Flutter(十三)基础控件-TextField

感君一回顾,思君朝与暮。

本文部分图片和文字介绍转载于 https://www.jianshu.com/p/13e639cb3037

<一>Flutter中的TextField类似我们iOS中的UITextField

  • 属性
TextField 属性 介绍
controller 控制器,可以控制 textField 的输入内容,也可以监听 textField 改变
focusNode 焦点控制,Flutter 组件之 FocusNode 详解
decoration textField 装饰,Flutter 组件之 InputDecoration 详解
keyboardType TextInputType,键盘类型
textInputAction 键盘完成按钮样式
textCapitalization 大小写,默认为 TextCapitalization.none
style 字体样式
strutStyle 字体的布局样式,有兴趣的可以了解
textAlign 文字对齐方式,默认为 TextAlign.start
textAlignVertical 文字纵轴对齐方式
textDirection TextDirection.ltr 是居左,TextDirection.rtl 是居右,和 textAlign 效果一致
readOnly 只读属性,默认为 false
toolbarOptions 长按时弹出的按钮设置,(如赋值,粘贴,全部选中等)
showCursor 是否显示光标,默认为 true
autofocus 是否自动聚焦,默认为 false
obscuringCharacter 加密输入时的替换字符,默认为 '•'
obscureText 是否加密,默认为 false
autocorrect 是否自动更正,默认为 true
smartDashesType SmartDashesType 智能替换破折号,例如连续输入三个'-' 会自动替换成一个'——',当 obseretext == true 时,smartDashesType 默认不可用
smartQuotesType SmartQuotesType 智能替换引号,根据文字情况智能替换为左引号或者右引号,当 obseretext == true 时,SmartQuotesType 默认不可用
enableSuggestions 是否在用户输入时显示输入建议,此标志仅影响Android,默认为 true
maxLines 最大行数
minLines 最小行数
expands 是否填充父控件,默认为 false
maxLength 最大长度
maxLengthEnforced 是否强制限制,或者只提供字符计数器和警告,默认为 true
onChanged 输入框文字改变回调
onEditingComplete 输入框完成回调
onSubmitted 提交按钮点击回调
inputFormatters 格式化输入,注意这里比 onChanged 先执行
enabled 是否可用
cursorWidth 光标宽度,默认为 2.0
cursorRadius 光标圆角
cursorColor 光标颜色
selectionHeightStyle 选中高度样式,默认为 ui.BoxHeightStyle.tight
selectionWidthStyle 选中宽度样式,默认为 ui.BoxWidthStyle.tight
keyboardAppearance 键盘外观,此设置仅适用于iOS设备,iOS的白色以及黑色风格键盘
scrollPadding 滚动后距离边缘的距离,默认为 EdgeInsets.all(20.0)
dragStartBehavior 启动阻力,默认为 DragStartBehavior.start
enableInteractiveSelection ///默认为True,如果为false,则大多数辅助功能支持选择文本、复制和粘贴,移动插入符号将被禁用。
onTap 点击事件
mouseCursor 鼠标悬停,Web可以了解
buildCounter InputDecorator.counter 自定义小工具
scrollController 滚动控制器
scrollPhysics 滚动物理效果
autofillHints 自动填充
  • InputDecoration的使用
    TextField _textField(){
      return TextField(
        decoration: _normalDecoration(),
      );
    }
    
    InputDecoration _normalDecoration(){
      return InputDecoration(
        filled: true,
        fillColor: Colors.lightBlue.shade100,
    
        prefixIcon: Icon(Icons.phone),
        prefixText: "+86 ",
        prefixStyle: TextStyle(color: Colors.orange, fontSize:  18),
    
        hintText: "请输入手机号",
    
        suffixIcon: Icon(Icons.clear),
      );
    }
    
image.png
  • controller的使用
    使用 controller 属性可以为输入框填写一个默认的值,同时也可以监听输入框变化。
    TextEditingController _controller(){
    TextEditingController _controller = TextEditingController(
      text: "123333",
    );
    
    _controller.addListener(() {
      print(_controller.text);
    });
    
    return _controller;
    
  • textInputAction 的使用
    使用 textInputAction 来控制输入框完成按钮的样式。
    TextField _textField(){
      return TextField(
        controller: _controller(),
        decoration: _normalDecoration(),
        textInputAction: TextInputAction.search,
      );
    }
    
image.png
  • 键盘样式
    使用 keyboardType 来改变键盘样式。

    TextField _textField(){
      return TextField(
        controller: _controller(),
        decoration: _normalDecoration(),
        textInputAction: TextInputAction.search,
        keyboardType: TextInputType.phone,
      );
    }
    
  • TextInputType text


    image
  • TextInputType multiline


    image
  • TextInputType phone


    image
  • TextInputType datetime


    image
  • TextInputType emailAddress


    image
  • TextInputType url


    image
  • TextInputType visiblePassword


    image
  • TextInputType name


    image
  • TextInputType streetAddress


    image
  • 文字加密
    使用 obscureText 设置加密。

    TextField _textField(){
      return TextField(
        controller: _controller(),
        decoration: _normalDecoration(),
        autofocus: true,
        obscureText: true,
      );
    }
    
image.png
  • 使用 obscuringCharacter 设置加密后的字符样式。
    TextField _textField(){
      return TextField(
        controller: _controller(),
        decoration: _normalDecoration(),
        obscuringCharacter: "&",
        obscureText: true,
      );
    }
    
image
  • 输入中,输入完成,提交事件
    onTap:点击输入框
    onChanged : 每次输入框文字改变,均会执行
    onSubmitted:提交按钮点击
    onEditingComplete:输入完成,提交按钮点击后会先执行这里
    注意执行顺序为 onTap -> onChanged -> onEditingComplete -> onSubmitted
     TextField _textField(){
      return TextField(
        controller: _controller(),
        decoration: _normalDecoration(),
        onChanged: (string){
          print("onChanged $string");
        },
        onSubmitted: (string){
          print("onSubmitted $string");
        },
        onEditingComplete: (){
          print("onEditingComplete");
        },
        onTap: (){
          print("onTap");
        },
      );
    }
    
    
image

你可能感兴趣的:(Flutter(十三)基础控件-TextField)