HTML5_Canvas核心技术_图形动画与游戏开发 笔记(一)

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语法 | canvas.getContext(contextID)

参数 | contextID 指定了在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。(在未来,如果 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。)

返回值 | 一个 CanvasRenderingContext2D 对象,使用它可以绘制到 Canvas 元素中。

描述 | 返回一个表示用来绘制的环境类型的环境。其本意是要为不同的绘制类型(2 维、3 维)提供不同的环境。当前,唯一支持的是 "2d",它返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象,该对象实现了一个画布所使用的大多数方法。



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