《思考,快与慢》2

第二章 电影的主角与配角

系统1是主角,系统2是配角。需要付出努力和控制自我的重要任务只有系统2才能执行。

瞳孔是人类思维活动的灵魂指示器,瞳孔是人类心灵的窗户,瞳孔是衡量与思维活动形影不离的生理刺激的标尺。

如果人的大脑正片于冲刺的状态,就有可能对次要信息产生有效的屏蔽。”

“最省力法则“:如果达成同一个目标的方法有多种,人们往往会选择最简单的那一种。最省力法则不仅适用于体力活儿,还适用于我们认知行为。

懒惰是人类的本性。经济行为:付出就是成本,学习技能是为了追求利益和成本的平衡。

系统1能察觉简单的关系,还擅长整合关于一件事的所有信息,但不能快速处理多个独立的话题,也不能利用纯粹的统计学信息。

系统2是唯一一个可以按规则运行、能根据属性来对比物品、能深思熟虑作出选择的系统。系统2一个非常重要的才能是它能够处理”多重任务“。

时间制约是人们付出努力的另一个驱动因素。慢思考最耗费脑力的思考形式主是那些催你思考的形式。

催人思考的形式确实是最耗费脑力的,所以向往懒惰的人们都不愿意做,譬如看书、写文章等。但玩电脑游戏也要催人思考,它为什么让那么多人乐此不疲呢?

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