大前端技术栈入门串讲

1、前端开发和前端开发工具

1.1、下载安装VScode

下载地址:https://code.visualstudio.com/

安装:无脑下一步

1.2、优化配置

1、中文界面配置

1、首先安装中文插件:Chinese (Simplifified) Language Pack for Visual Studio Code

大前端技术栈入门串讲_第1张图片

2、插件安装

为方便后续开发,建议安装如下插件

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-giZNd2P1-1594285435197)(https://gitee.com/joeljhou/Mapdepot/raw/master/image/20200630115948.png)]

3、开启完整的Emmet语法支持

设置中搜索 Emmet:启用如下选项,必要时重启vs

image-20200630120338005

2、Node.js入门

可以先安装python环境,后面有的依赖会需要

2.1、什么是Node.js

简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。

Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。

2.2、Node.js有什么用

如果你是一个前端程序员,你不懂得像PHP、Python或Ruby等动态编程语言,然后你想创建自己的服务,那么Node.js是一个非常好的选择。

Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,如果你熟悉Javascript,那么你将会很容易的学会Node.js。

当然,如果你是后端程序员,想部署一些高性能的服务,那么学习Node.js也是一个非常好的选择。

2.3、安装

下载:

下载:https://nodejs.org/en/

中文网:http://nodejs.cn/

LTS:长期支持版本

Current:最新版

**安装:**无脑下一步

查看版本

node -v

C:\Users\Administrator>node -v
v12.14.0

# 由于新版的nodejs已经集成了npm,所以之前npm也一并安装好了。同样可以使用cmd命令行输
入“npm -v”来测试是否安装成功。
npm -v

C:\Users\Administrator>npm -v
6.13.4

# 安装相关环境 express快速、开放、极简的 Web 开发框架
npm install express -g

# 安装淘宝镜像,防止下载较慢
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

大前端技术栈入门串讲_第2张图片

2.4、快速入门

1、创建文件夹 nodejs

2、创建 01-控制台程序.js

console.log('Hello Node.js');

3、打开命令行终端

4、进入到程序所在的目录,终端

$ node 01-控制台程序.js
Hello Node.js

大前端技术栈入门串讲_第3张图片

浏览器的内核包括两部分核心:

  • DOM渲染引擎;
  • java script 解析器(js引擎)
  • js运行在浏览器内核中的js引擎内部

Node.js是脱离浏览器环境运行的JavaScript程序,基于V8 引擎

2.5、服务器端应用开发

1、创建 02-server-app.js ;

const http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
    //发送HTTP头部
    //HTTP状态值 200:OK
    //内容状态:text/plain
    response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' })

    //发送响应数据:HelloWorld
    response.end("HelloWorld");
}).listen(8888);
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/')

2、运行服务器程序;

$ node 02-server-app.js
Server running at http://127.0.0.1:8888/

3、服务器启动成功后,在浏览器中输入:http://localhost:8888/ 查看webserver成功运行,并输出html页面

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4、停止服务:ctrl + c

如果想开发更复杂的基于Node.js的应用程序后台,需要进一步学习Node.js的Web开发相关框架express,art-template等

3、ES6入门

3.1、简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript和JavaScript的关系

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?

要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准

文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。

因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)

ES6与ECMAScript 2015的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?

2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指JavaScript 语言的下一个版本。

ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。

2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我们说 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

基本语法:

ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。

本部分只学习我们的项目开发中ES6的最少必要知识,方便项目开发中对代码的理解

3.2、let声明变量

1、新建文件夹 es6

2、创建 01-let.js

//var 声明的变量没有局部作用域
//let 声明的变量  有局部作用域
{
    var a = 0;
    let b = 1;
}
console.log(a); //0
console.log(b);//ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = 'apple'
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'

3.3、const声明常量

1、创建 02-const.js

// 1、声明之后不允许改变
const PI = '3.1415926';
PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3.4、解构赋值

1、创建 03-解构赋值.js

解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
//ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)

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//2、对象解构
let user = { name: '流浪不是我的初衷', age: 1 };
//传统
let name1 = user.name;
let age1 = user.age;
//ES6
let { name, age } = user;//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name1, age1);
console.log(name, age);

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3.5、模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

1、创建 04-模板字符串.js

// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = '流浪不是我的初衷'
let age = 1
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
//My Name is 流浪不是我的初衷,I am 2 years old next year.

