产品设计应适当给用户增加一定的思考阻碍性

小区外面有很多骑着三轮车卖水果的小老板们,观察到以下两个有意思的点:

1、故意把“个”和“斤”写的很相似,而且字体写的很小,往往写在数字的右侧最下角,视力不太好或者不认真看的话,完全会把“个”与“斤”分不清,稍不注意就会上当啦!

2、同样的小青苹果,有的价格牌上写的10元两斤,有的写的5元一斤,而且我看了下水果质量的差不多,所占据的位置也差不多,10元两斤的生意比5元一斤的好,这是为何?!

我想10元两斤和5元一斤,应该是主动、被动的从属心理,就好比“你吃了一个苹果”和“一个苹果被你吃了”差不多的性质。

面对10元两斤,消费者有两种思考模糊:1、我10元钱可以买两斤,2、10元两斤,相当于平均5元一斤;这两种思考模式的客观结果其实和“5元一斤”一样的,都是5元一斤嘛!

但是10元两斤带给了用户更多一层思考,这样用户就多了一层心理抉择,这样选择“10元两斤”的几率自然就增多了,所以,购买“10元两斤”苹果的用户更多一些。

由此,可以得出一种做产品以及营销产品的思路,那就是给用户更多思考的空间,不要觉得让用户过多思考会增加用户的麻烦,其实用户面对自己直接利益的时候,是非常乐于并且精于思考的。

如果你的产品和营销思路让用户一下就得出了他最终的答案,那用户放弃你的产品也很快,你流逝用户的速度也会加快!

所以,给用户消费心理增加一定的思考阻碍性,反而能更容易获得用户的青睐。

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