. addRepaintBoundaries
    是否将子控件包裹在 RepaintBoundary 控件内。用于避免列表滚动时的重绘,如果子控件重绘开销很小时,比如子控件就是个色块或简短的文字,把这个字段设置为false性能会更好
  7. cacheExtent
    可见区域的前后会有一定高度的空间去缓存子控件,当滑动时就可以迅速呈现
  8. children
    子控件数组

示例

ListView有四种使用方式:

  1. ListView()
    默认构造方法,可以在子组件比较少时使用,因为不管子组件是否可见,都会创建出所有child。
ListView(
    children: [
      Container(
        height: 300,
        color: Colors.pink,
        child: const Center(child: Text("This is a item1"),),
      ),
      Container(
        height: 300,
        color: Colors.teal,
        child: const Center(child: Text("This is a item2"),),
      ),
      Container(
        height: 300,
        color: Colors.amber,
        child: const Center(child: Text("This is a item3"),),
      ),
    ],
  );
  1. ListView.builder()
    这种方式属于懒加载方式,比较常用。传参数跟ListView()差不多,区别是没有children属性,代替的是 itemBuilder 和 itemCount
  • itemBuilder:IndexedWidgetBuilder Function类型,创建子组件
  • itemCount:item数量
ListView.builder(itemBuilder: (context, index) {
    Color? color;
    if (index % 2 == 0) {
      color = Colors.pink;
    } else if (index % 3 == 0) {
      color = Colors.teal;
    } else if (index % 5 == 0) {
      color = Colors.amber;
    }
    return Container(
      height: 100,
      color: color,
      child: Center(child: Text("This is a item:$index"),),
    );
  }, itemCount: 50, itemExtent: 200,);
  1. ListView.separated()
    跟ListView.builder()差不多,可以设置分割线,需要传一个separatorBuilder。
ListView.separated(
    itemBuilder: (context, index) {
      Color? color;
      if (index % 2 == 0) {
        color = Colors.pink;
      } else if (index % 3 == 0) {
        color = Colors.teal;
      } else if (index % 5 == 0) {
        color = Colors.amber;
      }
      return Container(
        height: 100,
        color: color,
        child: Center(
          child: Text("This is a item:$index"),
        ),
      );
    },
    separatorBuilder: (context, index) {
      return const Divider();
    },
    itemCount: 50,
  );
  1. ListView.custom()
    这个是比较高阶的用法了,可以自己去实现子控件的复用重绘。这里就不展开说了
  • childrenDelegate:SliverChildDelegate;有两个默认实现SliverChildListDelegate,SliverChildBuilderDelegate;方式1实际上内部实现是SliverChildListDelegate,方式2,3内部实现是SliverChildBuilderDelegate;
    效果图:


你可能感兴趣的:(Flutter 滚动组件之ListView)