C++98/03 :std::auto_ptr
基本用法
#include
int main()
{
//方法1
std::auto_ptr sp1(new int(8));
//方法2
std::auto_ptr sp2;
sp2.reset(new int(8));
return 0;
}
智能指针对象sp1和sp2均持有一个在堆上分配的int对象,值都是8,这两块堆内存都在sp1和sp2释放时得到释放。这是std::auto_ptr的基本用法。
缺陷:
std::auto_ptr真正容易让人误用的地方是其不常用的复制语义,即当复制一个std::auto_ptr对象时(拷贝复制或operator =复制),原对象所持有的堆内存对象也会转移给复制出来的对象。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//测试拷贝构造
std::auto_ptr sp1(new int(8));
std::auto_ptr sp2(sp1);
if (sp1.get() != NULL)
{
std::cout << "sp1 is not empty." << std::endl;
}
else
{
std::cout << "sp1 is empty." << std::endl;
}
if (sp2.get() != NULL)
{
std::cout << "sp2 is not empty." << std::endl;
}
else
{
std::cout << "sp2 is empty." << std::endl;
}
//测试赋值构造
std::auto_ptr sp3(new int(8));
std::auto_ptr sp4;
sp4 = sp3;
if (sp3.get() != NULL)
{
std::cout << "sp3 is not empty." << std::endl;
}
else
{
std::cout << "sp3 is empty." << std::endl;
}
if (sp4.get() != NULL)
{
std::cout << "sp4 is not empty." << std::endl;
}
else
{
std::cout << "sp4 is empty." << std::endl;
}
return 0;
}
所以我们不能使用这样的代码
std::vector> v1;
当用算法对容器操作的时候(如最常见的容器元素遍历),很难避免不对容器中的元素实现赋值传递,这样便会使容器中多个元素被置为空指针,这不是我们希望看到的,可能会造成一些意想不到的错误。
以史为鉴,作为std::auto_ptr的替代者std::unique_ptr吸取了这个经验教训
正因为std::auto_ptr的设计存在如此重大缺陷,C++11标准在充分借鉴和吸收了boost库中智能指针的设计思想,引入了三种类型的智能指针,即std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr。
C++ 11 std::unique_ptr
定义:
std::unique_ptr对其持有的堆内存具有唯一拥有权,也就是说引用计数永远是1,std::unique_ptr对象销毁时会释放其持有的堆内存。可以使用以下方式初始化一个std::unique_ptr对象:
//初始化方式1
std::unique_ptr sp1(new int(123));
//初始化方式2
std::unique_ptr sp2;
sp2.reset(new int(123));
//初始化方式3
std::unique_ptr sp3 = std::make_unique(123);
推荐使用初始化方式3:为什么?
参考[C++11 make_shared](https://www.jianshu.com/p/03eea8262c11)
其中std::make_unique 是C++14才有 C++11没有 ,但是可以自己手动写
代码如下:
template
std::unique_ptr make_unique(Ts&& ...params)
{
return std::unique_ptr(new T(std::forward(params)...));
}
鉴于std::auto_ptr的前车之鉴,std::unique_ptr禁止复制语义,为了达到这个效果,std::unique_ptr类的拷贝构造函数和赋值运算符(operator =)被标记为 =delete。
template
class unique_ptr
{
//省略其他代码..
//拷贝构造函数和赋值运算符被标记为delete
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;
};
std::unique_ptr sp1(std::make_unique(123));;
//以下代码无法通过编译
//std::unique_ptr sp2(sp1);
std::unique_ptr sp3;
//以下代码无法通过编译
//sp3 = sp1;
禁止复制语义也存在特例,即可以通过一个函数返回一个std::unique_ptr:
#include
using namespace std;
std::unique_ptr func(int val)
{
std::unique_ptr up(new int(val));
return up;
}
int main()
{
std::unique_ptr sp1 = func(123);
return 0;
}
既然std::unique_ptr不能复制,那么如何将一个std::unique_ptr对象持有的堆内存转移给另外一个呢?答案是使用移动构造,示例代码如下:
#include
int main()
{
std::unique_ptr sp1(std::make_unique(123));
std::unique_ptr sp2(std::move(sp1));
std::unique_ptr sp3;
sp3 = std::move(sp2);
return 0;
}
以上代码利用std::move将sp1持有的堆内存(值为123)转移给sp2,再把sp2转移给sp3。最后,sp1和sp2不再持有堆内存的引用,变成一个空的智能指针对象。并不是所有的对象的std::move操作都有意义,只有实现了移动构造函数(Move Constructor)或移动赋值运算符(operator =)的类才行,而std::unique_ptr正好实现了这二者,以下是实现伪码:
template
class unique_ptr
{
//其他函数省略...
