回响之杖

一早被噩梦惊醒,便再无法睡去。以前做了噩梦,醒来还会用力回想是梦到了怎样的梦魇,好在白天里分享给身旁朋友昨夜梦里发生的惊奇。

惊醒后不容缓过神,信手约了早起的朋友开黑,朋友问我今日怎么醒的这么早,我说被噩梦吓醒的,问我做了什么噩梦,我只是说牛头不对马嘴的灵异梦境。

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其实不然,偏偏这次并没有妖魔鬼怪。话音刚落,已被邀请到游戏房间,对战排位赛开始。对于Dota类游戏,我一直偏向定义TANK和AOE位置,显然这些都是不能够Carry的主力。

在ban完英雄,队友选完位置后,由于自己在五号位,只剩下AOE来补位。在出完第一双鞋后,第一个装备也成型了——回响之杖。法师的第一个首要装,突然联想到该装备为何得其名,应该就如该被动属性的介绍:技能命中触发范围爆炸。

“念念不忘,必有回响”,因此我也想到了这么一句,应该命名的出处由此得来,此时便觉得游戏策划人员的用心和才能。

回响之杖这装备应对了AOE的特性,假如ADC的伤害好比被人狠狠痛打了一顿又一顿,那么AOE好像冬夜寒冷附带法术穿透,寒其筋骨、磨人心智。


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念念不忘,必有回响,是积极向上的,对于某件事的执着和不懈,最终会有回应。执着的人总是不死心,便有“不死”一说。念念不忘,是向往,念念不忘,是在意的人与事,念念不忘,刻骨铭心。

此时对方的Tank前期会出“不死鸟之眼”,加快回血增加法抗。来抵抗前期法师的伤害。不死鸟,是神话中火鸟的鸟类,据说每隔五百年左右,不死鸟便会采集各种有香味的树枝或草叶,并将之叠起来后引火自焚,最后留下来的灰烬中会出现重生的幼鸟。

前期法师伤害略感乏力,中后期爆炸式的伤害却是毋庸置疑的。为了限制不死鸟之眼生命恢复的效果,这时我方法师需要出“梦魇之牙”以之抗衡。恢复效果-50%。

基础原伤害起初于“回响”,承受的痛苦,留下后遗症更像“梦魇”挥之不去。物理输出是在外,法术伤害是内在的。想起一个比喻,说北方冬天的寒冷是物理攻击,南方冬季的寒冷是法师攻击。


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想起一部韩国电影叫《人权监狱》,话说男主是杀人犯,十恶不赦,没被判死刑而是无期徒刑。进入监狱,意外发现住的是豪华的公寓,应有尽有。在监狱中结实了一位女子并生下小孩,女子诞下孩子便死去,最后婴儿也不幸夭折,只剩男子紧抱手中的孩子痛不欲生。这一切原来是先前受害者亲属们的安排。如果只是判处死刑太过便宜他,心理的折磨远过于刀子。

游戏正在进行时,此时“敌方”为了保护自己,“魔女斗篷”已经成型,该斗篷形成了厚厚的防护罩,包裹在整个人的四周,密不透风的抵御法伤(增加1000生命值,增加360的法术防御)。这件“法宝”我也去试试。

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