Webpack基础配置:
语法解析:babel-loader
样式解析:style-loader
css解析:css-loader
less解析:less-loader
文件解析:url-loader(file-loalder)
性能分析:webpack-bundle-analyzer
代码:
var path = require('path');var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports={
mode:"development",
entry:'./app.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname,'./build/'),
filename:"source.js",
},
devtool:"source-map",
module: {
rules: [
{
test:/\.js$/,
use: {
loader:'babel-loader',
}
},
{
test:/\.css$/,
use: ['style-loader','css-loader']
},
{
test:/\.(png|jpg|gif|svg|jpeg)$/,
use: [
{
loader:'url-loader',
options: {
limit:1000 * 100}
}
]
},
{
test:/\.less$/,
use: ["style-loader", //creates style nodes from JS strings
'css-loader', //translates CSS into CommonJS
'less-loader', //compiles Less to CSS
]
},
]
},
plugins: [newBundleAnalyzerPlugin()
]
}
打包结果:
性能图:
构建时间:8.506s
这里分析打包结果问题有哪些:
1.样式文件没有剥离出来
2.node_modules被打进来了
3.第三方打包体积过大react,react-dom
4.文件大小没处理,没有经过压缩
好了针对以上几个问题,我们重新配置webpack
1.剥离node_modules
rules: [
{
test:/\.js$/,
use: {
loader:'babel-loader',
},
exclude:/node_modules/},
{
test:/\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,//'style-loader',// 与 MiniCssExtractPlugin.loader 冲突
'css-loader'],
exclude:/node_modules/},
{
test:/\.less$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,//"style-loader", // creates style nodes from JS strings
'css-loader', //translates CSS into CommonJS
'less-loader', //compiles Less to CSS
],
exclude:/node_modules/},
{
test:/\.(png|jpg|gif|svg|jpeg)$/,
use: [
{
loader:'url-loader',
options: {
limit:1000 * 100}
}
],
exclude:/node_modules/}
]
构建结果:
构建时间由8.506s变成1.251s
2.剥离js与css,less文件
webpack4.X版本已经使用最新API mini-css-extract-plugin ,原来的extract-text-webpack-plugin在node版本为10.X以后已经失效了。
引入plugin
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const HtmlWebpackPlugin= require('html-webpack-plugin');
配置loader
{
test:/\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,//'style-loader',// 与 MiniCssExtractPlugin.loader 冲突
'css-loader']
},
{
test:/\.less$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,//"style-loader", // creates style nodes from JS strings
'css-loader', //translates CSS into CommonJS
'less-loader', //compiles Less to CSS
]
},
配置plugin
/**
* 剥离CSS文件*/
newMiniCssExtractPlugin({
filename:"[name].[chunkhash:8].css",
chunkFilename:"[id].css"}),/**
* 动态引入css,less,js等文件*/
newHtmlWebpackPlugin({
title:'webpack',
template:'./index.html'}),
重新build
构建时间有1.251s变成1.391s这里剥离文件导致构建时间增加,但是我们可以看到生成的目标js体积由987K变成了886K
3.分离第三方类库 DllPlugin 和 DllReferencePlugin
首先创建webpack.dll.config.js
const webpack = require('webpack');
const path= require('path');
module.exports={
entry: {
react: ['react','react-dom']
},
output: {
filename:'[name].dll.js',
path: path.resolve('distDll/dll'),
library:'[name]_dll_[hash]'},
plugins: [newwebpack.DllPlugin({
name:'[name]_dll_[hash]',
path: path.join(__dirname,'distDll/dll', '[name].manifest.json')
})
]
}
在webpack.dev.js中增加
/**
* 动态引入manifest.json*/
newwebpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('./distDll/dll/react.manifest.json')
}),
构建结果
构建时间1.391s变成1.008s 目标体积由886K变成了9.92K
4.利用缓存加速二次构建
/**
* 缓存加速二次构建速度*/
newHardSourceWebpackPlugin({
cacheDirectory:'node_modules/.cache/hard-source/[confighash]',
configHash:function(webpackConfig) {//node-object-hash on npm can be used to build this.
return require('node-object-hash')({ sort: false}).hash(webpackConfig);
},
environmentHash: {
root: process.cwd(),
directories: [],
files: ['package-lock.json', 'yarn.lock'],
},
info: {//'none' or 'test'.
mode: 'none',//'debug', 'log', 'info', 'warn', or 'error'.
level: 'debug',
},
cachePrune: {
maxAge:2 * 24 * 60 * 60 * 1000,
sizeThreshold:50 * 1024 * 1024},
}),
构建结果:
可以看到有写入缓存的过程。这里代码体积过小,没看到加速效果,如果实际项目中,可以看到时间的缩小的效果
5.利用scope histing (变量提升) 减少代码闭包形成
这里我使用了两个测试文件,a.js与b.js 其中b.js中引入了a.js
/**
* 开启 Scope Hoisting*/
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
配置前的效果:
可以清晰的看到打包之后的代码分别对a.js与b.js生成了两个闭包函数(闭包函数的副作用这里就不多说了,占内存)
build出的文件大小9.92K
配置后的效果:
可以看到效果已经没有了针对两个两个js的闭包代码块
我们可以看到目标文件大小由9.92K变成了8.98K
6.Tree shaking 删除没用的函数或者变量
在.babelrc文件中设置modules:false,其实webpack4中已经默认实现了tree shaking。
/*tree shaking.*/["env", {"modules": false}],
我们在代码中加入一个无效函数
var treeShaking = function() {
console.log('tree shaking.');return;functionunused() {return 'unused';
};
}
treeShaking();
这里需要修改build模式更改为生产环境(production)而不是开发环境(development)
效果:
可以看到已经消除了unused函数。
7.压缩图片文件大小
{
test:/\.(png|jpg|gif|svg|jpeg)$/,
use: ['url-loader',
{
loader:'image-webpack-loader',//options: {
//limit: 1000 * 100 //不加限制图片过大会直接打到build下 导致找不到图片文件
//}
options: {
mozjpeg: {
progressive:true,
quality:65},//optipng.enabled: false will disable optipng
optipng: {
enabled:false,
},
pngquant: {
quality:'65-90',
speed:4},
gifsicle: {
interlaced:false,
},//the webp option will enable WEBP
webp: {
quality:75}
}
}
],
exclude:/node_modules/}
压缩后的效果:
由压缩前的79.6K变成了72.5K
最终build出的效果图
可以看到已经压缩到了很小。
以上关于webpack的优化先总结到这里,后续继续更新。