游戏所教会我的

玩魔兽,有时候30人的团打boss反倒没有10人或者15人团效率高,有的团长喜欢不停的组人,觉得人越多,每个人的压力就越小,然而事实证明并非这样,更多的人带来了更大的不可控性,更何况多出来的一些人dps或是治疗量跟不上,反倒无端增加了boss的血量和团队的负担。

今天看36kr一篇文章讲[为什么大部分公司都学不会,小米和美军擅长的 “小团队作战模式”?],我突然就想起了魔兽,其实公司跟游戏一样...

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