Vue常用指令及声明周期

文章目录

      • 知识点
      • 前端开发环境配置
      • v-text && v-html
      • v-if、v-else && v-show
      • v-for
      • v-on
      • v-model
      • v-bind、v-cloak、v-pre&&v-once
      • 全局 API 是什么
      • Vue.directive 自定义组件
        • Vue.directive 是什么
        • 自定义组件
        • 回调函数参数
        • 自定义组件的生命周期
      • Vue.set 全局操作
        • 为什么要使用 Vue.set
      • Vue.filter
        • 实例
      • Vue.nextTick
        • 使用方法
      • Mixin 混入
        • 实例
      • Vue 生命周期函数
        • 实例

知识点

  • Vue 常用指令
  • Mixin 混入
  • Vue 生命周期函数

前端开发环境配置

Vue 的开发形式有多种,有 script 标签引入的形式,也有脚手架启动 web 服务的形式。

一般我们都是采用脚手架的形式学习,如下所示:(已安装可忽略)

Vue常用指令及声明周期_第1张图片

下载完之后,通过如下指令查看安装的版本:

 vue --version 

通过此脚手架初始化一个 Vue 项目:

vue create demo1

按照步骤都选择 Yes 或者默认的便可,新建项目需要一些时间。

通过如下命令启动 demo1 项目:

cd demo1

npm run serve

待项目启动之后,点击右侧边栏「Web 服务」,打开浏览器如下所示,说明开发环境配置成功了:

Vue常用指令及声明周期_第2张图片

清空 App.vue 文件里的代码,我们开始学习 Vue 指令。

v-text && v-html

  • 相同点

都能展示数据,且属于单向绑定。即数据的变化会影响插值的变化,而插值的变化,不会影响数据的变化。其实 v-text 也可以简写为 {{ }} 。

  • 不同点

v-text:只能渲染纯文本,浏览器不会对其进行 html 解析。

v-html:用于输出 html,浏览器会解析 html。

下面通过代码实例来验证,打开 App.vue 代码如下:





0

v-if、v-else && v-show

  • 相同点

通过变量控制标签内容的显示或隐藏。

  • 不同点

v-if 在浏览器上表现为整个 DOM 节点不会被渲染;

v-show 的呈现形式相当于给 DOM 节点添加了一个 CSS 属性 — display: none ;

v-else 则类似 JS 语法的 if else 判断语句,需要紧跟在 v-if 后面。

下面通过代码实例来验证,App.vue 代码如下:






打开浏览器,展示效果

v-for

v-for 指令解决的是模板循环渲染问题,没有 Vue、React 等框架之前都是通过 for 循环拼接字符串的形式,通过 append 将拼接好的节点塞入指定的 DOM 节点。现在有了 v-for 指令,就不用这么麻烦了,得到数组之后,只需以 (item, index) in array 的形式渲染数据。

下面是代码演示:






浏览器展示效果如下:

Vue常用指令及声明周期_第3张图片

index 数组对象所对应的索引值,渲染模版的时候如果需要做一些逻辑运算的时候,会用到这个索引值,比如只让索引值为偶数的项进行渲染,就可以结合之前的 v-if、v-show 指令去实现需求。

小知识 1:v-for 和 v-if 不要一起使用

v-for 的优先级高于 v-if ,当它们处于同一节点,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环。比较好的解决方式是,先通过 computed 属性将需要渲染的列表提前过滤,再将过滤后的列表放到模板中渲染,这样做的目的是让页面渲染效率更高,避免不必要的资源浪费。

小知识 2: v-for 可以渲染 Object 类型数据

比如上述例子我们可以改成如下:






v-on

v-on 就是监听事件,可以用 v-on 指令监听 DOM 事件来触发一些方法函数。

v-on 有一种简写形式,用 @ 符号代替。它还能监听一些键盘事件,如键盘的回车键 v-on:keyup.enter 等,大家可以类推其他的键盘事件。

下面就来看看代码示例:






效果如下:

Vue常用指令及声明周期_第4张图片

v-model

在 Vue 的众多指令里,v-model 算是举足轻重的,因为它的双向绑定特性,能解决很多业务上的复杂需求,下面就用几个小示例来诠释它的强大,代码演示如下:

1、最简单的双向绑定






Vue常用指令及声明周期_第5张图片

2、结合复选框






Vue常用指令及声明周期_第6张图片

结合复选框实现切换复选框内的值,动态地改变数据

3、结合单选框






Vue常用指令及声明周期_第7张图片

4、几个需要注意的修饰符

  • .lazy:接管 input 的事件监听事件,输入的时候不会马上响应在展示层,当数据确认改变的时候才会显示出来;
  • .trim:去掉首尾的空格,不会去除中间的空格;
  • .number:输入的字符串转化为数字;

v-bind、v-cloak、v-pre&&v-once

v-bind

对变量属性的一个绑定,比如说需要绑定一个图片只需如下:


