Unity 多场景切换

一个游戏中可以有多个场景,且场景间可以切换,场景文件*.unity 场景中包含的是游戏对象(节点) 组件 资源的引用

本文主要讲述
1.创建场景
2.场景的加载切换
3.场景的销毁
4.DontDestory介绍
5.玩家发射子弹和野怪发生碰撞逻辑

  • 创建场景


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    创建完 会生成一个新的场景


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  • 场景的加载切换
SenceManager.loadScence("Sence_01")
  • 场景的加载切换
    当前挂载的脚本 执行完SenceManager.loadScence("Sence_01") 加载到别的场景过程中 该脚本的Ondestory则会被执行


    image.png
  • DontDestory介绍
    当前的对象GameObject 如果在场景切换的过程中被申明为DontDestory,则在场景切换中不会被销毁。


    image.png

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