public:
unique_ptr(unique_ptr&& rhs)
{
this->m_pT = rhs.m_pT;
//源对象释放
rhs.m_pT = nullptr;
}
unique_ptr& operator=(unique_ptr&& rhs)
{
this->m_pT = rhs.m_pT;
//源对象释放
rhs.m_pT = nullptr;
return *this;
}
private:
T* m_pT;
};
这是std::unique_ptr具有移动语义的原因
std::unique_ptr不仅可以持有一个堆对象,也可以持有一组堆对象,示例如下:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//创建10个int类型的堆对象
//形式1
std::unique_ptr sp1(new int[10]);
//形式2
std::unique_ptr sp2;
sp2.reset(new int[10]);
//形式3
std::unique_ptr sp3(std::make_unique(10));
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
sp1[i] = i;
sp2[i] = i;
sp3[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
std::cout << sp1[i] << ", " << sp2[i] << ", " << sp3[i] << std::endl;
}
return 0;
}
程序执行结果如下:
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# g++ -o test_unique_ptr_int test_unique_ptr_int.cpp
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./test
test1_error_ex test_left test_unique_ptr_int
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./test
test1_error_ex test_left test_unique_ptr_int
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./test_unique_ptr_int
0, 0, 0
1, 1, 1
2, 2, 2
3, 3, 3
4, 4, 4
5, 5, 5
6, 6, 6
7, 7, 7
8, 8, 8
9, 9, 9
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr#
std::shared_ptr和std::weak_ptr也可以持有一组堆对象,用法与std::unique_ptr相同
Deletor:自定义智能指针对象持有的资源的释放函数
默认情况下,智能指针对象在析构时只会释放其持有的堆内存(调用delete 或者delete[]),但是假设这块堆内存代表的对象还对应一种需要回收的资源(如操作系统的套接字句柄、文件句柄等),我们可以通过自定义智能指针的资源释放函数。假设现在有一个Socket类,对应着操作系统的套接字句柄,在回收时需要关闭该对象,我们可以如下自定义智能指针对象的资源析构函数,这里以std::unique_ptr为例:
#include
#include
using namespace std;
class Socket
{
public:
Socket()
{
}
~Socket()
{
}
//关闭资源句柄
void close()
{
}
};
int main()
{
auto deletor = [](Socket* pSocket) {
//关闭句柄
pSocket->close();
//TODO: log日志
delete pSocket;
};
std::unique_ptr spSocket(new Socket(), deletor);
return 0;
}
自定义std::unique_ptr的资源释放函数其规则是:
std::unique_ptr
其中T是你要释放的对象类型,DeletorFuncPtr是一个自定义函数指针。
上面写的有点麻烦,可以通过类型推导decltype进行简化
std::unique_ptr spSocket(new Socket(), deletor);
C++ std::shared_ptr
std::unique_ptr对其持有的资源具有独占性,而std::shared_ptr持有的资源可以在多个std::shared_ptr之间共享,每多一个std::shared_ptr对资源的引用,资源引用计数将增加1,每一个指向该资源的std::shared_ptr对象析构时,资源引用计数减1,最后一个std::shared_ptr对象析构时,发现资源计数为0,将释放其持有的资源。多个线程之间,递增和减少资源的引用计数是安全的。(注意:这不意味着多个线程同时操作std::shared_ptr引用的对象是安全的)。std::shared_ptr提供了一个use_count()方法来获取当前持有资源的引用计数。除了上面描述的,std::shared_ptr用法和std::unique_ptr基本相同。
初始化:
//初始化方式1
std::shared_ptr sp1(new int(123));
//初始化方式2
std::shared_ptr sp2;
sp2.reset(new int(123));
//初始化方式3
std::shared_ptr sp3;
sp3 = std::make_shared(123);
和std::unique_ptr一样,应该优先使用std::make_shared去初始化一个std::shared_ptr对象。
看下面代码
#include
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
