关于多线程的那些事

1.线程函数执行完return后,不需要调用ExitThread或TerminateThread退出线程.

2.多线程操作一个listctrl控件是不会卡的,很顺畅.

3.多线程如何控制线程个数呢?

DWORD dwThreadNum = 0; //总线程数



DWORD WINAPI ThreadProc(  LPVOID lpParameter)

{

	CListTestThreadDlg *dlg = (CListTestThreadDlg*)lpParameter;



	CString strText;

	strText.Format(_T("%d"),dwThreadNum);

	int nItem = dlg->m_list.InsertItem(dlg->m_list.GetItemCount(),_T("xxx"));	

	for (int i=0;i<=10;i++)

	{

		strText.Format(_T("%d"),i);

		dlg->m_list.SetItemText(0,1,strText); 

		Sleep(1000);

	}

	dwThreadNum--;  //线程要结束了,线程数量减1

	//ExitThread(0);

	return 0;

}



//循环创建线程,限制线程最大数不大于10

DWORD WINAPI MyCreateThreadProc(  LPVOID lpParameter)

{

	while(true)

	{

		if (dwThreadNum < 10)

		{

			DWORD dwID;

			HANDLE hHandle = CreateThread(0,0,ThreadProc,lpParameter,0,&dwID);

			CloseHandle(hHandle);

			dwThreadNum++;  //线程数+1

		}	

		Sleep(10);

	}

	return 0;

}



//创建一个线程

void CListTestThreadDlg::OnBnClickedOk()

{

	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码



	DWORD dwID;

	HANDLE hHandle = CreateThread(0,0,MyCreateThreadProc,this,0,&dwID);

	CloseHandle(hHandle);



}


 

 

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