animation

基本用法
animation:name duration timing-function delay iteration-countdirection;
属性
animation 属性是一个简写属性,用于设置八个动画属性:
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
animation-duration 规定完成动画所花费的时间,单位秒或毫秒,默认是0
animation-timing-function 规定动画的速度曲线
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
animation-play-state 控制动画的暂停处理
animation-fill-mode
语法

  1. animation-name:keyframename|none;
  2. animation-duration:time;
  3. animation-timing-function:linear | ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(n,n,n,n)
    linear 动画从头到尾的速度是相同的。
    ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
    ease-in 动画以低速开始。
    ease-out 动画以低速结束。
    ease-in-out 动画以低速开始和结束。
    cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
  4. animation-delay:time;
  5. animation-iteration-count:n | infinite
    n 定义动画播放次数的数值。
    infinite 规定动画应该无限次播放。
  6. animation-direction:normal | alternate;
    normal 默认值。动画应该正常播放。
    alternate 动画应该轮流反向播放。
  7. animation-play-state: paused

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