std::cout << "A constructor" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "A destructor" << std::endl;
}
};
int main()
{
{
//初始化方式1
std::shared_ptr sp1(new A());
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
//初始化方式2
std::shared_ptr sp2(sp1);
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
sp2.reset();
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
{
std::shared_ptr sp3 = sp1;
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
}
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
}
return 0;
}
结果如下:
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./test_shared_ptr_use_count
A constructor
use count: 1
use count: 2
use count: 1
use count: 2
use count: 1
A destructor
std::enable_shared_from_this
有时候需要在类中返回包裹当前对象(this)的一个std::shared_ptr对象给外部使用,C++新标准也为我们考虑到了这一点,有如此需求的类只要继承自std::enable_shared_from_this
#include
#include
using namespace std;
class A : public std::enable_shared_from_this
{
public:
A()
{
std::cout << "A constructor" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "A destructor" << std::endl;
}
std::shared_ptr getSelf()
{
return shared_from_this();
}
};
int main()
{
std::shared_ptr sp1(new A());
std::shared_ptr sp2 = sp1->getSelf();
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
return 0;
}
运行结果如下:
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./test_shared_ptr_from_this
A constructor
use count: 2
A destructor
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr#
上述代码中,类A继承自std::enable_shared_from_this并提供一个getSelf()方法返回自身的std::shared_ptr对象,在getSelf()中调用shared_from_this()即可。
std::enable_shared_from_this用起来比较方便,但是也存在很多不易察觉的陷阱。
陷阱一:不应该共享栈对象的 this 给智能指针对象
//其他相同代码省略...
int main()
{
A a;
std::shared_ptr sp2 = a.getSelf();
std::cout << "use count: " << sp2.use_count() << std::endl;
return 0;
}
运行修改后的代码会发现程序在std::shared_ptr sp2 = a.getSelf();产生崩溃。这是因为,智能指针管理的是堆对象,栈对象会在函数调用结束后自行销毁,因此不能通过shared_from_this()将该对象交由智能指针对象管理。切记:智能指针最初设计的目的就是为了管理堆对象的(即那些不会自动释放的资源)
陷阱一:不应该共享栈对象的 this 给智能指针对象
#include
#include
class A : public std::enable_shared_from_this
{
public:
A()
{
m_i = 9;
//注意:
//比较好的做法是在构造函数里面调用shared_from_this()给m_SelfPtr赋值
//但是很遗憾不能这么做,如果写在构造函数里面程序会直接崩溃
std::cout << "A constructor" << std::endl;
}
~A()
{
m_i = 0;
std::cout << "A destructor" << std::endl;
}
void func()
{
m_SelfPtr = shared_from_this();
}
public:
int m_i;
std::shared_ptr m_SelfPtr;
};
int main()
{
{
std::shared_ptr spa(new A());
spa->func();
}
return 0;
}
结果如下
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./shared_ptr_trap1
A constructor
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr#
在程序的整个生命周期内,只有A类构造函数的调用输出,没有A类析构函数的调用输出,这意味着new出来的A对象产生了内存泄漏了!