3.6、声明对象简写

1、创建 05-声明对象简写.js

const name = '流浪不是我的初衷'
const age = 1

// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2)

3.7、定义方法简写

1、创建 06-定义方法简写.js

// 传统
const person1 = {
    sayHi: function () {
        console.log('Hi')
    }
}
person1.sayHi();//'Hi'

// ES6
const person2 = {
    sayHi() {
        console.log('Hi')
    }
}
person2.sayHi() //'Hi'

3.8、对象拓展运算符

1、创建 07-对象拓展运算符.js

拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性,然后拷贝到当前对象。

let person = { name: '流浪不是我的初衷', age: 1 }
let someoneOld = person //引用赋值
let someone = { ...person } //对拷拷贝

someoneOld.name = "流浪不是我的初衷—Old"
someone.name = '流浪不是我的初衷—New'
console.log(person)
console.log(someoneOld)
console.log(someone)

3.9、函数的默认参数

1、创建 08-函数的默认参数.js

function showInfo(name, age = 1) {
    console.log(name + "," + age)
}

//只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("魏XX",18) //魏XX,18
showInfo('陈XX',19) //陈XX,19
showInfo('测试undefined',undefined) //测试,1
showInfo('流浪不是我的初衷',null) //流浪不是我的初衷,null

3.10、箭头函数

1、创建 09-箭头函数.js

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

参数 => 函数体

箭头函数多用于匿名函数的定义

let arr = ["10", "5", "40", "25", "1000"]
let arr1 = arr.sort();//排序
console.log(arr1);

//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,
//要实现这一点,就必须使用一个排序函数
// arr2 = arr.sort(function (a, b) {
//     return a - b;
// })

// arr2 = arr.sort((a, b) => { return a - b })

arr2 = arr.sort((a, b) => a - b)
console.log(arr2)
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a, b) => {
    let result = a + b;
    return result;
}
console.log(f3(6, 2))  //8

//当前代码相当于
var f4 = (a, b) => a + b;
console.log(f4(6, 2))  //8

4、NPM包管理器

4.1、简介

NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的;也是Node.js的包管理工具,相当于前端的Maven 。

#在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本
npm -v

4.2、使用npm管理项目

1、创建文件夹npm

2、项目初始化

#建立一个空文件夹,在命令提示符进入该文件夹 执行命令初始化
npm init
#按照提示输入相关信息,如果是用默认值则直接回车即可。
#name: 项目名称
#version: 项目版本号
#description: 项目描述
#keywords: {Array}关键词,便于用户搜索到我们的项目
#最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml
#我们之后也可以根据需要进行修改。
#如果想直接生成 package.json 文件,那么可以使用命令
npm init -y

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4.3、修改npm镜像

1、修改npm镜像

NPM官方的管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。

这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/

淘宝 NPM 镜像是一个完整 npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服务同步。

2、设置镜像地址

#经过下面的配置,以后所有的 npm install 都会经过淘宝的镜像地址下载
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
#查看npm配置信息
npm config list

4.4、npm install

#使用 npm install 安装依赖包的最新版,
#模块安装的位置:项目目录\node_modules
#安装会自动在项目目录下添加 package-lock.json文件,这个文件帮助锁定安装包的版本
#同时package.json 文件中,依赖包会被添加到dependencies节点下,类似maven中的
<dependencies>
npm install jquery
#如果安装时想指定特定的版本
npm install [email protected]
#devDependencies节点:开发时的依赖包,项目打包到生产环境的时候不包含的依赖
#使用 -D参数将依赖添加到devDependencies节点
npm install --save-dev eslint
#或
npm install -D eslint
#全局安装
#Node.js全局安装的npm包和工具的位置:用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules
#一些命令行工具常使用全局安装的方式
npm install -g webpack
#npm管理的项目在备份和传输的时候一般不携带node_modules文件夹
npm install #根据package.json中的配置下载依赖,初始化项目

