swift学习<一>

一.工程创建

1.工程:和OC工程一样,语言选择swift即可

2.playGround:创建是不要选project,选择playGround即可,在playGround中可以及时看到程序运行结果,不需要打印,即所见即可得.

二.常亮和变量

常量格式

let 常量名: 常量类型 = 值  //赋值后不可改变

变量格式

var 变量名: 变量类型 = 初始值


注:swift 在编译时会根据初始值自动识别变量或者常量的类型,所以我们在定义时一般不写类型.但没有初始值时要写上类型,如果没有指定表达式的类型, 也没有赋予初始值, 编译器会报错.

Swift 是一个类型安全(type safe)的语言, 它会在编译你的代码时进行类型检查(type checks),并把不匹配的类型标记为错误。这可以让你在开发的时候尽早发现并修复错误

* swift 对数据类型要求异常严格, swift 中任何时候,都不会做 `隐式转换`,如果要对不同类型的数据进行计算,必须显示类型转换

三.元祖(tuples)

概念:多个数据组成的一个复合值;相同或者不同类型的数值用小括号装起来的数字,取出元祖的元素可以用下标,也可以指定元素名称

let  tuples = (10,10.2)

tuples.0 = 10

tuples.1 = 10.2

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