// 可简写为

绑定 CSS 样式,一般用在需要计算表达式的时候使用:

绑定class
// 判断变量
绑定class中的判断
// 三元运算符
绑定class中的三元表达式判断
// 绑定 style
绑定style

v-cloak

作用:在使用双大括号赋值时,页面数据没有返回之前,页面会闪烁一下 '“{{}}”'双大括号,只需在全局样式下添加如下:

[v-cloak] {
  display: none;
}

在绑定的变量节点上加上 :

{{msg}}

试想用户打开网页,闪过一片 {{parmas}} ,不起眼的小指令,却极大的优化了网页的用户体验。

v-pre

直接跳过 Vue 的编译,输出原始值。在标签中如下使用:

{{message}}

最终在网页上输出的结果是 {{message}}

v-once

只在第一次渲染时执行,之后的操作都被视为静态内容,跳出之后的所有渲染过程。






全局 API 是什么

举个比较好理解的例子,Vue 就好比一块蛋糕,生命周期钩子函数以及内部指令可以理解为做蛋糕用的面粉、糖、鸡蛋等。而全局 API 就是裹在蛋糕外面的奶油,让整个蛋糕(Vue)看起来更加美味。全局 API 的作用就是给 Vue 更多的自由,大家可以根具自己项目的需求,通过全局 API 来制作出各种各样的方法工具。

Vue.directive 自定义组件

Vue.directive 是什么

之前也学了 v-model、v-show 等官方定义的指令,在项目的开发过程中,我们会有一些特殊的需求,要自定义指令,Vue.directive 就是为什么做这件事情的 API。

自定义组件

假如来了一个需求,需要让加上 v-color 指令的标签的字体颜色通过传入的变量值进行改变,比如 v-color=“red” 标签就会变为红色。

代码演示如下,进入 App.vue:






在 main.js 下添加如下代码:

import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';

Vue.config.productionTip = false;

Vue.directive('color', function (el, binding, vnode) {
  console.log('el', el); // 被绑定的node节点
  console.log('binding', binding); // 一个对象,包含指令的很多信息
  console.log('vnode', vnode); // Vue编译生成的虚拟节点
  el.style = 'color:' + binding.value;
});

new Vue({
  render: (h) => h(App),
}).$mount('#app');

浏览器效果如下所示:

Vue常用指令及声明周期_第8张图片

回调函数参数

自定义组件的回调函数有三个参数。

  • el:被绑定的 node 节点。
  • binding: 包含指令信息的对象参数。
  • vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。

自定义组件的生命周期

自定义组件包含几个生命周期,也就是在调用自定义组件时,几个钩子函数会被触发,分别是如下。

  • bind:只会调用一次,在第一次绑定到元素上时被调用,初始化操作可以使用它。
  • inserted:被绑定的元素插入了父节点。
  • update:被绑定的元素模板更新时调用。
  • componentUpdated:被绑定的元素模板完成一次生命周期。
  • unbind:指令和被绑定元素解绑时调用。

Vue.set 全局操作

在解释 Vue.set 之前先了解一下 Vue 的响应式原理:

当你把一个 JS 对象传给 Vue 实例的 data 属性时,Vue 将遍历此对象的所有属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是为什么 Vue 不支持 IE8 以及更低版本的浏览器。

为什么要使用 Vue.set

受限于现代浏览器,Vue 检测不到对象的添加和删除;因为 Vue 在初始化实例时对 data 属性执行 getter/setter 转化操作,所以对象必须在 data 中才能让其响应式。

Vue 不允许在已经创建的实例上动态添加新的根级响应式属性,不过可以使用 Vue.set 方法将响应式属性添加到嵌套的对象上。代码演示如下:






浏览器效果如下所示:

Vue常用指令及声明周期_第9张图片

当点击按钮“变”的时候,渲染没有变化,当点击按钮“外部添加”的时候,渲染数据发生了变化。

Vue.filter

全局过滤器是一个在项目中时常会用到的 API,使用场景也非常丰富,比如说数据的统计,保留小数点参数等等,在后续的商场实战中也会被运用到实战中。

实例

下面我们演示一个简单的过滤器,需求是使用过滤器将需要过滤的目标值加上 4,代码演示如下:

App.vue






main.js

import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';

Vue.config.productionTip = false;

Vue.filter('sum', function (value) {
  return value + 4;
});

new Vue({
  render: (h) => h(App),
}).$mount('#app');

