data属性
通过data属性指定自定义组件的初始数据,要求data必须是一个函数,如果不是函数就会报错。
Props属性
组件可以嵌套使用,叫做父子组件。那么父组件经常要给子组件传递数据这叫做父子组件通信。
父子组件的关系可以总结为 props 向下传递,事件向上传递。
父组件通过 props 给子组件下发数据,子组件通过事件给父组件发送消息。
1、在父组件中定义数据
2、在使用组件时,绑定父组件中的数据
3、在子组件中通过props属性声明父组件中传递过来的参数
4、在template属性中使用父组件中的参数
Props属性
组件可以嵌套使用,叫做父子组件。那么父组件经常要给子组件传递数据这叫做父子组件通信。
父子组件的关系可以总结为 props 向下传递,事件向上传递。
父组件通过 props 给子组件下发数据,子组件通过事件给父组件发送消息。
1、在父组件中定义数据
2、在使用组件时,绑定父组件中的数据
3、在子组件中通过props属性声明父组件中传递过来的参数
4、在template属性中使用父组件中的参数
7、props校验
子组件在接收父组件传入数据时, 可以进行props校验,来确保数据的格式和是否必传。可以指定一下属性:
1) type: 指定数据类型 String Number Object ...注意不能使用字符串数组,只能是对象大写形式
2) required: 指定是否必输
3) default: 给默认值或者自定义函数返回默认值
4) validator: 自定义函数校验
非props属性
引用子组件时,非定义的props属性,自动合并到子组件上,class和style也会自动合并。
Props属性
组件可以嵌套使用,叫做父子组件。那么父组件经常要给子组件传递数据这叫做父子组件通信。
父子组件的关系可以总结为 props 向下传递,事件向上传递。
父组件通过 props 给子组件下发数据,子组件通过事件给父组件发送消息。
1、在父组件中定义数据
2、在使用组件时,绑定父组件中的数据
3、在子组件中通过props属性声明父组件中传递过来的参数
4、在template属性中使用父组件中的参数
7、props校验
子组件在接收父组件传入数据时, 可以进行props校验,来确保数据的格式和是否必传。可以指定一下属性:
1) type: 指定数据类型 String Number Object ...注意不能使用字符串数组,只能是对象大写形式
2) required: 指定是否必输
3) default: 给默认值或者自定义函数返回默认值
4) validator: 自定义函数校验
自定义事件
父组件给子组件传值使用props属性, 那么需要子组件更新父组件时,要使用自定义事件$on和$emit:
$on监听: 不能监听驼峰标示的自定义事件, 使用全部小写(abc)或者-(a-b-c)
$emit主动触发: $emit(事件名,传入参数)
主动挂载
自定义事件不仅可以绑定在子组件,也可以直接挂载到父组件,使用$on绑定和$emit触发。
具名插槽
具名插槽slot, 就是给插槽起个名字。
在子组件定时可以定定义多个插槽,同时通过name属性指定一个名字,如:,父组件引用时使用< slot='header'>进行插槽选择。
作用域插槽slot-scope,
父组件通过插槽混入父组件的内容, 子组件也可以通过slot作用域向插槽slot内部传入数据,使用方式:,
父组件通过进行引用。
动态组件
使用
动态组件
使用标签的is属性,动态绑定多个组件到一个挂载点,通过改变is绑定值,切换组件。
keep-alive
如果把切换出去的组件保留在内存中,可以保留它的状态或避免重新渲染。为此可以添加一个 keep-alive 指令。
refs
使用ref 给每个组件起一个固定的名字,方便后续直接引用操作,在父组件中使用$refs访问子组件。
$watch第一个参数是需要监听的属性,第二个是回调函数用法和watch一样。需要取消监听只需拿到监听对象的引用,这个引用是返回一个函数对象,执行该对象就可以取消监听。
同时监听多个属性,可以不指定属性:
computed属性
computed计算属性用于定义比较复杂的属性计算
computed和methods区别:
计算属性使用computed定义, 方法使用methods定义
计算属性使用时不加括号执行符
计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值。否则返回之前计算好的值,性能更高!
computed属性
computed计算属性用于定义比较复杂的属性计算
computed和methods区别:
计算属性使用computed定义, 方法使用methods定义
计算属性使用时不加括号执行符
计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值。否则返回之前计算好的值,性能更高!
自定义指令
全局指令
局部指令
使用directive定义,第一个参数为指令名,使用时加上v-前缀才能生效。
inserted属性指当绑定元素插入到DOM时调用。
钩子函数的参数有三个:
1)el:当前指令绑定元素
2)binding:当前指令绑定的所有信息对象,有以下属性:
name:指令名,不包括 v- 前缀。
value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1", value 的值是 2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:绑定值的字符串形式。例如 v-my-directive="1 + 1" ,expression 的值是 "1 + 1"。
arg:传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo,arg 的值是 "foo"。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers 的值是 { foo: true, bar: true }。
3)vnode:Vue 编译生成的虚拟节点
4)oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated
钩子中可用。
过滤器
Vue允许自定义过滤器,可被用作一些常见的文本格式化。
过滤器可以用在两个地方:mustache 插值和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始支持)。
过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部,由“管道”符指示: