关于Android项目架构也是一个老生常谈的话题了,网上关于Android架构的文章不胜枚举,但是通过Google检索关键字,首页的热门文章多数是对于MVC、MVP及MVVM等架构的概念介绍,概念性的文章对于不了解Android架构的同学来说并不一定能起到很好的帮助。本篇文章其实源自笔者在公司内部的技术分享,稍作修改后作为文章发布出来。文章内容涉及从
MVC、MVP 到 MVVM 的演化,同时为便于理解,每种架构都做了代码演示,最后基于 Jetpack 提供的组件封装了 MVVM
架构。文章内容比较基础,几乎没有晦涩难懂的知识,对于想要了解Android架构的同学会有很大的帮助。
首先,我们应该明白一点,对于架构而言并不分平台。不管MVC、MVP 还是 MVVM
都不是Android平台独有的,甚至由于Android平台起步较晚,Android项目的架构或多或少的参考了前端的架构实现。
对于前端或者Android端项目而言代码可以分为三部分,分别为UI部分、业务逻辑部分以及数据控制部分。这三部分流转的起点来自于用户输入,即用户通过操作UI调起对应的业务逻辑获取数据,并最终将数据反馈到UI界面上,其流转图如下图所示。
根据这三部分内容,我们可以将代码分为三层,即最初的MVC架构分层。但是随着项目的业务逐渐复杂,MVC架构的弊端显露,不能够支撑已有的业务。于是在此背景下衍生出了MVP架构来弥补MVC的不足。甚至后来谷歌官方推出的部分Jetpack组件来专门解决Android架构问题,从主推MVVM,到如今主推的MVI架构。但是不管架构如何演变,都脱离不了上述提到的三层逻辑,只不过新的架构在已有的基础上弥补了老架构的不足,让项目代码更容易维护。
接下来的内容我们主要探讨Android项目架构从MVC到MVVM的演化。
基于上面提到的三层逻辑,最初的Android项目采用的是MVC架构。MVC是 Model-View-Controller
的简称。简单来说MVC是用户操作View,View调用Controller去操作Model层,然后Model层将数据返回给View层展示。
MVC 的结构图如下图所示。
在 Android 项目的 MVC 架构中由于 Activity 同时充当了 View 层与 Controller 层两个角色,所以 Android 中的 MVC 更像下面的这种结构:
基于上图,我们可以以APP的登录流程为例实现 Android 中 MVC 架构的代码。
Model 层用于处理登录请求并从服务器获取登录相关数据,成功后通知 View 层更新界面。代码如下:
public class LoginModel {
public void login(String username, String password, LoginListener listener) {
RetrofitManager.getApiService()
.login(username, password)
.enqueue(new Callback<User>() {
@Override
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
listener.onSuccess(response.data);
}
@Override
public void onFailed(Exception e) {
listener.onFailed(e.getMessage());
}
});
}
}
上述代码通过 LoginListener 来通知 View 层更新UI,LoginListener 是一个接口,如下:
public interface LoginListener {
void onSuccess(User data);
void onFailed(String msg);
}
由于 Android 的 MVC 架构中 Controller 与 View 层都是由 Activity 负责的,因此 Activity 需要实现 LoginListener 用来更新
UI。其代码如下:
public class MainActivity extends AppCompactActivity implements LoginListener {
private LoginModel loginModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
model = new LoginModel();
findViewbyId(R.id.btn_fetch_data).setOnClickListener(view -> {
String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();
String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();
loginModel.login(username, password, this);
}
);
}
@Override
public void onSuccess(User data) {
// Update UI
}
@Override
public void onFailed(String msg) {
// Update UI
}
}
从上述代码中可以看到,Android中的MVC代码对于分层并不明确,导致了Controller层与View层混为一体。与此同时,大家在写Android代码的时候一般不会刻意的再去抽出一个Model层,而是将
Model 层的代码也一股脑的塞到 Activity 中实现,
public class MainActivity extends AppCompactActivity implements LoginListener, View.OnClickListener {
private LoginModel loginModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
model = new LoginModel();
findViewbyId(R.id.btn_fetch_data).setOnClickListener(view -> {
showLoading();
String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();
String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();
RetrofitManager.getApiService()
.login(username, password)
.enqueue(new Callback<User>() {
@Override
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
onSuccess(response.data);
}
@Override
public void onFailed(Exception e) {
listener.onFailed(e.getMessage());
}
});
}
);
}
@Override
public void onSuccess(User data) {
dismissLoading();
// Update UI
}
@Override
public void onFailed(String msg) {
dismissLoading();
// Update UI
}
public void showLoading() {
// ...
