Canvas系列-随机字符验证码

前言

 前面的文章写过使用Canvas来模拟实现一个滑动验证功能,接下来几篇文章我计划写一个验证码的系列,会谈论如何实现各种验验证码,如随机字符串验证码、加减算术验证码、文字点选验证码等。

 之前的文章有写过Canvas系列小功能文章,有兴趣的可以瞧上一瞧~
 Canvas系列-下雪特效
 Canvas系列-签字功能
 Canvas系列-滑动验证

实现随机字符串验证功能

 效果图如下,源码链接

canvas随机字符串验证演示.gif

基本思路

1、定义随机字符串,这里我们使用数字和大小写字母【0-9a-zA-Z】

2、根据传入的length参数随机生成字符串,并保存下来用于验证

3、在canvas画布中绘制随机生成的字符,然后绘制干扰线条和圆点

4、根据规则验证输入的字符串和生成的字符串是否相等

具体实现代码

// HTML
// JS
const App = {
  props: {
    width: {
      type: Number,
      default: 320
    },
    height: {
      type: Number,
      default: 60
    },
    length: {
      type: Number,
      default: 4
    },
    accuracy: { // 精度控制 是否判断大小写 0区分大小写
      type: Number,
      default: 0
    }
  },
  data() {
    return {
      codeCharacter: '', // 生成字符
      inputCharacter: '', // 验证字符
      state: 'active', // 验证 成功 失败
    }
  },
  mounted () {
    this.init()
  },
  methods: {
    init () {
      this.$nextTick(() => {
        this.ctx = this.$refs['canvas_character'].getContext('2d');

        this.drawCharater();
      })
    },
    // 绘制图形码
    drawCharater () {
      // this.ctx.textBaseline = 'bottom';
      this.ctx.fillStyle = this.randomColor(180, 240);
      this.ctx.fillRect(0, 0, this.width, this.height);

      const strLen = 'ABCDEFGHIJKLMNPQRSTUVWXYZ123456789abcdefghijklmnpqrstuvwxyz';

      for (let i = 0; i < this.length; i++) {
        let txt = strLen[this.randomNum(0, strLen.length)];
        
        // 随机生成字体颜色
        this.ctx.fillStyle = this.randomColor(50, 160);
        // 随机生成字体大小(0.5 - 0.75)高的范围
        this.ctx.font = this.randomNum(this.height * 2 / 4, this.height * 3 / 4) + 'px SimHei';
        // 字体对齐位置
        this.ctx.textBaseline = 'top';

        let x = 20 + i * (this.width / this.length);
        let y = this.randomNum(5, this.height / 4);
        let deg = this.randomNum(-45, 45);
        this.ctx.translate(x, y);
        this.ctx.rotate(deg * Math.PI / 180);
        this.ctx.fillText(txt, 0, 0);
        // // 恢复坐标原点和旋转角度
        this.ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180);
        this.ctx.translate(-x, -y);

        // 保存生成的字符串
        this.codeCharacter += txt;
      }
      // 绘制干扰线
      for (let j = 0; j < this.length; j++) {
        this.ctx.strokeStyle = this.randomColor(40, 180)
        this.ctx.beginPath()
        this.ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.width), this.randomNum(0, this.height))
        this.ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.width), this.randomNum(0, this.height))
        this.ctx.stroke()
      }
      // 绘制干扰点
      for (let k = 0; k < 30; k++) {
        this.ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255)
        this.ctx.beginPath()
        this.ctx.arc(this.randomNum(0, this.width), this.randomNum(0, this.height), 1, 0, 2 * Math.PI)
        this.ctx.fill()
      }
    },
    randomColor (min, max) {
      let r = this.randomNum(min, max)
      let g = this.randomNum(min, max)
      let b = this.randomNum(min, max)
      return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'
    },
    randomNum (min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
    },
    reset () {
      this.codeCharacter = '';
      this.inputCharacter = '';
      this.verifyResult = false;
      this.state = 'active';
      this.drawCharater();
    },
    verify () {
      // console.log('输入>>>', this.inputCharacter)
      // console.log('生成>>>', this.codeCharacter)
      // console.log(this.inputCharacter === this.codeCharacter)
      if (!this.inputCharacter || !this.codeCharacter) {
        return
      }

      let result = false;
      if (this.accuracy === 0) {
        result = this.inputCharacter.toUpperCase() === this.codeCharacter.toUpperCase()
      } else {
        result = this.inputCharacter === this.codeCharacter;
      }
      this.state = result ? 'success' : 'fail';
      
      this.$emit('verify', result); // 暴露给父组件使用
    }
  }
}
Vue.createApp(App).mount('#app');

解析:先获取画布和画笔,然后使用fillRect()方法渲染随机颜色背景,接下来最重要的部分就是随机生成字符串并使用fillText()方法绘制随机字符,然后使用stroke()方法绘制线条,使用fill()方法绘制随机分布的小圆点,最后根据需求验证即可。

结尾

上面就是【随机字符串验证码】的实现原理,代码是使用vue编写的小demo,可能存在一些兼容性问题,也没有封装成组件,但是具有一些参考意义,用于生产可以自己去封装成组件使用,完整的代码在我的GitHub仓库


本文是笔者总结编撰,如有偏颇,欢迎留言指正,若您觉得本文对你有用,不妨点个赞~

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