Android 获取屏幕宽度和高度的几种方法

备注:测试手机是三星S8,手机屏幕分辨率 2960*1440

方法0

    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    int width = display.getWidth();
    int height = display.getHeight();
    Log.d(TAG, "width = " + width + ",height = " + height);
    //width = 1440,height = 2768

不过里面的方法已经过时了。


getWidth.PNG

getHeight.PNG

方法1

    Display defaultDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    Point point = new Point();
    defaultDisplay.getSize(point);
    int x = point.x;
    int y = point.y;
    Log.i(TAG, "x = " + x + ",y = " + y);
    //x = 1440,y = 2768

方法2

    Rect outSize = new Rect();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getRectSize(outSize);
    int left = outSize.left;
    int top = outSize.top;
    int right = outSize.right;
    int bottom = outSize.bottom;
    Log.d(TAG, "left = " + left + ",top = " + top + ",right = " + right + ",bottom = " + bottom);
    //left = 0,top = 0,right = 1440,bottom = 2768

方法3

    DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
    int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
    int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
    Log.i(TAG, "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels);
    //widthPixels = 1440, heightPixels = 2768

总结:

  • 方法2和方法3查看源码可知其实是一样的逻辑。

      public void getSize(Point outSize) {
          synchronized (this) {
              updateDisplayInfoLocked();
              mDisplayInfo.getAppMetrics(mTempMetrics, getDisplayAdjustments());
              outSize.x = mTempMetrics.widthPixels;
              outSize.y = mTempMetrics.heightPixels;
          }
      }
    
      public void getMetrics(DisplayMetrics outMetrics) {
          synchronized (this) {
              updateDisplayInfoLocked();
              mDisplayInfo.getAppMetrics(outMetrics, getDisplayAdjustments());
          }
      }
    

方法4

    Point outSize = new Point();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(outSize);
    int x = outSize.x;
    int y = outSize.y;
    Log.w(TAG, "x = " + x + ",y = " + y);
    //x = 1440,y = 2960

方法5

    DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
    int widthPixel = outMetrics.widthPixels;
    int heightPixel = outMetrics.heightPixels;
    Log.w(TAG, "widthPixel = " + widthPixel + ",heightPixel = " + heightPixel);
    //widthPixel = 1440,heightPixel = 2960

我们注意到方法1,2,3显示屏幕的分辨率是 1440x2768,而方法4,5显示的屏幕的分辨率是1440x2960。为什么是这样了?

  • 答:显示区域以两种不同的方式描述。包括应用程序的显示区域和实际显示区域。
  • 应用程序显示区域指定可能包含应用程序窗口的显示部分,不包括系统装饰。 应用程序显示区域可以小于实际显示区域,因为系统减去诸如状态栏之类的装饰元素所需的空间。 使用以下方法查询应用程序显示区域:getSize(Point),getRectSize(Rect)和getMetrics(DisplayMetrics)。
  • 实际显示区域指定包含系统装饰的内容的显示部分。 即便如此,如果窗口管理器使用(adb shell wm size)模拟较小的显示器,则实际显示区域可能小于显示器的物理尺寸。 使用以下方法查询实际显示区域:getRealSize(Point),getRealMetrics(DisplayMetrics)。

相关资源:
android.view
WindowManager
应用程序用于与窗口管理器通信的界面。
https://developer.android.com/reference/android/view/WindowManager#getDefaultDisplay()
Display
提供有关逻辑显示的大小和密度的信息。
https://developer.android.com/reference/android/view/Display#getRealMetrics(android.util.DisplayMetrics)

android.util
DisplayMetrics
https://developer.android.com/reference/android/view/Display#getRealMetrics(android.util.DisplayMetrics)
描述有关显示的一般信息的结构,例如其大小,密度和字体缩放。
要访问DisplayMetrics成员,请初始化如下对象:

    DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);

    DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();

工具类:

public class DisplayUtil {

public static void getScreenRelatedInformation(Context context) {
    WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    if (windowManager != null) {
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
        int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
        int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
        float density = outMetrics.density;
        float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
        //可用显示大小的绝对宽度(以像素为单位)。
        //可用显示大小的绝对高度(以像素为单位)。
        //屏幕密度表示为每英寸点数。
        //显示器的逻辑密度。
        //显示屏上显示的字体缩放系数。
        Log.d("display", "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels + "\n" +
                ",densityDpi = " + densityDpi + "\n" +
                ",density = " + density + ",scaledDensity = " + scaledDensity);
    }
}

public static void getRealScreenRelatedInformation(Context context) {
    WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    if (windowManager != null) {
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
        int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
        int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
        int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
        float density = outMetrics.density;
        float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
        //可用显示大小的绝对宽度(以像素为单位)。
        //可用显示大小的绝对高度(以像素为单位)。
        //屏幕密度表示为每英寸点数。
        //显示器的逻辑密度。
        //显示屏上显示的字体缩放系数。
        Log.d("display", "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels + "\n" +
                ",densityDpi = " + densityDpi + "\n" +
                ",density = " + density + ",scaledDensity = " + scaledDensity);
    }
}
}

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