浏览器预览:

Vue常用指令及声明周期_第10张图片

屏幕上会出现 24 这个数字,注意的是,声明 sum 过滤器,必须要放在声明实例 app 之前,否则不会被注入到实例中。

Vue.nextTick

nextTick 是一个比较重要的高级特性,应用场景在很多地方会出现。Vue 是异步渲染的框架,一开始就是如此,当你改变 data 属性内部的变量,视图不会立即更新,在此时你若是进行 DOM 操作,是拿不到最新的渲染结果,这个时候你就要借助 Vue.nextTick 高级特性,在该特性的回调函数内获取最新的渲染结果。

使用方法

this.$nextTick(function () {   
  // 写在需要在某个操作改变 dom 结构之后 
});

Mixin 混入

混入(mixin)提供了一个非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包括任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被「混合」进入该组件本身的选项。

上面这段摘录自 Vue 的官方文档,文字有点难理解,笔者通过举实例来解释 mixin 的具体用法。 其实我们可以用 Object 的思想去理解 mixin,假设有一个变量 A,它的值为 { a: 1, b: 2 },有另一个变量 B,它的值为 { a: 3, c: 4 },B 作为混入的对象混入 A,那么 A 中已有的属性 a 不会被覆盖,A 会新增一个 c 属性,最终 A 为 { a: 1, b: 2, c: 4 }。

实例

通过 Vue 的代码进行分析如下:

// mixin.js
export default {
  data() {
    return {
      username: '张三',
      age: 30,
      hasWife: true,
    };
  },
  mounted() {
    console.log('mixin');
  },
  methods: {
    speak() {
      console.log('这是mixin');
    },
    cry() {
      console.log('这是cry');
    },
  },
};

// App.vue
import mixin from './mixin';
export default {
  data() {
    return {
      username: '李四',
      age: 31,
      hasHusband: true,
    };
  },
  mounted() {
    console.log('app');
  },
  mixins: [mixin],
  methods: {
    speak() {
      console.log('这是app');
    },
    eat() {
      console.log('吃饭');
    },
  },
};

// 最终得到的结果如下
export default {
  data() {
    return {
      name: '李四', // name为共有属性,最终保留 app.vue 的
      age: 31, // 同上
      hasHusband: true, // app.vue 独有属性,保留
      hasWife: true, // app.vue 没有的属性,会被添加进来
    };
  },
  mounted() {
    // 在钩子函数中的,会被合并到 app.vue 的钩子函数中,minix中的代码会在前面
    console.log('mixin');
    console.log('app');
  },
  methods: {
    // 两边都有的方法,会被封装为一个数组,先执行 minix 中的,后执行 app 自己的
    speak() {
      [
        function () {
          console.log('这是mixin');
        },
        function () {
          console.log('这是app');
        },
      ].forEach((cb) => {
        cb();
      });
    },
    // 自身独有的,保留
    eat() {
      console.log('吃饭');
    },
    // 自身没有的方法,会被添加进来
    cry() {
      console.log('这是cry');
    },
  },
};

上述为组件中使用 mixins 方法进行「混入」,下面我们来介绍「全局混入」,「混入」可以在入口页进行全局注册,但是使用它时要格外小心,一旦使用全局混入,它将会影响每一个之后创建的 Vue 实例。 官方示例如下:

// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。
Vue.mixin({
  created: function () {
    var myOption = this.$options.myOption;
    if (myOption) {
      console.log(myOption);
    }
  },
});

new Vue({
  myOption: 'hello!',
});
// => "hello!"

Vue 生命周期函数

单页面开发模式,每个页面都可以理解为一个 Vue 组件,每个页面都是一个鲜活的生命,在它的一生中,从出生到消亡都会有对应的钩子函数,下面就让我们认识一下它们。

  • beforeCreate:在组件创建之前。
  • created:在组件创建之后,一般用于初始化一些固定的数据。
  • beforeMount:DOM 节点渲染之前。
  • mounted:在 DOM 节点渲染完之后被触发,通常笔者都会在这个生命周期中通过 ajax 去获取服务端的数据,如果在 created 生命周期里获取数据并渲染视图,DOM 节点可能还未被渲染,有可能页面会报错,安全起见,数据统一放在 mounted 钩子函数内获取。
  • beforeUpdate:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
  • updated:当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用 计算属性 或 watcher 取而代之。
  • activated:被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
  • deactivated:被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。
  • beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  • destroyed:实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。一般用于销毁页面内创建的 setTimeout 等变量,防止内存泄漏。

实例

Vue 生命周期代码演示如下:






Vue常用指令及声明周期_第11张图片

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