iOS线程同步(各种锁)

线程安全

在iOS开发中经常会遇到一块资源被多个线程共享的情况,也就是多个线程会访问同一块资源,比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件,当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题


数据错乱.png
解决方案

使用线程同步技术(同步就是协同步调,按预定的先后顺序进行),常见的同步技术时加锁


加锁.png
OSSpinLock

OSSpinLock叫做”自旋锁”,等待锁的线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源,目前已经不再安全,从iOS10已经废弃了,可能会出现优先级反转问题,如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁,使用需要导入头文件#import

//初始化
    OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
    //尝试加锁
    bool result = OSSpinLockTry(&lock);
    //加锁
    OSSpinLockLock(&lock);
    //解锁
    OSSpinLockUnlock(&lock);
os_unfair_lock

os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock ,从iOS10开始才支持,从底层调用看,等待os_unfair_lock锁的线程会处于休眠状态,并非忙等,使用需要导入头文件#import

//初始化
os_unfair_lock lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
//尝试加锁
os_unfair_lock_trylock(&lock);
//加锁
os_unfair_lock_lock(&lock);
//解锁
os_unfair_lock_unlock(&lock);
pthread_mutex

mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态,使用需要导入头文件#import

// 初始化属性
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT);
// 初始化锁
pthread_mutex_t mutex
pthread_mutex_init(mutex, &attr);
//尝试加锁
pthread_mutex_trylock(mutex);
//加锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
// 销毁属性
pthread_mutexattr_destroy(&attr);
/*
 * Mutex type attributes
 */
#define PTHREAD_MUTEX_NORMAL        0
#define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK    1
#define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE     2
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT       PTHREAD_MUTEX_NORMAL
NSLock、NSRecursiveLock

NSLock、NSRecursiveLock是对mutex普通锁的封装,NSLock遵守NSLocking协议

@protocol NSLocking

- (void)lock;
- (void)unlock;

@end
@interface NSLock : NSObject  {
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
@end

初始化锁NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
NSRecursiveLock也是对mutex递归锁的封装,API跟NSLock基本一致

NSCondition

NSCondition是对mutex和cond的封装,NSCondition遵守NSLocking协议

@interface NSCondition : NSObject  {

- (void)wait;
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
- (void)signal; //通知
- (void)broadcast; //广播

@end

NSCondition通常用于生产者消费者模式的业务中,当不满足条件时调用wait方法让消费者线程等待,当条件满足时调用signal方法通知消费者线程。

// 生产者-消费者模式

// 线程1
// 删除数组中的元素
- (void)__remove
{
    [self.condition lock];
    if (self.data.count == 0) {
        // 等待
        [self.condition wait];
    }
    [self.data removeLastObject];
    [self.condition unlock];
}

// 线程2
// 往数组中添加元素
- (void)__add
{
    [self.condition lock];
    [self.data addObject:@"Test"];
    // 信号
    [self.condition signal];
    // 广播
    //[self.condition broadcast];
    [self.condition unlock];
}
NSConditionLock

NSConditionLock是对NSCondition的进一步封装,可以设置具体的条件值

@interface NSConditionLock : NSObject  {

@property (readonly) NSInteger condition;

- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;

@end

NSConditionLock都可以设置不同线程间的依赖,让满足条件值的线程先执行,不满足条件的线程处于等待状态。

dispatch_semaphore

semaphore叫做”信号量”,信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量,信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步

//信号量的初始值
int value = 1;
//初始化信号量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(value);
//如果信号量的值<=0,当前线程就会进入休眠等待(知道信号量的值>0)
//如果信号量的值>0,就减1,然后往下执行后面的代码
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

//让信号量的值加1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
@synchronized

@synchronized是对mutex递归锁的封装,源码查看:objc4中的objc-sync.mm文件,@synchronized(obj)内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作

@synchronized (obj) {
    //任务
}
iOS线程同步方案性能比较

性能从高到底排序

  • os_unfair_lock
  • OSSpinLock
  • dispatch_semaphore
  • pthread_mutex
  • dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
  • NSLock
  • NSCondition
  • pthread_mutex(recursive)
  • NSRecursiveLock
  • NSConditionLock
  • @synchronized
iOS多读单写实现方案

dispatch_barrier_async

dispatch_barrier_async又叫栅栏函数,这个函数传入的并发队列必须是自己通过dispatch_queue_cretate创建的,如果传入的是一个串行或是一个全局的并发队列,那这个函数便等同于dispatch_async函数的效果,使用栅栏函数可以保证同一时间只有一个线程可进行写操作,读操作可以有多少个线程进行。

//初始化队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("rw_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//读
dispatch_async(queue, ^{
    
});
//写
dispatch_barrier_async(queue, ^{
    
});

你可能感兴趣的:(iOS线程同步(各种锁))