为什么不允许使用Executors创建线程池

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摘要

一、弊端说明

1. FixedThreadPool 和 SingleThreadPool

2. CachedThreadPo和ScheduledThreadPool

二、建议的创建方式

1. ThreadPoolExecutor构造方法

2. 参数解释

2.1 corePoolSize & maximumPoolSize

2.2 keepAliveTime & unit

2.3 等待队列

2.4 拒绝策略

3. ThreadPoolExecutor 使用示例

4. ThreadPoolExecutor拒绝策略测试

4.1 AbortPolicy

4.2 CallerRunsPolicy

4.3 DiscardPolicy

4.4 DiscardOldestPolicy


摘要

阿里的Java开发手册中这样说:“线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

为什么不允许使用Executors创建线程池_第1张图片

一、弊端说明

1. FixedThreadPool 和 SingleThreadPool

允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。

看看下面两个方法的实现:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue());
    }

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue()));
    }

 FixedThreadPool 和 SingleThreadPool都使用了LinkedBlockingQueue

Java中的阻塞队列BlockingQueue主要有两种实现,分别是ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue。

ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列,必须设置容量。

LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE

这里的问题就出在:“不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE”。也就是说,如果我们不设置LinkedBlockingQueue的容量的话,其默认容量将会是Integer.MAX_VALUE。

而newFixedThreadPool中创建LinkedBlockingQueue时,并未指定容量。此时,LinkedBlockingQueue就是一个无边界队列,对于一个无边界队列来说,是可以不断的向队列中加入任务的,这种情况下就有可能因为任务过多而导致内存溢出问题。

上面提到的问题主要体现在newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor两个工厂方法上,并不是说newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool这两个方法就安全了,这两种方式创建的最大线程数可能是Integer.MAX_VALUE,而创建这么多线程,必然就有可能导致OOM。

示例

public class ExecutorsDemo {
    private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(15);
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            executor.execute(new SubThread());
        }
    }
}

class SubThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            //do nothing
        }
    }
}

通过指定JVM参数:-Xmx8m -Xms8m 运行以上代码,会抛出OOM:

Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
    at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(LinkedBlockingQueue.java:416)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1371)
    at com.hollis.ExecutorsDemo.main(ExecutorsDemo.java:16)

参考:Java中线程池,你真的会用吗?_Hollis Chuang的博客-CSDN博客_java 线程池使用

2. CachedThreadPo和ScheduledThreadPool

允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE, 可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue());
    }

   public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

 示例

public class ThreadPoolDemo {
    private static ExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(5);
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            executor.execute(new SubThread());
        }
    }
}
class SubThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            //do nothing
        }
    }
}

 通过指定JVM参数:-Xmx8m -Xms8m 运行以上代码,会抛出OOM:

...

pool-1-thread-5
pool-1-thread-4
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
    at java.util.concurrent.Executors.callable(Executors.java:407)
    at java.util.concurrent.FutureTask.(FutureTask.java:152)
    at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.(ScheduledThreadPoolExecutor.java:209)
    at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.schedule(ScheduledThreadPoolExecutor.java:532)
    at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.execute(ScheduledThreadPoolExecutor.java:622)
    at ThreadPoolDemo.main(ThreadPoolDemo.java:11)
pool-1-thread-2
...

二、建议的创建方式

避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池。

1. ThreadPoolExecutor构造方法


    /**
     * Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
     * parameters and default thread factory.
     *
     * @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
     *        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
     * @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
     *        pool
     * @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
     *        the core, this is the maximum time that excess idle threads
     *        will wait for new tasks before terminating.
     * @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
     * @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
     *        executed.  This queue will hold only the {@code Runnable}
     *        tasks submitted by the {@code execute} method.
     * @param handler the handler to use when execution is blocked
     *        because the thread bounds and queue capacities are reached
     * @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:
* {@code corePoolSize < 0}
* {@code keepAliveTime < 0}
* {@code maximumPoolSize <= 0}
* {@code maximumPoolSize < corePoolSize} * @throws NullPointerException if {@code workQueue} * or {@code handler} is null */ public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), handler); }

ThreadPoolExecutor 是线程池的核心实现。线程的创建和终止需要很大的开销,线程池中预先提供了指定数量的可重用线程,所以使用线程池会节省系统资源,并且每个线程池都维护了一些基础的数据统计,方便线程的管理和监控。

