static和const

static

(1)static关键字修饰局部变量

当static关键字修饰局部变量时,只会初始化一次且在程序中只有一份内存;static不可以改变局部变量的作用域,但可延长局部变量的生命周期(直到程序结束才销毁)。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{

 static int temp =1;

    temp ++;

    NSLog(@"%d",temp);

}

输出结果

2018-12-28 18:17:35.290930+0800 OC-Swift[29676:273246] 2

2018-12-28 18:17:36.044067+0800 OC-Swift[29676:273246] 3

2018-12-28 18:17:36.579030+0800 OC-Swift[29676:273246] 4

2018-12-28 18:17:36.993078+0800 OC-Swift[29676:273246] 5

2018-12-28 18:17:37.394986+0800 OC-Swift[29676:273246] 6

(2)static关键字修饰全局变量:

当static关键字修饰全局变量时,作用域仅限于当前文件,外部类是不可以访问到该全局变量的(即使在外部使用extern关键字也无法访问)。

const

(1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量

(2) 被修饰的变量只读,不能被修改

需要注意的一点是,const修饰的是其右边的值,也就是const右边的这个整体的值不能改变。

NSString const* p = @"p"  // *p只读 ;p变量

如修改p的值,比如 p = @"test";系统会直接报错。

(但是有个情况需的注意如果是可变的字符串,

NSMutableString *const p = [@"p" mutableCopy]

;[p appendString:@"p"];

p的值是可以修改成功的)

NSString *const p= @"p"  // *p变量 ; p只读

如修改p的值,比如 p = @"test";可以修改成功。

static与const组合使用

我们经常用#define宏来定义常用的常量,但是苹果不推荐这样。推荐使用static与const组合的方法(静态全局只读变量)来定义常用的常量,二者比较如下:

(1)宏是预编译(编译之前处理);const是编译阶段才做处理。

(2)宏不含类型信息,不做检查,不会报编译错误,只是替换;const会编译检查,会报编译错误。

(3)宏可以定义一些函数,方法。 const不能。

(4)使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量。

static  NSString * const key = @"name";

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