下载地址:https://code.visualstudio.com/
安装:无脑下一步
1、首先安装中文插件:Chinese (Simplifified) Language Pack for Visual Studio Code
为方便后续开发,建议安装如下插件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-giZNd2P1-1594285435197)(https://gitee.com/joeljhou/Mapdepot/raw/master/image/20200630115948.png)]
设置中搜索 Emmet:启用如下选项,必要时重启vs
可以先安装python环境,后面有的依赖会需要
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
如果你是一个前端程序员,你不懂得像PHP、Python或Ruby等动态编程语言,然后你想创建自己的服务,那么Node.js是一个非常好的选择。
Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,如果你熟悉Javascript,那么你将会很容易的学会Node.js。
当然,如果你是后端程序员,想部署一些高性能的服务,那么学习Node.js也是一个非常好的选择。
下载:
下载:https://nodejs.org/en/
中文网:http://nodejs.cn/
LTS:长期支持版本
Current:最新版
**安装:**无脑下一步
查看版本
node -v
C:\Users\Administrator>node -v
v12.14.0
# 由于新版的nodejs已经集成了npm,所以之前npm也一并安装好了。同样可以使用cmd命令行输
入“npm -v”来测试是否安装成功。
npm -v
C:\Users\Administrator>npm -v
6.13.4
# 安装相关环境 express快速、开放、极简的 Web 开发框架
npm install express -g
# 安装淘宝镜像,防止下载较慢
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
1、创建文件夹 nodejs
2、创建 01-控制台程序.js
console.log('Hello Node.js');
3、打开命令行终端
4、进入到程序所在的目录,终端
$ node 01-控制台程序.js
Hello Node.js
浏览器的内核包括两部分核心:
- DOM渲染引擎;
- java script 解析器(js引擎)
- js运行在浏览器内核中的js引擎内部
Node.js是脱离浏览器环境运行的JavaScript程序,基于V8 引擎
1、创建 02-server-app.js ;
const http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
//发送HTTP头部
//HTTP状态值 200:OK
//内容状态:text/plain
response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' })
//发送响应数据:HelloWorld
response.end("HelloWorld");
}).listen(8888);
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/')
2、运行服务器程序;
$ node 02-server-app.js
Server running at http://127.0.0.1:8888/
3、服务器启动成功后,在浏览器中输入:http://localhost:8888/ 查看webserver成功运行,并输出html页面
4、停止服务:ctrl + c
如果想开发更复杂的基于Node.js的应用程序后台,需要进一步学习Node.js的Web开发相关框架express,art-template等
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ECMAScript和JavaScript的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准
文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
ES6与ECMAScript 2015的关系
ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我们说 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
基本语法:
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习我们的项目开发中ES6的最少必要知识,方便项目开发中对代码的理解
1、新建文件夹 es6
2、创建 01-let.js
//var 声明的变量没有局部作用域
//let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0;
let b = 1;
}
console.log(a); //0
console.log(b);//ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = 'apple'
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'
1、创建 02-const.js
// 1、声明之后不允许改变
const PI = '3.1415926';
PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
1、创建 03-解构赋值.js
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
//ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = { name: '流浪不是我的初衷', age: 1 };
//传统
let name1 = user.name;
let age1 = user.age;
//ES6
let { name, age } = user;//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name1, age1);
console.log(name, age);
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
1、创建 04-模板字符串.js
// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = '流浪不是我的初衷'
let age = 1
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
//My Name is 流浪不是我的初衷,I am 2 years old next year.
