Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题

解决的问题:

  1. 运行后模型锯齿问题
  2. 字体清晰度亮度问题
  3. 镜头旋转UI产生拖影问题

一、锯齿问题解决,如图

  1. 做如下配置:将Camra下的Post Anti-aliasing改为TAA模式Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题_第1张图片
  2. 处理前后效果图对比 :锯齿效果会好很多
  3. 但是锯齿效果好了,但是发现镜头旋转移动时UI会出现拖影和模糊现象,还需要执行后面的二三步骤Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题_第2张图片

二、字体清晰度亮度解决:注意我Canvas使用的是Screen Space-Camera模式,如果使用Overlay模式没有该问题

  1. 创建一个看空物体加Custom Pass Volume组件,做如下配置Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题_第3张图片
  2. 处理前后效果图对比Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题_第4张图片Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题_第5张图片Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题_第6张图片
  3. 这步执行完后字体不会出现模糊现象,并且比原来颜色还亮一些,但是还会有拖影现象,还需执行第三步

三、UI拖影问题解决,

  1. 做如下配置
  2. 处理前后效果图对比,在镜头旋转时

 

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