我们来分析一下new出来的A对象为什么得不到释放。当程序执行到42行后,spa出了其作用域准备析构,在析构时其发现仍然有另外的一个std::shared_ptr对象即A::m_SelfPtr 引用了A,因此spa只会将A的引用计数递减为1,然后就销毁自身了。现在留下一个矛盾的处境:必须销毁A才能销毁其成员变量m_SelfPtr,而销毁A必须先销毁m_SelfPtr。这就是所谓的std::enable_shared_from_this的循环引用问题。
我们在实际开发中应该避免做出这样的逻辑设计,这种情形下即使使用了智能指针也会造成内存泄漏。也就是说一个资源的生命周期可以交给一个智能指针对象,但是该智能指针的生命周期不可以再交给该资源本身来管理。
C++ std::weak_ptr
std::weak_ptr是一个不控制资源生命周期的智能指针,是对对象的一种弱引用,只是提供了对其管理的资源的一个访问手段,引入它的目的为协助std::shared_ptr工作。
std::weak_ptr可以从一个std::shared_ptr或另一个std::weak_ptr对象构造,std::shared_ptr可以直接赋值给std::weak_ptr ,也可以通过std::weak_ptr的lock()函数来获得std::shared_ptr。它的构造和析构不会引起引用计数的增加或减少。std::weak_ptr可用来解决std::shared_ptr相互引用时的死锁问题,即两个std::shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0, 资源永远不会释放。
初始化:
#include
#include
int main()
{
//创建一个std::shared_ptr对象
std::shared_ptr sp1(new int(123));
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
//通过构造函数得到一个std::weak_ptr对象
std::weak_ptr sp2(sp1);
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
//通过赋值运算符得到一个std::weak_ptr对象
std::weak_ptr sp3 = sp1;
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
//通过一个std::weak_ptr对象得到另外一个std::weak_ptr对象
std::weak_ptr sp4 = sp2;
std::cout << "use count: " << sp1.use_count() << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# g++ -o weak_ptr_test weak_ptr_test.cpp root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./weak_ptr_test
use count: 1
use count: 1
use count: 1
use count: 1
无论通过何种方式创建std::weak_ptr都不会增加资源的引用计数,因此每次输出引用计数的值都是1。
既然,std::weak_ptr不管理对象的生命周期,那么其引用的对象可能在某个时刻被销毁了,如何得知呢?std::weak_ptr提供了一个expired()方法来做这一项检测,返回true,说明其引用的资源已经不存在了;返回false,说明该资源仍然存在,这个时候可以使用std::weak_ptr 的lock()方法得到一个std::shared_ptr对象然后继续操作资源,以下代码演示了该用法:
//tmpConn_是一个std::weak_ptr对象
//tmpConn_引用的TcpConnection已经销毁,直接返回
if (tmpConn_.expired())
return;
std::shared_ptr conn = tmpConn_.lock();
if (conn)
{
//对conn进行操作,省略...
}
既然使用了std::weak_ptr的expired()方法判断了对象是否存在,为什么不直接使用std::weak_ptr对象对引用资源进行操作呢?
实际上这是行不通的,std::weak_ptr类没有重写operator->和operator方法,因此不能像std::shared_ptr或std::unique_ptr一样直接操作对象,同时std::weak_ptr类也没有重写operator bool()操作,因此也不能通过std::weak_ptr对象直接判断其引用的资源是否存在:
#include
#include
class A
{
public:
void doSomething()
{
std::cout<< "do something" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::shared_ptr sp1(new A());
std::weak_ptr sp2(sp1);
//正确代码
if (sp1)
{
//正确代码
sp1->doSomething();
(*sp1).doSomething();
}
//正确代码
if (!sp1)
{
}
//错误代码,无法编译通过
//if (sp2)
//{
// //错误代码,无法编译通过
// sp2->doSomething();
// (*sp2).doSomething();
//}
//错误代码,无法编译通过
//if (!sp2)
//{
//}
return 0;
}
结果:
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# g++ -o weak_ptr_test2 weak_ptr_test2.cpp
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./weak_ptr_test2do something
do something