}
public void dismissLoading() {
// ...
}
}
这样的代码分层变得更加模糊,同时也使得代码的结构层次更加混乱。致使一些业务比较复杂的页面 Activity 中的代码可能多达数千行。由此可以看出 Android 项目中的 MVC
架构是存在很多问题的。总结主要有如下几点:
针对以上MVC架构中存在的问题,我们可以在MVC的基础上进行优化解决。即从Activity中剥离出控制层的逻辑,并阻断Model层与View层的耦合,Model层不直接与View通信,而是在数据改变时让
Model通知控制控制层,控制层再通知View层去做界面更新,这就是MVP的架构思想。MVP 是 Model-View-Presenter 的简称。 简单来说 MVP 就是将 MVC 的
Controller 改为 Presenter,即把逻辑层的代码从 Activity 中抽离到了 Presenter 中,这样代码层次变得更加清晰,其次 Model 层不再持有 View
层,代码更加解耦。
从上图中可以看出,View直接与Presenter层通信,当View层接收到用户操作后会调用
Presenter层去处理业务逻辑。接着Presenter层通过Model去获取数据,Model层获取到数据后又将最新的数据传回 Presenter。
由于Presenter层又持有View层的引用,进而将数据传给View
层进行展示。
下面我们我们仍然以登录为例通过代码来演示MVP架构的实现。
MVP中的Model层与MVC中的Model层是一致的,代码如下:
public class LoginModel {
public void login(String username, String password, LoginListener listener) {
RetrofitManager.getApiService()
.login(username, password)
.enqueue(new Callback<User>() {
@Override
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
listener.onSuccess(response.data);
}
@Override
public void onFailed(Exception e) {
listener.onFailed(e.getMessage());
}
});
}
}
在登录接口返回结果后通过 LoginListener 将结果回调出来。
public interface LoginListener {
void onSuccess(User user);
void onFailed(String errorInfo);
}
由于 Presenter 需要通知 View 层更新UI,因此需要持有View,这里可以抽象出一个 View 接口。如下:
public interface ILoginView {
void showLoading();
void dismissLoading();
void loginSuccess(User data);
void loginFailer(String errorMsg);
}
另外,Presenter也需要与Model层通信,因此Presenter层也会持有Model层,在用户触发登录操作后,调用Presenter的登录逻辑,Presenter通过Model进行登录操作,登录成功后再将结果反馈给View层更新界面。代码实现如下:
public class LoginPresenter {
// Model 层
private LoginModel model;
// View 层
private ILoginView view;
public LoginPresenter(LoginView view) {
this.model = new LoginModel();
this.view = view;
}
public void login(String username, String password) {
view.showLoading();
model.login(username, password, new LoginListener() {
@Override
public void onSuccess(User user) {
view.loginSuccess(user);
view.dismissLoading();
}
@Override
public void onFailed(String msg) {
view.loginFailer(msg);
view.dismissLoading();
}
});
}
@Override
public void onDestory() {
// recycle instance.
}
}
Activity作为View层需要实现上述ILoginView接口,且View层需要持有Presenter来处理业务逻辑。View层的代码实现就变得非常简单了。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ILoginView {
private LoginPresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
presenter = new LoginPresenter(this);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(v -> {
String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();
String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();
presenter.login(username, password);
});
}
@Override
public void loginSuccess(User user) {
// Update UI.
}
@Override
public void loginFailer(String msg) {
// Update UI.
