C#底层库--随机数生成类

系列文章

C#底层库–记录日志帮助类
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/124187709

C#底层库–数据库访问帮助类(MySQL版)
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/126886379

C#底层库–获取文件版本和MD5值
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/112513871

C#底层库–操作文件帮助类FileHelper(获取目录的所有文件)
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/126887161

C#底层库–操作Excel帮助类(读取、导出表格)
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/126887445

C#底层库–软件版本管理XML
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/110195766

C#RegexHelper正则表达式帮助类
本文链接:https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/109745286

文章目录

  • 系列文章
  • 前言
  • 一、底层库介绍
  • 二、底层库源码
  • 三、调用方法
  • 三、程序运行效果


前言

本文将新增一个专栏–底层库,分享编程过程中常用的方法函数。我们将这些常用的方法函数,进行封装,反复测试,形成通用化类库。
方便研发人员,只需要几行代码就可以使用它,解决一些难点问题。
底层库的封装涉及到:数据库操作、加解密算法、日志记录、网络通信、邮件发送、文件操作、参数保存、Excel导入导出等等,持续关注本专栏吧。大家有任何问题,也可以评论区反馈,私信我。

一、底层库介绍

随机数产生库,当你遇到需要字母数字产生随机数时,可以采用本工具库。本工具库可以指定位数,随机生成一个随机数,也可以设置防重复。
提示:Sleep设置为true,只是本次线程防重复,如果整个程序关闭,重新运行无效。建议编号追加日期限定

二、底层库源码

创建类RandTool.cs,复制以下代码。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace QRCodeProduce
{
    public class RandTool
    {
        /// 
        /// 生成随机数字
        /// 
        /// 生成长度
        /// 
        public static string Number(int Length)
        {
            return Number(Length, false);
        }

        /// 
        /// 生成随机数字
        /// 
        /// 生成长度
        /// 是否要在生成前将当前线程阻止以避免重复
        /// 
        public static string Number(int Length, bool Sleep)
        {
            if (Sleep)
                System.Threading.Thread.Sleep(3);
            string result = "";
            System.Random random = new Random();
            for (int i = 0; i < Length; i++)
            {
                result += random.Next(10).ToString();
            }
            return result;
        }

        /// 
        /// 生成随机字母与数字
        /// 
        /// 生成长度
        /// 
        public static string Str(int Length)
        {
            return Str(Length, false);
        }
        /// 
        /// 生成随机字母与数字
        /// 
        /// 生成长度
        /// 是否要在生成前将当前线程阻止以避免重复
        /// 
        public static string Str(int Length, bool Sleep)
        {
            if (Sleep)
                System.Threading.Thread.Sleep(3);
            char[] Pattern = new char[] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
            string result = "";
            int n = Pattern.Length;
            System.Random random = new Random(~unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
            for (int i = 0; i < Length; i++)
            {
                int rnd = random.Next(0, n);
                result += Pattern[rnd];
            }
            return result;
        }


        /// 
        /// 生成随机纯字母随机数
        /// 
        /// 生成长度
        /// 
        public static string Str_char(int Length)
        {
            return Str_char(Length, false);
        }

        /// 
        /// 生成随机纯字母随机数
        /// 
        /// 生成长度
        /// 是否要在生成前将当前线程阻止以避免重复
        /// 
        public static string Str_char(int Length, bool Sleep)
        {
            if (Sleep) System.Threading.Thread.Sleep(3);
            char[] Pattern = new char[] { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
            string result = "";
            int n = Pattern.Length;
            System.Random random = new Random(~unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
            for (int i = 0; i < Length; i++)
            {
                int rnd = random.Next(0, n);
                result += Pattern[rnd];
            }
            return result;
        }
    }
}

三、调用方法

我放在了新窗体页面,页面增加了按钮,点击产生一个4位的随机数。

        //换一个
        private void BTN_change_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.text_sjm.Text = Rand.Str(4, true);
        }

三、程序运行效果

C#底层库--随机数生成类_第1张图片

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