directshow配置

1. 下载安装 DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras。

2. 配置IDE环境中的include, lib路径

  这步是为了以后更方便的做DSHOW开发, 不用每次对每个工程都添加路径。

  我的系统是32位win7+VS2010, 需要到C:\Users\chef\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0(chef是我的用户名)目录下修改Microsoft.Cpp.Win32.user.props, 这是一个XML文件, 在节点IncludePath和LibraryPath分别添加上dshow sdk的include和lib路径就行了, 不同路径间用分号隔离。

3. 编译baseclass

  应该是对dshow的一个简单封装吧, 据说用它开发比较方便。

  到DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses下编译该工程。

  貌似会出现一些for循环内定义变量的作用域、static定义变量省略了int类型等小问题, 大家对照着错误提示修改一下就好了。 这里而外说一句, 开源的东西拿过来用往往都会出现一些问题, 这时不要心烦, 不要急着到处问人, 到处找人帮忙, 应该积累看错误、改错误的经验, 这也是初学者与有一定工作经验的程序员之间的一个显著区别吧。

4. 编译AMCap

  AMCap是一个通过摄像头采集视频并存成文件的工程, 位置在DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\Capture\AMCap。

  编译前先到项目属性的preprocessor definition中把WINVER、_WIN32_WINNT的值修改一下, 这两个宏定义标志你使用的系统型号及版本, windows SDK中会根据这两个宏决定你是否能使用一些函数, 我是改成0X0600了, 之后应该就能成功编译了。

5. 总结

  我学习DSHOW的目的是用来做摄像头视频采集的, 但无论是网上的一些代码示例还是SDK 中的example(例如就我看来最接近我目的的AMCap), 都是过于复杂、过度封装、功能不纯粹(当然这是对于我这个菜鸟来说拉), 我想要的不过是一个最简单的采集功能, 封成接口后简单配置一下调用start就返上来数据, 不需要界面、不需要播放、不需要存文件。 与其从这些工程中抽代码出来, 还不如看看dshow的东西。 在网上也找了一些资料, 最后发现还是SDK中所带的帮组文档directshow.chm最全也最清楚。 个人感觉一般SDK带的manual文档, 英文版的看起来都比较轻松(可能是都带着例子吧,如果是看RFC的英文版那真是越看越想哭), 仇恨英文的同学可以上网找中文版, dshow最常见的那份资料就是拉。

  directshow.chm的getting started的how to play a file中有一份完整的播放视频文件的源码, 有效代码也就10来行, 大家可以建个工程编译下试试(需要链接Strmiids.lib, Quartz.lib), 正好也可以测试一下IDE的环境变量是否设置成功(上面的AMCap是在项目属性中已经设置了dshow的inc、lib路径), 我用这段代码成功播放了一个wmv文件。 另外我调用CoInitialize初始化COM library失败了, 改用CoInitializeEx成功, 没有系统的学过COM知识, 粗略看了一下MSDN不知道是什么原因, 以后有需要再去看看COM知识吧。

  第一天的学习就到此结束吧, 对dshow兴趣比较浓厚的同学可以拿起SDK 中的example+chm啃了。。

  如果不懒的话, 我会把以摄像头采集为目的的后续学习发布上来的。

  

  

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