// 安装
npm i typescript
局部安装: npm install -g typescript
命令行TS => JS :tsc greeter.ts
// tsc --init // 生成config.json
// 类型注解
即在greeter函数中接收到的数据应该是个string 而不是array(是对变量的类型的解释)
function greeter(person: string) {
return "Hello, " + person
}
let user = [0, 1, 2];
document.body.innerHTML = greeter(user)
// 基础类型
// 布尔值
let isShow: Boolean = false
// 数字
为所有的浮点数,支持进制表示 的字面量:
let num:number = 4
// 字符串
let name:string = 'bob'
// 可以使用模板字符串
let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;
// 数组
// 表示同一类型为数字的数组
let list: number[ ] = [1, 2, 3]
let list: Array`` = [1, 2, 3]
// 元组Tuple
元组是一个固定长度和类型的数组
let list: [string, number]
x = ['something', 5]
console.log(list[0].substr(1))
// 当其访问一个位置索引的元素,或赋值,只能使用当前已定义的类型及方法
list[3] = 'world'
console.log(list[4],toString()) // 'string' 和 'number' 都有 toString方法
// 枚举 enum
enum 类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充; 像c#等其他语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予有好的名字
enum Color {red, green, blue}
ler c: Color = Color.green // 指将c的赋值为Color 中的green
enum中 还可以将数据中不以0为下标开始
// 定义枚举类: Color
enum Color {Red = 1, Green, Blue} // 声明的枚举类
let c: Color = Color.Green;
// 还可以完全自己定义下标
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
enum 亦可通过下标枚举值
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];
console.log(colorName); // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
// Any
Any 无法调用任意的方法
let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)
let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
当你只知道一部分数据的类型时,any
类型也是有用的。 比如,你有一个数组 => 即可使用数组的方法
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
// Void
Void类型是在一个函数没有返回值的类型; 声明一个void
类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined
和null
// null & undefined
// never
never表示永远不会返回结果
// unknown 类型
unknown 是一个类型校验的any类型
let e: unknown
e = 'sss'
let s: string
if (typeof e === 'string') s = e
// s = e // 错误
// object 类型
let b: {} // let b: object
let c = { name: string, age: number }
// 在给 c 赋值时 必须 要有上边 name, age 的 值并且相对应
let d = { name: string, age ? : number | string }
// d 中的 age 后面的 ? 表示 d 的 age 属性的值可以不给 | 或的意思
let e = { name: string, [propName: string]: any }
// e 中的 [propName: string]: any 表示可以在任意个属性名 值为 any 类型
// & 和 |
& : 是 与
的意思,用于两个对象的连接 ,连接后 是作为必传值不能单独赋值
let person:{ name: string } & { age: number }
person = { name: 'Joke', age: 19 }
| : 是 或
的意思,一般用于对变量类型的判断
let person: object | array
// 类型断言:
语法:
s = e as string
s =
e
let e: unknown
e = 'sss'
let s: string
s = e as string
变量的声明跟赋值同时进行时,可以不标出类型
// 类型的别名
简化类型的使用
即: 就是用于一个已声明的类型来替代另一个未声明的类型
// 声明类型别名
type newType = 1 | 2 | 3 | 4
let k = newType
let l = newType
k = 1; k = 2; l = 1; l = 2;