2. 参数解释

参数:

corePoolSize–池中要保留的线程数,即使它们处于空闲状态,除非设置了allowCoreThreadTimeOut

maximumPoolSize–池中允许的最大线程数

keepAliveTime–当线程数大于核心时,这是多余空闲线程在终止前等待新任务的最长时间。

unit–keepAliveTime参数的时间单位

workQueue–用于在任务执行前保存任务的队列。此队列将仅包含execute方法提交的可运行任务。

handler–由于达到线程边界和队列容量而阻止执行时使用的处理程序

2.1 corePoolSize & maximumPoolSize

核心线程数(corePoolSize)和最大线程数(maximumPoolSize)是线程池中非常重要的两个概念。
当一个新任务被提交到池中,如果当前运行线程小于核心线程数(corePoolSize),即使当前有空闲线程,也会新建一个线程来处理新提交的任务;如果当前运行线程数大于核心线程数(corePoolSize)并小于最大线程数(maximumPoolSize),只有当等待队列已满的情况下才会新建线程。

2.2 keepAliveTime & unit

keepAliveTime 为超过 corePoolSize 线程数量的线程最大空闲时间,unit 为时间单位。

2.3 等待队列

任何阻塞队列(BlockingQueue)都可以用来转移或保存提交的任务,线程池大小和阻塞队列相互约束线程池:

如果运行线程数小于corePoolSize,提交新任务时就会新建一个线程来运行;

如果运行线程数大于或等于corePoolSize,新提交的任务就会入列等待;如果队列已满,并且运行线程数小于maximumPoolSize,也将会新建一个线程来运行;

如果线程数大于maximumPoolSize,新提交的任务将会根据拒绝策略来处理。

下面来看一下三种通用的入队策略:

直接传递:通过 SynchronousQueue 直接把任务传递给线程。如果当前没可用线程,尝试入队操作会失败,然后再创建一个新的线程。当处理可能具有内部依赖性的请求时,该策略会避免请求被锁定。直接传递通常需要无界的最大线程数(maximumPoolSize),避免拒绝新提交的任务。当任务持续到达的平均速度超过可处理的速度时,可能导致线程的无限增长。

无界队列:使用无界队列(如 LinkedBlockingQueue)作为等待队列,当所有的核心线程都在处理任务时, 新提交的任务都会进入队列等待。因此,不会有大于 corePoolSize 的线程会被创建(maximumPoolSize 也将失去作用)。这种策略适合每个任务都完全独立于其他任务的情况;例如网站服务器。这种类型的等待队列可以使瞬间爆发的高频请求变得平滑。当任务持续到达的平均速度超过可处理速度时,可能导致等待队列无限增长。

有界队列:当使用有限的最大线程数时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)可以防止资源耗尽,但是难以调整和控制。队列大小和线程池大小可以相互作用:使用大的队列和小的线程数可以减少CPU使用率、系统资源和上下文切换的开销,但是会导致吞吐量变低,如果任务频繁地阻塞(例如被I/O限制),系统就能为更多的线程调度执行时间。使用小的队列通常需要更多的线程数,这样可以最大化CPU使用率,但可能会需要更大的调度开销,从而降低吞吐量。

2.4 拒绝策略

当线程池已经关闭或达到饱和(最大线程和队列都已满)状态时,新提交的任务将会被拒绝。 ThreadPoolExecutor 定义了四种拒绝策略:

AbortPolicy:默认策略,在需要拒绝任务时抛出RejectedExecutionException;

CallerRunsPolicy:直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务,如果线程池已经关闭,任务将被丢弃;

DiscardPolicy:直接丢弃任务;

DiscardOldestPolicy:丢弃队列中等待时间最长的任务,并执行当前提交的任务,如果线程池已经关闭,任务将被丢弃。

我们也可以自定义拒绝策略,只需要实现 RejectedExecutionHandler; 需要注意的是,拒绝策略的运行需要指定线程池和队列的容量。

3. ThreadPoolExecutor 使用示例

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 测试ThreadPoolExecutor的执行顺序
 **/
public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //核心线程数
        int corePoolSize = 3;
        //最大线程数
        int maximumPoolSize = 6;
        //超过 corePoolSize 线程数量的线程最大空闲时间
        long keepAliveTime = 2;
        //以秒为时间单位
        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
        //创建工作队列,用于存放提交的等待执行任务
        BlockingQueue workQueue = new ArrayBlockingQueue(2);
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = null;
        try {
            //创建线程池
            threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
                    maximumPoolSize,
                    keepAliveTime,
                    unit,
                    workQueue,
                    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

