Hibernate EntityManager 指南

1. 简介

EntityManager是 Java Persistence API 的一部分。它主要实现 JPA 2.0 规范定义的编程接口和生命周期规则。

此外,我们可以通过使用EntityManager 中的 API 来访问持久性上下文。

在本教程中,我们将了解实体管理器的配置、类型和各种 API。

2. Maven 依赖项

首先,我们需要包含 Hibernate 的依赖项:


    org.hibernate
    hibernate-core
    5.4.0.Final

根据我们使用的数据库,我们还必须包含驱动程序依赖项:


    mysql
    mysql-connector-java
    8.0.13

hibernate-core和mysql-connector-java依赖项在Maven Central上可用。

3. 配置

现在,让我们通过使用与数据库中的 MOVIE 表对应的电影实体来演示实体管理器

在本文中,我们将使用EntityManagerAPI 来处理数据库中的Movie对象。

3.1. 定义实体

让我们首先使用@Entity注释创建与 MOVIE 表对应的实体:

@Entity
@Table(name = "MOVIE")
public class Movie {
    
    @Id
    private Long id;

    private String movieName;

    private Integer releaseYear;

    private String language;

    // standard constructor, getters, setters
}

3.2.持久化.xml文件

创建EntityManagerFactory时,持久性实现会在类路径中搜索META-INF/persistence.xml文件

This file contains the configuration for the EntityManager:


    Hibernate EntityManager Demo
    com.baeldung.hibernate.pojo.Movie 
    true
    
        
        
        
        
        
        
    

如我们所见,我们定义了持久性单元,该单元指定由EntityManager 管理的基础数据存储。

此外,我们还定义了基础数据存储的方言和其他 JDBC 属性。Hibernate与数据库无关。基于这些属性,Hibernate与基础数据库连接。

4. 容器和应用程序托管实体管理器

基本上,有两种类型的实体管理器:容器托管和应用程序管理。

让我们仔细看看每种类型。

4.1. 容器管理的实体管理器

在这里,容器在我们的企业组件中注入了实体管理器

换句话说,容器从EntityManagerFactory为我们创建了EntityManager

@PersistenceContext
EntityManager entityManager;

这也意味着容器负责开始事务,以及提交或回滚事务。

同样,容器负责关闭实体管理器,因此无需手动清理即可安全使用。即使我们尝试关闭容器管理的EntityManager,它也应该抛出IllegalStateException。

4.2. 应用程序管理的实体管理器

相反,实体管理器的生命周期由应用程序管理。

事实上,我们将手动创建实体管理器,并管理它的生命周期。

首先,让我们创建EntityManagerFactory:

EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("com.baeldung.movie_catalog");

为了创建一个 EntityManager,我们必须在EntityManagerFactory 中显式调用createEntityManager():

public static EntityManager getEntityManager() {
    return emf.createEntityManager();
}

由于我们负责创建EntityManager实例,因此我们也有责任关闭它们因此,我们应该在使用完每个实体管理器关闭它们。

4.3. 线程安全

EntityManagerFactory实例以及因此 Hibernate 的SessionFactory实例是线程安全的。因此,在并发上下文中编写以下内容是完全安全的:

EntityManagerFactory emf = // fetched from somewhere
EntityManager em = emf.createEntityManager();

另一方面,EntityManager实例不是线程安全的,旨在用于线程受限的环境。这意味着每个线程都应该获取它的实例,使用它,并在最后关闭它。

使用应用程序管理的实体管理器时,可以轻松创建线程受限的实例:

EntityManagerFactory emf = // fetched from somewhere 
EntityManager em = emf.createEntityManager();
// use it in the current thread

但是,当使用容器管理的实体管理器时,事情变得违反直觉:

@Service
public class MovieService {

    @PersistenceContext // or even @Autowired
    private EntityManager entityManager;
    
    // omitted
}

似乎应该为所有操作共享一个实体管理器实例。但是,容器(JakartaEE 或 Spring)在这里注入了一个特殊的代理,而不是一个简单的EntityManager。例如,Spring 注入了一个类型为 SharedEntityManagerCreator 的代理。

每次我们使用注入的实体管理器,这个代理要么重用现有的实体管理器,要么创建一个新的实体管理器。重用通常发生在我们在视图中启用类似 Open Session/EntityManager 之类的东西时。

无论哪种方式,容器都确保每个实体管理器都限制在一个线程中

5. 休眠实体操作

EntityManagerAPI 提供了一组方法。我们可以通过使用这些方法与数据库进行交互。

5.1. 持久化实体

为了使对象与 EntityManager 相关联,我们可以使用persist() 方法:

public void saveMovie() {
    EntityManager em = getEntityManager();
    
    em.getTransaction().begin();
    
    Movie movie = new Movie();
    movie.setId(1L);
    movie.setMovieName("The Godfather");
    movie.setReleaseYear(1972);
    movie.setLanguage("English");

    em.persist(movie);
    em.getTransaction().commit();
}

将对象保存到数据库中后,它将处于持久状态。

5.2. 加载实体

为了从数据库中检索对象,我们可以使用find() 方法。

在这里,该方法按主键搜索。实际上,该方法需要实体类类型和主键:

public Movie getMovie(Long movieId) {
    EntityManager em = getEntityManager();
    Movie movie = em.find(Movie.class, new Long(movieId));
    em.detach(movie);
    return movie;
}

但是,如果我们只需要对实体的引用,我们可以改用getReference() 方法。实际上,它将代理返回给实体:

Movie movieRef = em.getReference(Movie.class, new Long(movieId));

5.3. 分离实体

如果我们需要从持久性上下文中分离一个实体,我们可以使用detach() 方法。我们将要分离的对象作为参数传递给方法:

em.detach(movie);

实体从持久性上下文中分离后,它将处于分离状态。

5.4. 合并实体

实际上,许多应用程序需要跨多个事务进行实体修改。例如,我们可能希望检索一个事务中的实体以呈现到 UI。然后,另一个事务将引入UI中所做的更改。

对于这种情况,我们可以使用merge() 方法。合并方法有助于将对分离实体所做的任何修改引入托管实体:

public void mergeMovie() {
    EntityManager em = getEntityManager();
    Movie movie = getMovie(1L);
    em.detach(movie);
    movie.setLanguage("Italian");
    em.getTransaction().begin();
    em.merge(movie);
    em.getTransaction().commit();
}

5.5. 查询实体

此外,我们可以利用 JPQL 来查询实体。我们将调用getResultList() 来执行它们。

当然,如果查询只返回一个对象,我们可以使用getSingleResult():

public List queryForMovies() {
    EntityManager em = getEntityManager();
    List movies = em.createQuery("SELECT movie from Movie movie where movie.language = ?1")
      .setParameter(1, "English")
      .getResultList();
    return movies;
}

5.6. 删除实体

此外,我们可以使用remove() 方法从数据库中删除实体。请务必注意,对象不是分离的,而是删除的。

在这里,实体的状态从持久更改为新:

public void removeMovie() {
    EntityManager em = HibernateOperations.getEntityManager();
    em.getTransaction().begin();
    Movie movie = em.find(Movie.class, new Long(1L));
    em.remove(movie);
    em.getTransaction().commit();
}

6. 结论

在本文中,我们探讨了 Hibernate 中的EntityManager。我们查看了类型和配置,并了解了 API 中可用于处理持久性上下文的各种方法。

与往常一样,本文中使用的代码可在Github 上找到。

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