IOS 关于封装SDK需要注意的问题

1,线程问题:如SDK提供的接口功能中,需要SDK中弹出界面,就要注意线程的使用问题,因为关于UI的操作都应该在主线程中执行,所以当外部调用到你的接口后,应该在接口内部切换到主线程去操作,这样比较安全。

2,SDK中引入第三方库:曾经在SDK中引入了AF和SDAutoLayout结果引出了大麻烦,当客户端嵌入了SDK且客户端中也引入了相同的框架,编译后会发现报了几百个错误,“duplicate symbol...”,这个如果开发SDK之前考虑到了,就尽量避免不要使用第三方的,这样的好处是不但可以避免冲突,而且还可以减小SDK的负重,如果使用了也有解决冲突的办法,将引入的第三方框架同样引入测试程序中(一般开发SDK都有个用来自测的测试程序),对照着报出来的错误,一个一个的去修改报冲突的函数名或者文件名或者属性名,AF还好说当错误解决完了功能还是正常的,SD修改完了之后发现,这个布局框架失去效果了!!这是为什么呢,因为SD中使用了

+ (void)load

{

    staticdispatch_once_tonceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{


        NSArray*selStringsArray =@[@"layoutSubviews"];


        [selStringsArrayenumerateObjectsUsingBlock:^(NSString*selString,NSUIntegeridx,BOOL*stop) {

            NSString*mySelString = [@"sd_"stringByAppendingString:selString];


            MethodoriginalMethod =class_getInstanceMethod(self,NSSelectorFromString(selString));

            Method myMethod = class_getInstanceMethod(self, NSSelectorFromString(mySelString));

            method_exchangeImplementations(originalMethod, myMethod);

        }];

    });

}

可以看到load方法中使用了黑魔法,交换了layoutSubview和sd_layoutSubview的实现,将sd_layoutSubview换个方法名即可解决问题。

3,引用第三方.framework问题:在开发SDK过程中难免会引入一些第三方的东西,但是当引入第三方的.framework又打不到静态库中,这无疑给外部提供SDK时又需要提供第三方的.framework,这很不友好,解决方法是将第三方的.framework中的二进制文件修改后缀为.a,再将其中的头文件扣出来,这样一个.framework就变成了一个静态库+头文件,就可以打进自己的SDK中了。

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