            //循环提交任务
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                //提交任务的索引
                final int index = (i + 1);
                threadPoolExecutor.submit(() -> {
                    //线程打印输出
                    System.out.println("大家好,我是线程:" + index);
                    try {
                        //模拟线程执行时间,10s
                        Thread.sleep(10000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
                //每个任务提交后休眠500ms再提交下一个任务,用于保证提交顺序
                Thread.sleep(500);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPoolExecutor.shutdown();
        }
    }
}

 输出:

为什么不允许使用Executors创建线程池_第2张图片

这里描述一下执行的流程:

  • 首先通过 ThreadPoolExecutor 构造函数创建线程池;
  • 执行 for 循环,提交 8 个任务(恰好等于maximumPoolSize[最大线程数] + capacity[队列大小]);
  • 通过 threadPoolExecutor.submit 提交 Runnable 接口实现的执行任务;
  • 提交第1个任务时,由于当前线程池中正在执行的任务为 0 ,小于 3(corePoolSize 指定),所以会创建一个线程用来执行提交的任务1;
  • 提交第 2, 3 个任务的时候,由于当前线程池中正在执行的任务数量小于等于 3 (corePoolSize 指定),所以会为每一个提交的任务创建一个线程来执行任务;
  • 当提交第4个任务的时候,由于当前正在执行的任务数量为 3 (因为每个线程任务执行时间为10s,所以提交第4个任务的时候,前面3个线程都还在执行中),此时会将第4个任务存放到 workQueue 队列中等待执行;
  • 由于 workQueue 队列的大小为 2 ,所以该队列中也就只能保存 2 个等待执行的任务,所以第5个任务也会保存到任务队列中;
  • 当提交第6个任务的时候,因为当前线程池正在执行的任务数量为3,workQueue 队列中存储的任务数量也满了,这时会判断当前线程池中正在执行的任务的数量是否小于6(maximumPoolSize指定);
  • 如果小于 6 ,那么就会新创建一个线程来执行提交的任务 6;
  • 执行第7,8个任务的时候,也要判断当前线程池中正在执行的任务数是否小于6(maximumPoolSize指定),如果小于6,那么也会立即新建线程来执行这些提交的任务;
  • 此时,6个任务都已经提交完毕,那 workQueue 队列中的等待 任务4 和 任务5 什么时候执行呢?
  • 当任务1执行完毕后(10s后),执行任务1的线程并没有被销毁掉,而是获取 workQueue 中的任务4来执行;
  • 当任务2执行完毕后,执行任务2的线程也没有被销毁,而是获取 workQueue 中的任务5来执行;

通过上面流程的分析,也就知道了之前案例的输出结果的原因。其实,线程池中会线程执行完毕后,并不会被立刻销毁,线程池中会保留 corePoolSize 数量的线程,当 workQueue 队列中存在任务或者有新提交任务时,那么会通过线程池中已有的线程来执行任务,避免了频繁的线程创建与销毁,而大于 corePoolSize 小于等于 maximumPoolSize 创建的线程,则会在空闲指定时间(keepAliveTime)后进行回收。

4. ThreadPoolExecutor拒绝策略测试

4.1 AbortPolicy

默认策略,在需要拒绝任务时抛出RejectedExecutionException;

为什么不允许使用Executors创建线程池_第3张图片

4.2 CallerRunsPolicy

直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务,如果线程池已经关闭,任务将被丢弃

为什么不允许使用Executors创建线程池_第4张图片

4.3 DiscardPolicy

 直接丢弃任务,不抛出异常为什么不允许使用Executors创建线程池_第5张图片

4.4 DiscardOldestPolicy

丢弃队列中等待时间最长的任务,并执行当前提交的任务,如果线程池已经关闭,任务将被丢弃。

其中4被丢弃

为什么不允许使用Executors创建线程池_第6张图片

第二部分内容转载于:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式 - 雪山上的蒲公英 - 博客园

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