iOS budle生成使用

什么是Bundle文件?

简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。

Bundle文件的特点?

Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。

制作Bundle

1.新建一个工程macOS的Bundle项目

2.命名

3.删除文件夹和info.plist文件

4.删除Build Settings里的Packaging的info.plist的文件地址

5.设置Base SDK为iOS

6.添加要打包的资源文件进到文件夹​

编译一下,之后查看bundle中是否加入了资源文件

NSString * bundlePath = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource: @ "MyBundle"ofType :@ "bundle"];

NSBundle *resourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];

UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"vc_name"bundle:resourceBundle];

imageview.image = [UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/imageName"];

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