第三章 线性结构 线性表

1、顺序表(线性表的顺序存储结构)

#include
#include 

const int N = 1000; 

typedef int Position; // 数组下标

typedef struct LNode *PtrToLNode; // PtrToLNode是结构体指针,指向结构体类型

struct LNode // 节点表示的东西 
{
	int Data[N]; // 数据 
	Position Last; // 位置
};

typedef PtrToLNode List;

List L; // 定义顺序表(线性表) 

//初始化
List init()
{
	List L;
	L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
	L->Last = -1;
	return L;
}

//创建表
void create(List L)
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	
	L->Last = n - 1;
	for(int i = 0 ; i <= L->Last ; i ++)  scanf("%d",&L->Data[i]);
}

//查找
//last表示(n - 1),线性表的长度可以通过L->Last + 1得到 
Position Find(List L, int x) // 从线性表L中找x 
{
	Position i = 0;
	
	// 下标为i的元素可以通过L->Data[i]访问
	while(i <= L->Last && L->Data[i] != x)  i ++;
	
	if(i > L->Last)  return -1;
	else return i; // 返回下标 
}

//插入
//在L的指定位序i前插入一个新元素X;位序i元素的数组位置下标是i-1 
bool Insert( List L, int x, int i )
{
	Position j;
	
	//表满 
	if ( L->Last == N - 1)  return false;
	
	//检查插入位序的合法性:是否在1~n+1。n为当前元素个数,即Last+1
	if ( i<1 || i>L->Last+2 )  return false; 
	
	//将位序i及以后的元素顺序向后移动
	for(j = L->Last ; j >= i - 1 ; j --)  L->Data[j + 1] = L->Data[j];
	
	L->Data[i - 1] = x;  // 新元素插入第i位序,其数组下标为i-1
	L->Last ++; // 使Last仍指向最后元素
	return true; 
}

// 删除元素 
bool Delete( List L, int i )
{ 
   /* 从L中删除指定位序i的元素,该元素数组下标为i-1 */
	Position j;
	
	//不合理 
	if( i < 1 || i > L->Last + 1 )  return false; 
	
	//将位序i+1及以后的元素顺序向前移动
	for(j = i ; j <= L->Last ; j ++)  L->Data[j - 1] = L->Data[j];
	
	L->Last --; //使Last仍指向最后元素
	return true;   
}


//输出表
void Printf(List L)
{
	for(int i = 0 ; i <= L->Last ; i ++)  printf("%d ",L->Data[i]);
}

int main()
{
	List l;
	l = init();
	create(l);
	Printf(l);
	return  0; 
}

2、单链表(线性表的链式存储结构)

写在前面:

1、指针

int a; // 定义一个整形变量a
int *p; // 定义一个整型指针变量p

(1)定义:

定义一个指针,只需要在变量前面加一个*号就OK啦。

(2)作用:

存储一个地址。确切地说是存储一个内存空间的地址,比如说整型变量a的地址。严格地说这里地指针p也只能存放”一个存放整数地内存空间“的地址,因为在定义的时候我们已经限制了这一(即定义的时候*p的前面是int)。

(3)如何存储地址:

p = &a;

这样整型指针p就获得了(存储了)整型变量a的地址,我们可以形象地理解整型指针p指向了整型变量a。

2、动态分配内存函数:malloc()

        回想一下,我们想在程序中存储一个整数10,除了使用int a;这种方式在内存中申请一块区域来存储,还有另一种动态存储方法。

malloc(4);

        malloc函数的作用就是从内存中申请分配指定字节大小的内存空间。上面这行代码就申请了4个字节。如果你不知道int类型是4个字节的,还可以使用sizeof(int)获取int类型所占的字节数,如下:

malloc(sizeof(int));

        哦现在你已经成功地从内存中申请了4个字节地空间来准备存放一个整数,可是如何来队这个空间操作呢?这里我们就需要用一个指针来指向这个空间,即存储这个空间的首地址。

int *p;
p = (int *)malloc(sizeof(int));

        需要注意,malloc函数的放回类型的是void *类型。void *表示未确定类型的指针。在C和C++中,void *类型可以强制转换为任何其他类型的指针。上面代码中我们将其强制转化为整型指针,以便告诉计算机这里的4个字节作为一个整体用来存放整数。还记得我们之前遗留了一个问题:指针是用来存储内存地址的,为什么要分不同类型的指针呢?因为指针变量存储的是一个内存空间的首地址(第一个字节的地址),但是这个空间占用了多少个字节,用来存储什么类型的数,则是由指针的类型来标明的。这样系统才知道应该取多少个连续内存作为一个数据。