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
presenter.onDestroy();
}
@Override
public void showLoading() {
}
@Override
public void dismissLoading() {
}
}
MVP的本质是面向接口编程,实现依赖倒置原则。可以看得出来MVP架构在分层上相比 MVC更加清晰明确,且解耦了Model层与View层。但MVP也存在一些弊端,列举如下:
MVP相比于MVC无疑有很多优点,但其自身也并非无懈可击,再加之MVP也并非Google官方推荐的架构,因此也只能算得上程序员对于Android项目架构优化的野路子。从2015年开始,Google官方开始对Android项目架构做出指导,随后推出DataBinding组件以及后边一系列的Jetpack组件来帮助开发者优化项目架构。Google官方给出的这一套指导架构就是MVVM。MVVM是 **
Model-View-ViewModel** 的简称。这一架构在一定程度上解决了MVP架构中存在的问题。虽然近期官方的指导架构由MVVM变为了MVI,但MVVM依然是目前Android项目的主流架构。
MVVM 架构的结构图如下。
MVVM架构的本质是数据驱动,它的最大的特点是单向依赖。MVVM架构通过观察者模式让ViewModel与View解耦,实现了View依赖ViewModel,ViewModel依赖Model的单向依赖。
接下来我们仍然以登录为例,通过观察者模式来实现MVVM的架构代码。
由于 MVVM 架构需要将 ViewModel 与 View 解耦。因此,这里可以使用观察者模式来实现。下面实现观察者模式的代码。
public interface Observer<T> {
// 成功的回调
void onSuccess(T data);
// 失败的回调
void onFailed(String msg);
}
public abstract class Observable<T> {
// 注册观察者
void register(Observer observer);
// 取消注册
void unregister(Observer observer);
// 数据改变(设置成功数据)
protected void setValue(T data) {
}
// 失败,设置失败原因
void onFailed(String msg);
}
这里我们需要注意被观察者Observable中的setValue方法被设置成了protect。意味着如果View层拿到的是Observable实例,则无法调用setValue来设置数据,以此来保证代码的安全性。
public class LoginObservable implements Observable<User> {
private final List<Observer<User>> list = new ArrayList<>();
private User user;
@Override
public void register(Observer<User> observer) {
list.add(observer);
}
@Override
public void unregister(Observer<User> observer) {
liset.remove(observer);
}
@Override
public void setValue(User user) {
this.user = user;
for (Observer observer : list) {
observer.onSuccess(user);
}
}
@Override
public void onFailed(String msg) {
for (Observer observer : list) {
observer.onFailed(msg);
}
}
}
在被观察者的实现类中setValue方法被设置为了public,意味着如果是LoginObservable,那么可以通过setValue来对其设置数据。
Model层代码与MVP/MVC的实现基本一致,如下:
public class LoginModel {
public void login(String username, String password, LoginObservable observable) {
RetrofitManager.getApiService()
.login(username, password)
.enqueue(new Callback<User>() {
@Override
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
observable.setValue(response.data);
}
@Override
public void onFailed(Exception e) {
observable.onFailed(e.getMessage());
}
});
}
}
需要注意的是LoginModel的login方法中接收的是LoginObservable类型,因此这里可以通过setValue来设置数据。
ViewModel层需要持有Model层,并且ViewModel层持有一个LoginObservable,并开放一个getObservable的方法供View层使用。代码如下:
public class LoginViewModel {
private LoginObservable observable;
private LoginModel loginModel;
public LoginViewModel() {
loginModel = new LoginModel();
observable = new LoginObservable();
}
public void login(String username, String password) {
loginModel.login(username, password, observable);
}
// 这里返回值是父类Observable,即View层得到的Observable无法调用setValue
public Observable getObservable() {
return observable;
}
}
这里需要注意的是getObservable方法的返回值是Observable,意味着View层只能调用register方法来观察数据改变,而无法通过setValue来设置数据。
View层持有ViewModel,用户触发登录事件通过View层交给Model处理,Model层在登录成后将数据交给ViewModel中的观察者。因此,View层只需要获取到ViewModel层的观察者并观察到数据改变后更新UI即可。代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Observer<User> {
private LoginViewModel viewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
viewModel = new LoginViewModel();
viewModel.getObservable().register(this);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(v -> {
String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();
String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();
viewModel.login(username, password);
});
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestory();
viewModel.getObservable().unregister(this);
}
@Override
public void onSuccess(User user) {
// fetch data success,update UI.
}
@Override
public void onFailed(String message) {
// fetch data failed,update UI.