4.5、其他命令

#更新包(更新到最新版本)
npm update 包名
#全局更新
npm update -g 包名
#卸载包
npm uninstall 包名
#全局卸载
npm uninstall -g 包名

5、Babel

5.1、简介

ES6的某些高级语法在浏览器环境甚至是Node.js环境中无法执行。

Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行执行。

这意味着,你可以现在就用 ES6 编写程序,而不用担心现有环境是否支持。

5.2、安装

安装命令行转码工具

Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下:

npm install -g babel-cli

#查看是否安装成功
babel --version

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UghrSgpI-1594285435227)(https://gitee.com/joeljhou/Mapdepot/raw/master/image/20200630141736.png)]

5.3、Babel的使用

1、创建babel文件夹

2、初始化项目

npm init -y

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3、创建文件 src/example.js,下面是一段ES6代码:

// 转码前
// 定义数据
let input = [1, 2, 3]
//将数组的每个元素 +1
input = input.map(item => item + 1)
console.log(input)

4、配置 .babelrc

Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下,该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。

presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:

{
    "presets": [],
    "plugins": []
}

presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:

{
    "presets": ["es2015"],
    "plugins": []
}

5、安装转码器,在项目中安装

npm install --save-dev babel-preset-es2015

6、转码

# npm install --save-dev csv-loader xml-loader
# 转码结果写入一个文件
mkdir dist1
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
babel src/example.js --out-file dist1/compiled.js
# 或者
babel src/example.js -o dist1/compiled.js
# 整个目录转码
mkdir dist2
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel src --out-dir dist2
# 或者
babel src -d dist2

5.4、自定义脚本

1、改写package.json

{
// ...
"scripts": {
// ...
"build": "babel src\\example.js -o dist\\compiled.js"
},
}

2、转码的时候,执行下面的命令

mkdir dist
npm run build

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6、模块化

6.1、简介

模块化产生的背景

随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),包(package)等概念,也不支持"模块"(module)。

模块化规范

  • CommonJS模块化规范

  • ES6模块化规范

6.2、CommonJS规范

每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。

1、创建module文件夹

2、创建 mokuai-common-js/四则运算.js

// 定义成员
const sum = function (a, b) {
    return a + b
}

const subtract = function (a, b) {
    return a - b
}

const multiply = function (a, b) {
    return a * b
}

const divide = function (a, b) {
    return a / b
}

3、导出模块中的成员

// 导出成员:
module.exports = {
    sum: sum,
    subtract: subtract,
    multiply: multiply,
    divide: divide
}

简写

//简写
module.exports = {
    sum,
    subtract,
    multiply,
    divide
}

4、创建 mokuai-common-js/引入模块.js

//引入模块,注意:当前路径必须写 ./
const m = require('./四则运算.js')
console.log(m)
const r1 = m.sum(1,2)
const r2 = m.subtract(1,2)
console.log(r1,r2)

5、运行程序

node 引入模块.js

CommonJS使用exports和require来导出、导入模块。

大前端技术栈入门串讲_第10张图片

6.3、ES6模块化规范

ES6使用export 和import来导出、导入模块。

1、创建 mokuai-es6 文件夹

2、创建 src/userApi.js 文件,导出模块

export function getList(){
    console.log('获取数据列表');
}

export function save(){
    console.log('保存数据');
}

3、创建 src/userComponent.js文件,导入模块

注意:这时的程序无法运行的,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5后再执行。

4、初始化项目

npm init -y

5、配置 .babelrc

{
    "presets": ["es2015"],
    "plugins": []
}

6、安装转码器,在项目中安装

npm install --save-dev babel-preset-es2015

7、定义运行脚本,package.json中增加build

{
    // ...
    "scripts": {
    "build": "babel src -d dist"
    }
}

8、执行命令转码

npm run build

9、运行程序

node dist/userComponent.js

6.4、ES6模块化写法2

1、创建 src/userApi2.js ,导出模块

export default {
    getList() {
        console.log('获取数据列表2')
    },
    save() {
        console.log('保存数据2')
    }
}

