测牛学堂:软件测试python基础学习之逻辑判断实现猜拳游戏

python中的随机数

python中有很多包,我们可以理解为导入不同的包就有不同的功能
导入随机数包即可实现随机数的功能
导入的random上有一个随机整数的方法,randint(m,n) 就是产生m到n的随机数。

import random
# 产生随机数
num = random.randint(1,3)
print(num)

利用代码做小案例(附代码)

代码如果只是学语法是非常枯燥的,如果能够使用起来就会有趣的多。
我们虽然只是学了很基础的语法,但是一样可以做一些事情了。
我们要树立一个观念,就是代码是为我们的需求服务的,代码是工具,更重要的是我们的思维,我们的实现。

猜拳游戏(剪刀石头布)

思路:
1 控制台我们出拳 1 代表 剪刀 2 代表石头, 3 代表布
2 电脑出拳
3 判断胜负(三种情况,1 电脑胜利,2 玩家胜利,3 平局)
判断胜负分析:
平局:玩家和电脑数字一样
电脑胜利:电脑1 玩家3 and 电脑2 玩家1 and 电脑3 玩家2
玩家胜利:直接else
我们利用上面学到的随机数,模拟电脑出拳。
代码:

import random
computer = random.randint(1,3)
player = int(input('请输入剪刀石头布(1,2,3)'))

if player == computer:
    print('平局')
elif (computer == 1 and player == 3) or (computer == 2 and player == 1) or (computer == 3 and player == 2):
    print('电脑胜利' , player,computer)
else:
    print('玩家胜利',player,computer)
  

总结:
这个案例虽然小,但是融汇了这几天都分享。
我们新手常常有一个问题,就是实现一个小功能的时候可以,但是组合起来就不敢写了,或者说没思路。
还是那句话,代码是为人服务的,是为功能需求服务的。我们把它当成剪刀,锤子,需要的时候拿起来就用,不要害怕出错,出错了就分析代码,改进代码,最后就会越来越熟悉了。

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