ThreadPoolExecutor

阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,下面一我们常见的四个线程池都是通过Executors创建的,其实内部还是通过ThreadPoolExecutor的构造器实现的。所以懂了ThreadPoolExecutor就ok了。只能说ThreadPoolExecutor更加灵活。

一:Executors工具类创建的最常用的四个线程池

参数啥没啥好说的,直接看api就好。

  1. newFixedThreadPool:创建一个线程数目固定的线程池
  2. newSingleThreadExecutor:创建只有一个线程的线程池
  3. newCachedThreadPool:创建一个线程数目可变的线程池。说一下corePoolSize和maxPoolSize的区别:当我们向ThreadPoolTaskExecutor提交新任务时,如果正在运行的线程少于corePoolSize线程,即使池中有空闲线程,或者如果正在运行的线程少于maxPoolSize且由queueCapacity定义的队列已满,它也会创建一个新线程。如果目前线程池中的线程数是maxPoolSize,并且没有空闲的线程,那就把任务放到队列里面。
  4. newScheduledThreadPool:可以让任务延迟一定的时间后开始执行。

二:分析ThreadPoolExecutor的构造器

一共有四个构造器,我们直接看参数最全面的那个就ok,其他三个构造器一定是调用这个参数最全面的构造器。

  1. corePoolSize:线程中最少存活的线程数,即使没有一个任务了,致谢线程还被保留。
  2. maxPoolSize:线程中最多存在的线程数。
  3. KeepAliceTime、unit是配合使用的:unit是时间的类型(比如秒),KeepAliceTime是时间的长度。除去保留核心线程数,剩下的线程如果没有任务执行,在这个时间段之后会自动销毁。
  4. workQueue:当有新任务添加的时候,如果此时线程池的线程数是maxPoolSize并且没有空闲线程,就会把任务放到队列中等待。不同的线程池可能设置的队列也是不同的。
  5. threadFactory:ThreadFactory是用来实现创建线程的工厂接口,其实它只有一个方法Thread newThread(Runnable r),所以这个接口没多大用,可以自己编写新接口。使用ThreadFactory工厂能替代默认的new Thread,而且在自定义工厂里面,我们能创建自定义化的Thread,并且计数,或则限制创建Thread的数量,给每个Thread设置对应的好听的名字,或则其他的很多很多事情。
  6. RejectedExecutionHandler类型的handler。我们点开来看看发现这是一个接口,看中间绿色字体的英文注释。我们可以知道这个东西是当线程池不能接收任务的时候。(比如线程池已经shutdown了)对于新添加的任务,我们要抛出异常。
    它可以有如下四个选项:
    AbortPolicy:直接抛出异常,默认情况下采用这种策略
    CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务
    DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务

    DiscardPolicy:不处理,丢弃掉

三:直接通过ThreadPoolExecutor创建我们需要的四种线程池

!!!ThreadPoolExecutor最简单的构造器也要传入五个参数,corePoolSize,maxPoolSize,KeepAliveTime,TimeUnit,还有等待队列Queue。ThreadFactory、RejectedExecutionHandler可以使用默认的。
Queue一般使用的是LinkedBlockingQueue,这个是并发安全的队列。

1. newFixedThreadPool

创建固定数目的线程池,直接看看Executors咋实现的不就行了?

可以看到corePoolSize=maxPoolSize。我们通过ThreadPoolExecutor创建线程池可以随心所欲的控制,但是页需要了解的更多。你需要知道默认使用的是LinkedBlockingQueue,默认的ThreadFacoty是啥。还有KeepLive怎样设置。

2. newSingleThreadExecutor

只有一个线程的线程池

我们自己设置corePoolSize==maxPoolSize就好。

3.newCachedThreadPool

可伸缩的一个线程池,corePoolSize!=maxPoolSize

默认,corePoolSize=0,maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE。我们可以自己设置这两个值。

4. newScheduledThreadPool

我们可以看到构造器里new的不是ThreadPoolExecutor,而是一个ScheduledThreadPoolExecutor,我们点开ScheduledThreadPoolExecutor看看里面的东西:

它调用了super,也就是父类的构造器,然后一看这个类的声明,果真是实现了ThreadPoolExecutor。注意这里的QUEUE是DelayedWorkQueue

四:简单总结

我们说了四个通过Executors创建的线程池,其实内部都是通过ThreadPoolExecutor创建的。ThreadPoolExecutor有7个参数,我们如果直接使用ThreadPoolExecutor创建线程池必须要传入前五个参数:corePoolSize,maxPoolSize,KeepAliveTime,TimeUnit,还有等待队列Queue。一般Queue采用的是LinkedBlockingQueue,ScheduledThreadPool使用的是DelayedWorkQueue。剩下的两个参数ThreadFactory、RejectedExecutionHandler可以使用默认的。

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