Lifecycle
是Google I/O
大会上发布的架构组件,现阶段正式版已经推出。Lifecycle
是用于生命周期管理的一个组件。它可以减少内存泄露和崩溃的可能性。同时,生命周期库是其他架构组件(如 LiveData)的基础,所以建议优先撸它。
如果需要配置请参考
相关Gradle配置参考
Lifecycle的基本使用
在传统的MVP
中,如果需要在Presenter
类里面管理Activity
或者fragment
的生命周期大概就需要写如下的代码,
/**
* Created by Hubery on 2018/7/1.
*/
class FirstActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
val TAG = FirstActivity.javaClass.simpleName
}
private var mFirstPresenter: FirstPresenter? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
mFirstPresenter = FirstPresenter(this)
mFirstPresenter?.onCreate()
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.d(TAG, "onDestroy()")
mFirstPresenter?.onDestroy()
}
}
interface IPresenter {
fun onCreate()
fun onDestroy()
}
class FirstPresenter(context:Context):IPresenter {
override fun onCreate() {
Log.d("FristPresenter","onCreate")
}
override fun onDestroy() {
Log.d("FristPresenter","onDestroy")
}
}
在这里为了简洁,只实现了两个生命周期,其他的生命周期同理,先实现一个IPresenter
的接口,然后实现页面的Presenter
代码,如果需要保持和FirstActivity
生命周期一致,需要分别的FirstActivity
生命周期里的每个方法里面去进行回调。这样写比较麻烦,有没有什么简洁的管理生命周期的方式,答案是Lifecycle
。
现在我们来看看Lifecycle
的实现方式:
interface IPresenter : LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
fun onCreate(owner: LifecycleOwner)
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
fun onDestroy(owner: LifecycleOwner)
}
class CustomPresenter :IPresenter{
override fun onCreate(owner: LifecycleOwner) {
Log.d("BasePresenter","onCreate()")
}
override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
Log.d("BasePresenter","onDestroy()")
}
}
/**
* Created by Hubery on 2018/7/1.
*/
class FirstActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
val TAG = FirstActivity.javaClass.simpleName
}
private var mPresenter: CustomPresenter? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
mPresenter = CustomPresenter(this)
getLifecycle().addObserver(mPresenter)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.d(TAG, "onDestroy()")
}
}
使用Lifecycle
在Activity
里面就一句getLifecycle().addObserver(mPresenter)
,就可以达到管理生命周期,这里需要注意的两点:
1,这里的Activity
需要继承AppCompatActivity
;
2,这里的demo使用的java 7
写IPresenter
接口的时候需要实现LifecycleObserver
通过注解的方式来接收生命周期的变化,而在java8
里面只需要去实现DefaultLifecycleObserver
,然后重写里面的生命周期方法即可。
Lifecycle基本原理
借鉴ShymanZhu的图
LifecycleObserver
:Lifecycle
观察者的角色,通过addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer)
方法注册,java 7
中需要实现LifecycleObserver
是通过注解的方式来接收生命周期的变化,而在java 8
里面只需要去实现DefaultLifecycleObserver
,然后重写里面的生命周期方法即可。注册之后通过LifecycleObserver
便可以观察到LifecycleOwner
中持有的Lifecycle
对象的生命周期变化。
LifecycleOwner
:LifecycleOwner
接口中,唯一定义的方法是getLifecycle()
,通过实现该接口就可以获得Lifecycle
对象,实现该接口的类持有生命周期(Lifecycle
对象)。
Lifecycle
:Lifecycle
是一个抽象类且是生命周期类,它内部定义了一个addObserver
添加事件,removeObserver
移除事件,getCurrentState
获取当前生命周期的状态,Event
事件和State
状态的枚举。
LifecycleRegistry
:Lifecycle
的实现类。
上面就是基本的类和接口的功能和作用之后,我们接下来看看Fragment
和他们之间的联系。
Fragment
里面可以看到下面的代码
LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}
我们上面已经说过了,通过实现LifecycleOwner
重写getLifecycle
方法是可以获得Lifecycle
对象,而LifecycleRegistry
是Lifecycle
的实现类。
//下面的代码省略了部分
void performStart() {
mState = STARTED;
onStart();
mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);
}
void performResume() {
mState = RESUMED;
onResume();
mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
}
void performPause() {
mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
mState = STARTED;
onPause();
}
//...
代码比较多就不一一贴出来了,需要注意的是在这些生命周期里面,mLifecycleRegistry
放置的位置是有变化的。
在Fragment
里面,在执行不同的生命周期的时候,会先调用performXX
方法,然后在里面真正的执行生命周期的XX
方法,并且会执行mLifecycleRegistry
的handleLifecycleEvent
方法。
public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
State next = getStateAfter(event);
moveToState(next);
}
handleLifecycleEvent
方法会通过 getStateAfter
传入当前的状态,并修改State
值,之后会遍历FastSafeIterableMap
集合里面的元素,并 由LifecycleObserver
并同步且通知LifecycleOwner
改变生命周期。
mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
再次感谢ShymanZhu的时序图:
在Fragment
拿到Lifecycle
生命周期,然后通过Observer
注册监听,最后再生命周期过程中依次调用图中的方法,这下是不是比较清晰了。
Android架构组件之LiveData