       OK,现在我们可以通过指针p对刚才申请的4个字节的空间进行操作了,例如我们向这个空间中存入整数10,如下:

*p = 10;

       完整代码如下:

#include

using namespace std;

int main()
{
	int *p; // 定义一个指针p
	p = (int *)malloc(sizeof(int)); // 指针p获取动态分配的内存空间地址
	*p = 10; // 向指针p所指向的内存空间中存入10

	printf("%d",*p);

	return 0;
}

        到这里你可能要问:为什么要用这么复杂的办法来存储数据呢?因为之前的方法,我们必须预先准确地知道所需变量地个数,也就是我们必须所有的变量。比如我们定义了100个整型变量,那么程序就只能存储100个整数,如果现在的实际情况是需要存储101个,那必须修改程序才可以。如果有一天你写的软件已经发布或者交付使用,却发现要存储1000个数才行,那就不得不再次修改程序,重新编译程序,发布一个新版本来代替原来的。而有了malloc函数我们便可以在程序运行的过程中根据实际情况申请空间。

3、链表的创建

      每一个结点都由两个部分组成。左边的部分用来存放具体的数值,那么用一个整型变量就可以;右边的部分需要存储下一个结点的地址,可以用指针来实现(也称为后继指针)。

这里我们定义一个结构体类型来存储这个结点,如下:

struct node
{
	int data;
	struct node *next;
};

第三章 线性结构 线性表_第1张图片

       上面代码中,我们定义了一个叫做node的结构体类型,这个结构体类型有两个成员。第一个成员是整型data,用来存储具体的数值;第二个成员是一个指针,用来存储下一个结点的地址。因为下一个结点的类型也是struct node,所以这个指针的类型也必须是struct node *p类型的指针。

         如何建立链表呢?首先我们需要一个头指针head指向链表的最开始。当链表还没有建立的时候头指针head为空(也可以理解为指向空结点)。

struct node *head;
head = NULL; // 头指针初始为空

         现在我们来创建第一个结点,并用临时指针p指向这个结点。

struct node *p; // 定义一个临时指针
p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node)); // 动态申请一个空间,用来存放一个结点,并用临时指针p指向这个结点

         接下来分别设置新创建的第一个结点的左半部分和右半部分。

scanf("%d", &a);
p -> data = a; // 将数据存储到当前结点的data域中
p -> next = NULL; // 设置当前的后继指针指向空,也就是当前结点的下一个结点为空

       下面来设置头指针并设置新创建结点的 *next指向空。头指针的作用是方便以后从头遍历整个链表。

if(head == NULL)  head = p; // 如果这是第一个创建的结点,则将头指针指向这个结点
	else  q -> next = p; // 如果不是第一个创建的结点,则将上一个结点的后继指针,则将上一个结点的后继指针指向当前结点

         如果这是第一个创建的结点,则将头指针指向这个结点。

第三章 线性结构 线性表_第2张图片

          如果不是第一个创建的结点,则将上一个结点的后继指针指向当前结点。

第三章 线性结构 线性表_第3张图片

最后要将指针q也指向当前结点,因为待会儿临时指针p将会指向新创建的结点

完整代码如下:

#include

using namespace std;

// 这里创建一个结构体用来表示链表的结点类型
struct node
{
	int data;
	struct node *next;
};

int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	
	struct node *head;
	head = NULL; // 头指针初试为空,代表还没建表
	for(int i = 1 ; i <= n ; i ++)
	{
		int a;
		scanf("%d",&a);
		
		struct node *q;
		struct node *p; // 定义临时指针p
		p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node)); // 动态申请一个空间,用来存放一个结点,并用临时指针p指向这个结点
		p -> data = a;
		p -> next = NULL; // 设置当前结点的后继指针指向空,也就是当前的下一个结点为空
		if(head == NULL) // 头指针是初试状态,代表还没建结点
		{
			head = p; // 如果这是第一个创建的结点,则将头指针指向这个结点
		}
		else
		{
			q -> next = p; // 如果不是第一个创建的结点,则将上一个结点的后继指针指向结点
		}
		q = p; // q也指向当前结点,因为临时指针p会往后移动
	}
	
	// 输出链表的所有数
	struct node *t;
	t = head;
	while(t != NULL)	
	{
		printf("%d ",t -> data);
		t = t -> next;
	}
	
	return 0;
}
//输入8
     1 2 3 4 5 7 8 9
//输出
     1 2 3 4 5 7 8 9

建表的方式:

(1)头插法建表:

第三章 线性结构 线性表_第4张图片

代码:

#include

using namespace std;

const int N = 1e4 + 10;

int a[N];
int n; // 元素数量

typedef struct LNode *PtrToLNode;

struct LNode
{
	int data;
	PtrToLNode next;
};

typedef PtrToLNode Position; // 这里的位置是结点的地址
typedef PtrToLNode List;

// 头插法建表
List CreateFromHead()
{
	List L;
	Position s; // 临时指针s

	L = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); // 头指针L指向一块结点空间(头节点)
	L -> next = NULL;
	
	scanf("%d",&n);
	for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
	{
		s = (PtrToLNode)malloc(sizeof (struct LNode));
		
		scanf("%d",&a[i]);
		s -> data = a[i];
		s -> next = L -> next;
		L -> next = s;
	}
	return L;
}


int lengthL(List L)
{
	Position p;
	int cnt = 0; // 计数器
	
	p = L -> next; // 头节点不存数据,算第0个结点,从第一个结点开始算
	while(p != NULL)
	{
		p = p -> next;
		cnt ++; // 当前p指向的是第cnt个结点
	}
	
	return cnt;
}

// 输出链表
void printfL(List L)
{
	Position p;
	p = L -> next; // 头结点不存数据,从第一个结点开始遍历,头节点是相当于是第0个结点
	
	while(p != NULL)
	{
		printf("%d ",p -> data);
		p = p -> next;
	}
}

int main()
{
	List l; // 可以用List定义具体的表头结点指针,该指针就代表了一个链式表
	
	// 建表
	l = CreateFromHead();
	
	// 输出表的长度
	int len = lengthL(l);
	printf("%d\n",len);
	
	// 输出刚刚建的表
	printfL(l);
	return 0;
}

运行结果:

第三章 线性结构 线性表_第5张图片

(2)正向建表(尾插法,下面有注释,能懂)

代码:

#include

using namespace std;

const int N = 1e4 + 10;

int a[N];
int n; // 元素数量

typedef struct LNode *PtrToLNode;

struct LNode
{
	int data;
	PtrToLNode next;
};

typedef PtrToLNode Position; // 这里的位置是结点的地址
typedef PtrToLNode List;

// 头插法建表
List CreateFromHead()
{
	List L;
	Position s; // 临时指针s
	
	L = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); // 头指针L指向一块结点空间(头节点)
	L -> next = NULL;
	
	scanf("%d",&n);
	for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
	{
		s = (PtrToLNode)malloc(sizeof (struct LNode));
		
		scanf("%d",&a[i]);
		s -> data = a[i];
		s -> next = L -> next;
		L -> next = s;
	}
	return L;
}

// 尾插法建表
List  CreateFromTail()   /*尾插法建表*/ 
{
	List L;  
	Position r,s; 
	char c; 
	int flag = 1; // 输入结束标志 
	
	L = (List)malloc(sizeof(LNode));//为头结点分配存储空间
	L->next = NULL; 
	r = L; //r指针始终动态指向链表的当前表尾,尾插法插入很方便,只需要修改一个指针
	printf("请输入数字,以-1结束:\n");
	
	while(flag == 1)
	//flag为标志,初值为1。输入“$”时flag为0,建表结束
	{ 	
		int x;
		scanf("%d",&x);
		
		if(x != -1)
		{  
			s = (PtrToLNode)malloc(sizeof(LNode)); 
			s->data = x;
			r->next = s; // 尾插法只需要修改一个指针 
			r = s; // 更新尾结点,为下一次插入做准备
		}
		else 
		{  
			flag = 0;  
			r->next = NULL; 
		}
	}
	return L;
} 

int lengthL(List L)
{
	Position p;
	int cnt = 0; // 计数器
	
	p = L -> next; // 头节点不存数据,算第0个结点,从第一个结点开始算
	while(p != NULL)
	{
		p = p -> next;
		cnt ++; // 当前p指向的是第cnt个结点
	}
	
	return cnt;
}

// 输出链表
void printfL(List L)
{
	Position p;
	p = L -> next; // 头结点不存数据,从第一个结点开始遍历,头节点是相当于是第0个结点
	
	while(p != NULL)
	{
		printf("%d ",p -> data);
		p = p -> next;
	}
}

int main()
{
	List l; // 可以用List定义具体的表头结点指针,该指针就代表了一个链式表
	
	// 建表
	l = CreateFromTail();
	
	// 输出表的长度
	int len = lengthL(l);
	printf("%d\n",len);
	
	// 输出刚刚建的表
	printfL(l);
	return 0;
}

       

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