1、创建 05-声明对象简写.js
const name = '流浪不是我的初衷'
const age = 1
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2)
1、创建 06-定义方法简写.js
// 传统
const person1 = {
sayHi: function () {
console.log('Hi')
}
}
person1.sayHi();//'Hi'
// ES6
const person2 = {
sayHi() {
console.log('Hi')
}
}
person2.sayHi() //'Hi'
1、创建 07-对象拓展运算符.js
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性,然后拷贝到当前对象。
let person = { name: '流浪不是我的初衷', age: 1 }
let someoneOld = person //引用赋值
let someone = { ...person } //对拷拷贝
someoneOld.name = "流浪不是我的初衷—Old"
someone.name = '流浪不是我的初衷—New'
console.log(person)
console.log(someoneOld)
console.log(someone)
1、创建 08-函数的默认参数.js
function showInfo(name, age = 1) {
console.log(name + "," + age)
}
//只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("魏XX",18) //魏XX,18
showInfo('陈XX',19) //陈XX,19
showInfo('测试undefined',undefined) //测试,1
showInfo('流浪不是我的初衷',null) //流浪不是我的初衷,null
1、创建 09-箭头函数.js
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
箭头函数多用于匿名函数的定义
let arr = ["10", "5", "40", "25", "1000"]
let arr1 = arr.sort();//排序
console.log(arr1);
//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,
//要实现这一点,就必须使用一个排序函数
// arr2 = arr.sort(function (a, b) {
// return a - b;
// })
// arr2 = arr.sort((a, b) => { return a - b })
arr2 = arr.sort((a, b) => a - b)
console.log(arr2)
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a, b) => {
let result = a + b;
return result;
}
console.log(f3(6, 2)) //8
//当前代码相当于
var f4 = (a, b) => a + b;
console.log(f4(6, 2)) //8
NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的;也是Node.js的包管理工具,相当于前端的Maven 。
#在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本
npm -v
1、创建文件夹npm
2、项目初始化
#建立一个空文件夹,在命令提示符进入该文件夹 执行命令初始化
npm init
#按照提示输入相关信息,如果是用默认值则直接回车即可。
#name: 项目名称
#version: 项目版本号
#description: 项目描述
#keywords: {Array}关键词,便于用户搜索到我们的项目
#最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml
#我们之后也可以根据需要进行修改。
#如果想直接生成 package.json 文件,那么可以使用命令
npm init -y
1、修改npm镜像
NPM官方的管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。
这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/
淘宝 NPM 镜像是一个完整 npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服务同步。
2、设置镜像地址
#经过下面的配置,以后所有的 npm install 都会经过淘宝的镜像地址下载
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
#查看npm配置信息
npm config list
#使用 npm install 安装依赖包的最新版,
#模块安装的位置:项目目录\node_modules
#安装会自动在项目目录下添加 package-lock.json文件,这个文件帮助锁定安装包的版本
#同时package.json 文件中,依赖包会被添加到dependencies节点下,类似maven中的
<dependencies>
npm install jquery
#如果安装时想指定特定的版本
npm install [email protected]
#devDependencies节点:开发时的依赖包,项目打包到生产环境的时候不包含的依赖
#使用 -D参数将依赖添加到devDependencies节点
npm install --save-dev eslint
#或
npm install -D eslint
#全局安装
#Node.js全局安装的npm包和工具的位置:用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules
#一些命令行工具常使用全局安装的方式
npm install -g webpack
#npm管理的项目在备份和传输的时候一般不携带node_modules文件夹
npm install #根据package.json中的配置下载依赖,初始化项目
#更新包(更新到最新版本)
npm update 包名
#全局更新
npm update -g 包名
#卸载包
npm uninstall 包名
#全局卸载
npm uninstall -g 包名
ES6的某些高级语法在浏览器环境甚至是Node.js环境中无法执行。
Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行执行。
这意味着,你可以现在就用 ES6 编写程序,而不用担心现有环境是否支持。
安装命令行转码工具
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下:
npm install -g babel-cli
#查看是否安装成功
babel --version
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UghrSgpI-1594285435227)(https://gitee.com/joeljhou/Mapdepot/raw/master/image/20200630141736.png)]
1、创建babel文件夹
2、初始化项目
npm init -y
3、创建文件 src/example.js
,下面是一段ES6代码:
// 转码前
// 定义数据
let input = [1, 2, 3]
//将数组的每个元素 +1
input = input.map(item => item + 1)
console.log(input)
4、配置 .babelrc
Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下,该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:
{
"presets": [],
"plugins": []
}
presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
5、安装转码器,在项目中安装
npm install --save-dev babel-preset-es2015
6、转码
# npm install --save-dev csv-loader xml-loader
# 转码结果写入一个文件
mkdir dist1
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
babel src/example.js --out-file dist1/compiled.js
# 或者
babel src/example.js -o dist1/compiled.js
# 整个目录转码
mkdir dist2
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel src --out-dir dist2
# 或者
babel src -d dist2
1、改写package.json
{
// ...
"scripts": {
// ...
