一、Context 是什么
Context 是应用程序上下文,它提供了应用程序的全局的一些信息。 Context是一个抽象类,由安卓系统实现。它提供了访问应用程序资源的能力,同样也提供了启动activitie、启动广播broadcasting 、注册Service等等功能
列举一些Context中的方法实现:
...
public abstract AssetManager getAssets();
public abstract Resources getResources();
public abstract Looper getMainLooper();
public abstract Context getApplicationContext();
public final String getString(@StringRes int resId)
public final int getColor(@ColorRes int id)
public abstract void startActivity
public abstract void sendBroadcast
public abstract Intent registerReceiver
public Handler getMainThreadHandler()
...
Context 相当于一个上帝视角,里边封装了很多应用全局相关的实现。
二、Context 有哪些实现类
ContextImpl
是抽象类 Context
的所有具体实现。
/**
* Common implementation of Context API, which provides the base
* context object for Activity and other application components.
*/
class ContextImpl extends Context {...}
注意看ContextImpl的类注释:ContextImpl 提供了Context的一个基础实现,作为基础Context提供 Activity 和 其它应用组件。
注释比较概括,等讲完这节就会了解注释的含义。
Android中其它的 Context
实现类还有: Applicatin、Activity 和 Service
。也就是说你可以在这些组件的代码里方便的直接使用 Context 中所有定义的方法,例如:在Activity
里调用startActivity()
。 那怎么样让 Activity、Application、Service
即有Context 的实现,又有每个组件自己的特定实现呢。这里使用了典型的 静态代理 去实现。
我们来看一下 ContextWrapper部分代码实现:
public class ContextWrapper extends Context {
Context mBase;
public ContextWrapper(Context base) {
mBase = base;
}
// 为ContextWrapper设置基本的Context:mBase,所有的方法调用都会委托给mBase执行。
protected void attachBaseContext(Context base) {
if (mBase != null) {
throw new IllegalStateException("Base context already set");
}
mBase = base;
}
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
mBase.startActivity(intent);
}
...
}
ContextWrapper
作为代理类,提供了设置真正Context的方法attachBaseContext
,然后把所有对于Context的方法调用都委托给 mBase
处理。
三、相关初始化
Application Context 相关初始化:
我们知道一个应用进程启动之后,会执行入口函数,之后报告AMS以准备好,AMS接收消息后会调用App进程,通知App进程创建Application对象。我们看一下 ActivityThread
中处理创建Application对象的方法 handleBindApplication
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
...
Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
...
}
之后执行 LoadedApk#makeApplication
:
public Application makeApplication(...){
...
//1、创建Context实例
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
// 2、创建Application实例
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
cl, appClass, appContext);
...
}
然后就调用到了 Instrumentation#newApplication
public Application newApplication(ClassLoader cl, String className, Context context)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
// 1、通过反射构建 Application 对象
Application app = getFactory(context.getPackageName())
.instantiateApplication(cl, className);
// 2、调用Application的attach方法,把ContextImpl 传递给Application对象
app.attach(context);
return app;
}
Application#attach
:在这里我们看到了调用了 ContextWrapper 的 attachBaseContext
,完成了mBase对象的设置。至此,Application就拥有了作为一个Context的功能实现了。
final void attach(Context context) {
attachBaseContext(context);
...
}
Application的生命周期: 构造方法 -> attachBaseContext -> onCreate
Activity 和 Service 类似,都有一个attach方法。在实例化完 Activity 和 Service 对象后,也都会调用 attach
方法,设置 ContextWrapper 中 的mBase
public class Activity{
...
final void attach(Context context,...){
attachBaseContext(context);
...
}
...
}
public abstract class Service{
...
public final void attach(Context context,...) {
attachBaseContext(context);
...
}
...
}