角色面瘫剧情薄弱?《Jump大乱斗》游戏体验

万代南梦宫推出的《Jump大乱斗(Jump Force)》已经于2019年2月14日在 PS4/Xbox One平台推出,然后2月15日在Steam平台发行。这几天官方为了配合游戏推广,还特意把广告做到了地铁站:近期东京地铁站突然出现了三个罕见的破坏痕迹,可能你一看就知是谁的所作所为!

这波宣传确实创意很好,那么游戏怎么样呢?今天博士带你来看看:

游戏题材

《周刊少年Jump》是由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志之首。如果你喜欢漫画,那么你肯定对《周刊少年 Jump》上连载的人气漫画如数家珍。随便举几个例子:《海贼王》,《龙珠》,火影忍者等等。

游戏概况

博士之所以先提《周刊少年Jump》,是因为《Jump大乱斗》最大的特色就是它的题材!《Jump大乱斗》是《周刊少年Jump》与 Bandai Namco 合作推出的一款三对三的3D格斗游戏,游戏中可以让人气漫画的粉丝操控各自喜爱的角色,与来自不同世界观的人气角色战斗。

游戏特色

博士上面说过了:游戏囊括了多部人气漫画,当中包括《龙珠》、《海贼王》、《火影忍者》、《死神》以及《全职猎人》等等大家非常熟悉的作品。在游戏中,玩家可以看到熟悉的漫画角色和高度还原原著的角色招式及必杀技,重温原著中的精采瞬间。同时,游戏在一些设定上高度还原原著,比如:来自《海贼王》的厨师山治,面对女性角色时不但不可以使用任何攻击技能,而且只能做出比心的动作,也不能对女性角色造成任何伤害。

游戏剧情

《Jump大乱斗》讲述大反派 Director Glover 计划利用“黑玛瑙书”重建整个世界,结果导致漫画中的世界与现实世界出现交错,各大作品中的角色组成“Jump Force”一同对抗敌人。这时候,玩家也需要创作代表自己的原创角色,与一众漫画角色一起战斗。可以看到跨作品之间的“梦之共演”是非常棒的。

游戏玩法

游戏的战斗方式及三人组队战斗模式,让博士联想起同是Bandai Namco 制作的《火影忍者:终极风暴》。不过,《Jump大乱斗》也有自己的一些玩法特点,比如:玩家可在攻击途中发动觉醒,招唤同伴帮助;部分角色有二段觉醒;部分角色觉醒后会有变身效果;游戏中的大招释放非常简单。

游戏缺陷

好的方面说完了,下面博士来说说游戏的问题:

1)主线剧情薄弱,游戏的“重复性”内容较多,容易令人生厌

2)主机运行游戏时,帧率十分不稳定

3)角色模型大多都是“面瘫”,主角只有战斗语音没有对白,让玩家很难投入剧情

4)“华丽”的特效容易引起玩家头晕,同时难以追踪角色的去向。

综述

《Jump大乱斗》算是一款贩卖情怀的游戏。如果玩家对游戏性或者游戏剧情有较高的要求,恐怕《Jump大乱斗》是满足不了需求的。你觉得呢?欢迎分享。

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