"build": "babel src\\example.js -o dist\\compiled.js"
},
}
2、转码的时候,执行下面的命令
mkdir dist
npm run build
模块化产生的背景
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。
但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),包(package)等概念,也不支持"模块"(module)。
模块化规范
CommonJS模块化规范
ES6模块化规范
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
1、创建module
文件夹
2、创建 mokuai-common-js/四则运算.js
// 定义成员
const sum = function (a, b) {
return a + b
}
const subtract = function (a, b) {
return a - b
}
const multiply = function (a, b) {
return a * b
}
const divide = function (a, b) {
return a / b
}
3、导出模块中的成员
// 导出成员:
module.exports = {
sum: sum,
subtract: subtract,
multiply: multiply,
divide: divide
}
简写
//简写
module.exports = {
sum,
subtract,
multiply,
divide
}
4、创建 mokuai-common-js/引入模块.js
//引入模块,注意:当前路径必须写 ./
const m = require('./四则运算.js')
console.log(m)
const r1 = m.sum(1,2)
const r2 = m.subtract(1,2)
console.log(r1,r2)
5、运行程序
node 引入模块.js
CommonJS使用exports和require来导出、导入模块。
ES6使用export 和import来导出、导入模块。
1、创建 mokuai-es6
文件夹
2、创建 src/userApi.js
文件,导出模块
export function getList(){
console.log('获取数据列表');
}
export function save(){
console.log('保存数据');
}
3、创建 src/userComponent.js
文件,导入模块
注意:这时的程序无法运行的,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5后再执行。
4、初始化项目
npm init -y
5、配置 .babelrc
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
6、安装转码器,在项目中安装
npm install --save-dev babel-preset-es2015
7、定义运行脚本,package.json
中增加build
{
// ...
"scripts": {
"build": "babel src -d dist"
}
}
8、执行命令转码
npm run build
9、运行程序
node dist/userComponent.js
1、创建 src/userApi2.js
,导出模块
export default {
getList() {
console.log('获取数据列表2')
},
save() {
console.log('保存数据2')
}
}
2、创建 src/userComponent2.js
,导入模块
import user from "./userApi2.js"
user.getList()
user.save()
3、执行命令转码
npm run build
4、运行程序
node dist/userComponent2.js
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。
1、全局安装
npm install -g webpack webpack-cli
2、安装后查看版本号
webpack -v
1、创建webpack
文件夹
npm init -y
2、创建src
文件夹
3、src下创建common.js
exports.info = function (str) {
document.write(str);
}
4、src下创建utils.js
exports.add = function (a, b) {
return a + b;
}
5、src下创建main.js
const common = require('./common');
const utils = require('./utils');
common.info('Hello world!' + utils.add(100, 200));
1、webpack目录下创建配置文件webpack.confifig.js
const path = require("path"); //Node.js内置模块
module.exports = {
entry: './src/main.js',//配置入口文件
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),//输出路径,__dirname:当前文件所在路径
filename: 'bundle.js'//输出文件
}
}
以上配置的意思是:读取当前项目目录下src文件夹中的main.js(入口文件)内容,分析资源依赖,把相关的js文件打包,打包后的文件放入当前目录的dist文件夹下,打包后的js文件名为bundle.js
2、命令行执行编译命令
webpack --mode=development
#执行后查看bundle.js 里面包含了上面两个js文件的内容并进行了代码压缩
也可以配置项目的npm运行命令,修改package.json文件
"scripts": {
//...,
"dev": "webpack --mode=development"
}
运行npm命令执行打包
npm run dev
3、webpack目录下创建index.html , 引用bundle.js
<body>
<script src="dist/bundle.js">script>
body>
4、浏览器中查看index.html
1、安装style-loader
和 css-loader
Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用 loader 进行转换。
Loader 可以理解为是模块和资源的转换器。
首先我们需要安装相关Loader插件
- css-loader 是将 css 装载到 javascript
- style-loader 是让 javascript 认识css
npm install --save-dev style-loader css-loader
2、修改webpack.confifig.js
const path = require("path"); //Node.js内置模块
module.exports = {
//...,
output: {
//其他配置
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, //打包规则应用到以css结尾的文件上
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
}
}
3、在src文件夹创建style.css
body{
background:pink;
}
4、修改main.js,在第一行引入style.css
require('./style.css');
5、运行编译命令
npm run dev
6、浏览器中查看index.html , 看看背景是不是变成粉色啦?
entry:入口文件,指定 WebPack 用哪个文件作为项目的入口
output:输出,指定 WebPack 把处理完成的文件放置到指定路径
module:模块,用于处理各种类型的文件
plugins:插件,如:热更新、代码重用等
resolve:设置路径指向
watch:监听,用于设置文件改动后直接打包
module.exports = {
entry: "",
output: {
path: "",
filename: ""
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.js$/, loader: "" }
]
},
plugins: {},
resolve: {},
watch: true
}
把这些知识都学习完毕了,那我们之后学习 Vue 就轻松啦!这些都是现在前端工程师的基础!