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2018.02.04 13:54 字数 1877 阅读 3660评论 3喜欢 6
Redis Lua 这个技术,我之前就在关注,今天有空,我把项目中基于Redis实现的ID生成器改成用lua脚本实现,防止并发id冲突问题
从定义上来说, Redis 中的脚本本身就是一种事务, 所以任何在事务里可以完成的事, 在脚本里面也能完成。 并且一般来说, 使用脚本要来得更简单,并且速度更快。
使用事务时可能会遇上以下两种错误:
maxmemory
设置了最大内存限制的话)。对于发生在 EXEC 执行之前的错误,客户端以前的做法是检查命令入队所得的返回值:如果命令入队时返回 QUEUED
,那么入队成功;否则,就是入队失败。如果有命令在入队时失败,那么大部分客户端都会停止并取消这个事务。
不过,从 Redis 2.6.5 开始,服务器会对命令入队失败的情况进行记录,并在客户端调用 EXEC 命令时,拒绝执行并自动放弃这个事务。
在 Redis 2.6.5 以前, Redis 只执行事务中那些入队成功的命令,而忽略那些入队失败的命令。 而新的处理方式则使得在流水线(pipeline)中包含事务变得简单,因为发送事务和读取事务的回复都只需要和服务器进行一次通讯。
至于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。
经过测试lua中发生异常处理方式和redis 事务一致,可以说这两个东西是一样的,但是lua支持缓存,可以复用脚本,这个是原来的事务所没有的
了解更多事务相关信息,看这个网站
在redis里面使用lua脚本主要用三个命令
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"
key代表要操作的rediskey
arg可以传自定义的参数
numkeys用来确定key有几个
script就是你写的lua脚本
lua脚本里面使用KEYS[1]和ARGV[1]来获取传递的key和arg
lua语法详见lua教程
在用eval命令的时候,可以注意到每次都要把执行的脚本发送过去,这样势必会有一定的网络开销,所以redis对lua脚本做了缓存,通过script load 和 evalsha实现
script load命令会在redis服务器缓存你的lua脚本,并且返回脚本内容的SHA1校验和,然后通过evalsha 传递SHA1校验和来找到服务器缓存的脚本进行调用,这两个命令的格式以及使用方式如下
SCRIPT LOAD script
EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
redis> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"
redis> EVALSHA 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a 0
"hello moto"
SHA1有如下特性:不可以从消息摘要中复原信息;两个不同的消息不会产生同样的消息摘要,(但会有1x10 ^ 48分之一的机率出现相同的消息摘要,一般使用时忽略)。
上面讲的是如何在redis控制台调用lua脚本,现在我们来讲下怎么在java里面调用
在java里面调用redis一般使用jedis,对于调用lua脚本来讲,spring-data-redis包做的封装使用起来更加方便,底层也是基于jiedis,所以我们这边直接讲spring-data-redis中的redisTemplate如何来调用lua
先导入依赖
org.springframework.data
spring-data-redis
1.8.1.RELEASE
然后我们使用StringRedisTemplate这个类来操作
@Resource
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
public T runLua(String fileClasspath, Class returnType, List keys, Object ... values){
DefaultRedisScript redisScript =new DefaultRedisScript<>();
redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource(fileClasspath)));
redisScript.setResultType(returnType);
return stringRedisTemplate.execute(redisScript,keys,values);
}
这个框架把lua脚本封装成RedisScript对象,并且可以将lua脚本执行的结果自动转换为配置的java类型,然后只要直接调用execute方法即可
并且这个execute逻辑中封装了evalsha的优化,源码如下
protected T eval(RedisConnection connection, RedisScript script, ReturnType returnType, int numKeys,
byte[][] keysAndArgs, RedisSerializer resultSerializer) {
Object result;
try {
result = connection.evalSha(script.getSha1(), returnType, numKeys, keysAndArgs);
} catch (Exception e) {
if (!exceptionContainsNoScriptError(e)) {
throw e instanceof RuntimeException ? (RuntimeException) e : new RedisSystemException(e.getMessage(), e);
}
result = connection.eval(scriptBytes(script), returnType, numKeys, keysAndArgs);
}
if (script.getResultType() == null) {
return null;
}
return deserializeResult(resultSerializer, result);
}
因为sha1的算法是通用的,所以在java客户端可以提前算出SHA1校验和,然后用evalsha来执行脚本,如果SHA1对应的脚本,那么还是用eval来执行,eval执行一次后,下次都可以直接调用evalsha了,减少网络开销
我们写完一个lua脚本,lua和redis的数据类型是不一致的,存在一个转换,并且如果遇到复杂逻辑的lua脚本,如果不能debug,只在自己脑子里面走这个逻辑,是不科学的,如果redis lua也提供了debug功能,要在redis客户端执行
在运行lua的eval,加上-ldb即可开启debug功能,debug只支持eval命令
./redis-cli --ldb --eval /tmp/script.lua mykey somekey , arg1 arg2
然后提供了一些调试命令
lua debugger> help
Redis Lua debugger help:
[h]elp Show this help.
