积木编程:全民创新不远矣

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国家的实体经济+数字化经济对于我们普通人有什么用?

实体经济,我们都是打工者。数字化经济,我们虽然还是打工者,但是富裕了新身份——创造者。

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现在所看到实体经济数字化升级仅为1.0版本,诸多程序猿们开发了一堆数字化的系统,这些系统仅以实现功能,而非从人的体验角度去考虑,造成我们人必须去适应系统。

系统越强越复杂,人只是换成了数字化的螺丝钉,像一个执行者进行。

但未来实体经济数字化升级为2.0版本,所张林超的《中国未来10年要靠什么在世界变局中屹立不倒?》里面讲述的是系统适应人,人可以充分发挥自己的创造力,将想要创造的产品通过拼积木的方式快速实现出来。

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这个让我联想起现行在线教育行业的少儿编程之父——西摩尔·帕普特。早在 60 年代,帕普特就在思考,怎么才能让电脑成为孩子学习的好帮手,让孩子成为电脑的主宰。当时发明了LOGO语言,主要让小孩子通过绘图就可以操纵一个小乌龟的前后左右,加速减速等移动。

经过第二代的乐高机器人,到现在的第三代少儿编程——Scratch,积木编程,就是平台先把接口封装成图形界面,让后让不懂代码开发的人可以通过拖拽图标的方式,像拼乐高积木一样,把自己需要的软件开发出来。

所有产品的创造不再要求你是必须会开发程序的计算机专业毕业才能进行,你只要会拼积木,具备一定逻辑思维就可拼出你想要创造的产品,快速投入运行检测效果。

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现在这种以人为主的全民创新模式,已经应用于诸多行业,譬如少儿编程行业,合肥某学校,检修的传统行业工作、钉钉互联网企业等等。

你可以对标自己所处的行业,这种积木编程的创新模式能否应用起来?

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