isa详解

在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址。
从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息。

union isa_t 
{
    Class cls;
    uintptr_t bits;
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 19;
    };
}

nonpointer
0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
1,代表优化过,使用位域存储更多的信息
has_assoc
是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
has_cxx_dtor
是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
shiftcls
存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
magic
用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
weakly_referenced
是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
deallocating
对象是否正在释放
extra_rc
里面存储的值是引用计数器减1
has_sidetable_rc
引用计数器是否过大无法存储在isa中
如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中

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