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr#
之所以std::weak_ptr不增加引用资源的引用计数来管理资源的生命周期,是因为即使它实现了以上说的几个方法,调用它们仍然是不安全的,因为在调用期间,引用的资源可能恰好被销毁了,这样可能会造成比较棘手的错误和麻烦。
因此,std::weak_ptr的正确使用场景是那些资源如果可用就使用,如果不可用则不使用的场景,它不参与资源的生命周期管理。例如,网络分层结构中,Session对象(会话对象)利用Connection对象(连接对象)提供的服务来进行工作,但是Session对象不管理Connection对象的生命周期,Session管理Connection的生命周期是不合理的,因为网络底层出错会导致Connection对象被销毁,此时Session对象如果强行持有Connection对象则与事实矛盾。
std::weak_ptr的应用场景,经典的例子是订阅者模式或者观察者模式中。
智能指针的大小
一个std::unique_ptr对象大小与裸指针大小相同(即sizeof(std::unique_ptr
#include
#include
#include
int main()
{
std::shared_ptr sp0;
std::shared_ptr sp1;
sp1.reset(new std::string());
std::unique_ptr sp2;
std::weak_ptr sp3;
std::cout << "sp0 size: " << sizeof(sp0) << std::endl;
std::cout << "sp1 size: " << sizeof(sp1) << std::endl;
std::cout << "sp2 size: " << sizeof(sp2) << std::endl;
std::cout << "sp3 size: " << sizeof(sp3) << std::endl;
return 0;
}
结果
gcc version 9.3.0 (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04)
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# g++ -o auto_ptr_size auto_ptr_size.cpp root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr# ./auto_ptr_size
sp0 size: 16
sp1 size: 16
sp2 size: 8
sp3 size: 16
root@iZuf65i08ucxtob67o6urwZ:/usr/myC++/shared_ptr#
在32位机器上,std::unique_ptr占 4 字节,std::shared_ptr和std::weak_ptr占8字节;在64位机器上,std_unique_ptr占8字节,std::shared_ptr和std::weak_ptr占16字节。也就是说,std_unique_ptr的大小总是和原始指针大小一样,std::shared_ptr和std::weak_ptr大小是原始指针的2倍。
智能指针使用事项:
C++新标准提倡的理念之一是不应该再手动调用delete或者free函数去释放内存了,而应该把它们交给新标准提供的各种智能指针对象。C++新标准中的各种智能指针是如此的实用与强大,在现代C++ 项目开发中,读者应该尽量去使用它们。智能指针虽然好用,但稍不注意,也可能存在许多难以发现的bug,这里我根据经验总结了几条:
1.一旦一个对象使用智能指针管理后,就不该再使用原始裸指针去操作;
#include
class Subscriber
{
//省略具体实现
};
int main()
{
Subscriber* pSubscriber = new Subscriber();
std::unique_ptr spSubscriber(pSubscriber);
delete pSubscriber;
return 0;
}
记住,一旦智能指针对象接管了你的资源,所有对资源的操作都应该通过智能指针对象进行,不建议再通过原始指针进行操作了。当然,除了std::weak_ptr,std::unique_ptr和std::shared_ptr都提供了获取原始指针的方法——get()函数。
int main()
{
Subscriber* pSubscriber = new Subscriber();
std::unique_ptr spSubscriber(pSubscriber);
//pTheSameSubscriber和pSubscriber指向同一个对象
Subscriber* pTheSameSubscriber= spSubscriber.get();
return 0;
}
2. 分清楚场合应该使用哪种类型的智能指针
通常情况下,如果你的资源不需要在其他地方共享,那么应该优先使用std::unique_ptr,反之使用std::shared_ptr,当然这是在该智能指针需要管理资源的生命周期的情况下;如果不需要管理对象的生命周期,请使用std::weak_ptr。
3. 认真考虑,避免操作某个引用资源已经释放的智能指针
#include
#include
class T
{
public:
void doSomething()
{
std::cout << "T do something..." << m_i << std::endl;
}
private:
int m_i;
};
int main()
{
std::shared_ptr sp1(new T());
const auto& sp2 = sp1;
sp1.reset();
//由于sp2已经不再持有对象的引用,程序会在这里出现意外的行为
sp2->doSomething();
return 0;
}
上述代码中,sp2是sp1的引用,sp1被置空后,sp2也一同为空。这时候调用sp2->doSomething(),sp2->(即 operator->)在内部会调用get()方法获取原始指针对象,这时会得到一个空指针(地址为0),继续调用doSomething()导致程序崩溃。