次世代PBR游戏模型<小猪案例全流程> ZBrush图文教程

次时代全流程·案例分享

  由于很多新手刚接触到建模,对于模型相关流程了解的可能还不是很全面,对此我们还专门开设了完整的案例分享课程,以完整的案例形式带大家一起来了解下具体流程。

下面为图文分析,需要完整视频的可以看文末,免费获取。


一:高模制作

通常涉及软件:Maya,3Dmax等制作中模,ZBrush雕刻完善细节。这里我们则是直接在ZBrush中进行了从头至尾的完整雕刻。

1:塑造模型结构大型

涉及笔刷:MOVE调整大型,ClayBuildup雕刻结构



腿:Ctrl键遮罩,ZModeler挤出,ClayBuildup雕刻修饰,就这样四条腿的造型就基本做好啦




帽子:Ctrl键遮罩提取,ZModeler挤出,再结合move笔刷调整形状,就这样一个简单的帽子也就做好啦


牙齿:巧用变形器,巧妙塑形


2:细节塑造


二:低模拓扑

使用软件:TopoGun

对称的模型可以拓完一边,然后复制操作到另外一边





三:uv拆分摆放;使用软件:Unfold3D


四:法线烘焙

使用软件:Marmoset Toolbag



五:贴图绘制

使用软件:Substance Painter


六:灯光渲染效果

使用软件:Marmoset Toolbag




次世代PBR模型流程演示_腾讯视频

此教程还有完整视频教学,有兴趣的同学可以搜B站。

到这里,一个完整的次世代PBR模型就完成了,如果有任何疑问的,可以和我交流~

感谢观看!

你可能感兴趣的:(次世代PBR游戏模型<小猪案例全流程> ZBrush图文教程)