[s]tep Run current line and stop again.
[n]ext Alias for step.
[c]continue Run till next breakpoint.
[l]list List source code around current line.
[l]list [line] List source code around [line].
line = 0 means: current position.
[l]list [line] [ctx] In this form [ctx] specifies how many lines
to show before/after [line].
[w]hole List all source code. Alias for 'list 1 1000000'.
[p]rint Show all the local variables.
[p]rint Show the value of the specified variable.
Can also show global vars KEYS and ARGV.
[b]reak Show all breakpoints.
[b]reak Add a breakpoint to the specified line.
[b]reak - Remove breakpoint from the specified line.
[b]reak 0 Remove all breakpoints.
[t]race Show a backtrace.
[e]eval Execute some Lua code (in a different callframe).
[r]edis Execute a Redis command.
[m]axlen [len] Trim logged Redis replies and Lua var dumps to len.
Specifying zero as means unlimited.
[a]abort Stop the execution of the script. In sync
mode dataset changes will be retained.
Debugger functions you can call from Lua scripts:
redis.debug() Produce logs in the debugger console.
redis.breakpoint() Stop execution as if there was a breakpoint in the
next line of code.
用redis.debug() 可以打日志
用redis.breakpoint()在lua脚本里打断点
s和n都是跳到下行代码
c是跳到下个断点
list可以展示当前这条代码前后的代码
写个简单的lua脚本来测试下
local value1 = ARGV[1]
local value2 = ARGV[2]
redis.debug(value1)
redis.debug(value2)
if(value1>value2)
then
return "a"
else
return "b"
end
lua debug
可以看到用起来还是挺方便的
更多细节看官方教程
在我们项目中使用redis生成全局id,代码如下
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;
public String nextID(){
String key = Prefix+simpleDateFormatThreadLocal.get().format(new Date());
Long existedID = redisTemplate.opsForValue().get(key);
if(existedID!=null){
redisTemplate.opsForValue().set(key,existedID+1);
return key+String.format("%04d",existedID+1);
}else{
redisTemplate.opsForValue().set(key,1L);
return key+"0001";
}
}
这段代码是存在问题的,在并发的情况下,get方法可以访问到相同的key,就会出现id重复的问题,测试代码如下
System.out.println("current:"+idGenerator.currentID());
Integer threadSize =5;
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadSize);
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i =0 ;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+idGenerator.nextID());
}
countDownLatch.countDown();
}
};
for(int i =0;i
当然这边我们也可以使用乐观锁或者分布式锁来实现,但是锁自旋的逻辑还是有潜在危险的
如果用lua来实现,把这个阻塞动作放在redis服务器,那我们的代码就会很健壮了
新建一个lua脚本
local key = KEYS[1]
local id = redis.call('get',key)
if(id == false)
then
redis.call('set',key,1)
return key.."0001"
else
redis.call('set',key,id+1)
return key..string.format('%04d',id + 1)
end
对应调用java代码如下
public String nextIDLua(){
String key = Prefix+simpleDateFormatThreadLocal.get().format(new Date());
DefaultRedisScript redisScript =new DefaultRedisScript<>();
redisScript.setLocation(new ClassPathResource("lua/genID.lua"));
redisScript.setResultType(String.class);
//System.out.println(redisScript.getSha1());
return redisTemplate.execute(redisScript,(RedisSerializer>) redisTemplate.getKeySerializer(),(RedisSerializer)redisTemplate.getKeySerializer(),Lists.newArrayList(key));
}
把上面那个测试方法修改一下,进行测试
可以发现,第一份代码在多线程并发下是存在id重复问题的。
第二份代码避免了这个问题