2、创建 src/userComponent2.js,导入模块

import user from "./userApi2.js"
user.getList()
user.save()

3、执行命令转码

npm run build

4、运行程序

node dist/userComponent2.js

7、Webpack

7.1、什么是Webpack

Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。

大前端技术栈入门串讲_第11张图片

7.2、Webpack安装

1、全局安装

npm install -g webpack webpack-cli

2、安装后查看版本号

webpack -v

7.3、初始化项目

1、创建webpack文件夹

npm init -y

2、创建src文件夹

3、src下创建common.js

exports.info = function (str) {
    document.write(str);
}

4、src下创建utils.js

exports.add = function (a, b) {
	return a + b;
}

5、src下创建main.js

const common = require('./common');
const utils = require('./utils');
common.info('Hello world!' + utils.add(100, 200));

7.4、JS打包

1、webpack目录下创建配置文件webpack.confifig.js

const path = require("path"); //Node.js内置模块
module.exports = {
    entry: './src/main.js',//配置入口文件
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, './dist'),//输出路径,__dirname:当前文件所在路径
        filename: 'bundle.js'//输出文件
    }
}

以上配置的意思是:读取当前项目目录下src文件夹中的main.js(入口文件)内容,分析资源依赖,把相关的js文件打包,打包后的文件放入当前目录的dist文件夹下,打包后的js文件名为bundle.js

2、命令行执行编译命令

webpack --mode=development
#执行后查看bundle.js 里面包含了上面两个js文件的内容并进行了代码压缩

也可以配置项目的npm运行命令,修改package.json文件

"scripts": {
    //...,
    "dev": "webpack --mode=development"
}

运行npm命令执行打包

npm run dev

3、webpack目录下创建index.html , 引用bundle.js

<body>
	<script src="dist/bundle.js">script>
body>

4、浏览器中查看index.html

7.5、Css打包

1、安装style-loadercss-loader

Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用 loader 进行转换。

Loader 可以理解为是模块和资源的转换器。

首先我们需要安装相关Loader插件

  • css-loader 是将 css 装载到 javascript
  • style-loader 是让 javascript 认识css
npm install --save-dev style-loader css-loader

2、修改webpack.confifig.js

const path = require("path"); //Node.js内置模块
module.exports = {
    //...,
    output: {
        //其他配置
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.css$/, //打包规则应用到以css结尾的文件上
                use: ['style-loader', 'css-loader']
            }
        ]
    }
}

3、在src文件夹创建style.css

body{
	background:pink;
}

4、修改main.js,在第一行引入style.css

require('./style.css');

5、运行编译命令

npm run dev

6、浏览器中查看index.html , 看看背景是不是变成粉色啦?

7.6、配置

  • entry:入口文件,指定 WebPack 用哪个文件作为项目的入口

  • output:输出,指定 WebPack 把处理完成的文件放置到指定路径

  • module:模块,用于处理各种类型的文件

  • plugins:插件,如:热更新、代码重用等

  • resolve:设置路径指向

  • watch:监听,用于设置文件改动后直接打包

module.exports = {
    entry: "",
    output: {
        path: "",
        filename: ""
    },
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.js$/, loader: "" }
        ]
    },
    plugins: {},
    resolve: {},
    watch: true
}

把这些知识都学习完毕了,那我们之后学习 Vue 就轻松啦!这些都是现在前端工程师的基础!

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