}
}
可以看到我们通过观察者模式实现了View->ViewModel->
Model的单向依赖。相比于MVP,MVVM解耦的更加纯粹。但是,上边的观察者模式是我们自己实现的,如果直接用到项目中肯定是不稳妥的。上面我们提到Google已经为我们提供了一套Jetpack组件来帮助开发者实现MVVM架构。那接下来我们就来认识一下通过Jetpack实现的MVVM架构。
如果你已经看到这里了,相信你对项目架构已经有了一定的认识。这里需要再强调一点架构是一种思想,它与我们使用什么工具来实现没有关系。就像上一章中我们通过自己写的观察者模式来实现MVVM一样,只要遵循了这个架构思想,那它就属于这一架构。Google官方推出的这些组件可以更高效的帮助我们来实现MVVM。
MVVM 是 Google 官方推荐的框架。为此,Google 提供了一系列实现 MVVM 的工具,这些工具都被包含在Jetpack 组件中,例如 LiveData、ViewModel以及
DataBinding 等。下面是官方给的一个通过Jetpack组件实现的 MVVM 架构图。
这张图与我们上一章的MVVM结构图是一致的,只不过这里融入了Jetpack组件。可以看到图中的箭头都是单向的,View层指向了ViewModel层,表示View层持有ViewModel层的引用,但ViewModel层不持有View层。ViewModel层持有Repository层,但Repository层不会持有ViewModel。这张图与MVVM的对应关系如下:
在了解了Jetpack MVVM后,为了更加高效的开发我们通常会做一些基础封装。例如如何结合网络请求与数据库来获取数据、Loading的显示逻辑等。本章内容要求读者对Jetpack
ViewModel、LiveData等组件有一定的了解。
针对服务器返回的数据进行封装,可以抽出来一个带有泛型的Response基类。如下:
class BaseResponse<T>(
var errorCode: Int = -1,
var errorMsg: String? = null,
var data: T? = null,
var dataState: DataState? = null,
var exception: Throwable? = null,
) {
companion object {
const val ERROR_CODE_SUCCESS = 0
}
val success: Boolean
get() = errorCode == ERROR_CODE_SUCCESS
}
/**
* 网络请求状态
*/
enum class DataState {
STATE_LOADING, // 开始请求
STATE_SUCCESS, // 服务器请求成功
STATE_EMPTY, // 服务器返回数据为null
STATE_FAILED, // 接口请求成功但是服务器返回error
STATE_ERROR, // 请求失败
STATE_FINISH, // 请求结束
}
对应网络请求的异常情况一般我们都会进行统一处理。这里我们可以放在Observer中进行。 对LiveData 的 Observer进行封装,从而实现Response与异常的统一处理。
abstract class ResponseObserver<T> : Observer<BaseResponse<T>> {
final override fun onChanged(response: BaseResponse<T>?) {
response?.let {
when (response.dataState) {
DataState.STATE_SUCCESS, DataState.STATE_EMPTY -> {
onSuccess(response.data)
}
DataState.STATE_FAILED -> {
onFailure(response.errorMsg, response.errorCode)
}
DataState.STATE_ERROR -> {
onException(response.exception)
}
else -> {
}
}
}
}
private fun onException(exception: Throwable?) {
ToastUtils.showToast(exception.toString())
}
/**
* 请求成功
* @param data 请求数据
*/
abstract fun onSuccess(data: T?)
/**
* 请求失败
* @param errorCode 错误码
* @param errorMsg 错误信息
*/
open fun onFailure(errorMsg: String?, errorCode: Int) {
ToastUtils.showToast("Login Failed,errorCode:$errorCode,errorMsg:$errorMsg")
}
}
封装 RetrofitCreator 用来创建 API Service。
object RetrofitCreator {
private val mOkClient = OkHttpClient.Builder()
.callTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.connectTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.readTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.writeTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.retryOnConnectionFailure(true)
.followRedirects(false)
.addInterceptor(HttpHeaderInterceptor())
.addInterceptor(LogInterceptor())
.build()
private fun getRetrofitBuilder(baseUrl: String): Retrofit.Builder {
return Retrofit.Builder()
.baseUrl(baseUrl)
.client(mOkClient)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
}
/**
* Create Api service
* @param cls Api Service
* @param baseUrl Base Url
*/
fun <T> getApiService(cls: Class<T>, baseUrl: String): T {
val retrofit = getRetrofitBuilder(
baseUrl
).build()
return retrofit.create(cls)
}
}
官方代码中的 Model 层是通过Repository实现的,为了减少模板代码,我们可以封装 BaseRepository 来处理网络请求。
open class BaseRepository {
// Loading 状态的 LiveData
val loadingStateLiveData: MutableLiveData<LoadingState> by lazy {
MutableLiveData<LoadingState>()
}
/**
* 发起请求
* @param block 真正执行的函数回调
* @param responseLiveData 观察请求结果的LiveData
*/
suspend fun <T : Any> executeRequest(
block: suspend () -> BaseResponse<T>,
responseLiveData: ResponseMutableLiveData<T>,
showLoading: Boolean = true,
loadingMsg: String? = null,
) {
var response = BaseResponse<T>()
try {
if (showLoading) {
loadingStateLiveData.postValue(LoadingState(loadingMsg, DataState.STATE_LOADING))
}
response = block.invoke()
if (response.errorCode == BaseResponse.ERROR_CODE_SUCCESS) {
if (isEmptyData(response.data)) {
response.dataState = DataState.STATE_EMPTY
} else {
response.dataState = DataState.STATE_SUCCESS
}
} else {
response.dataState = DataState.STATE_FAILED
// throw ServerResponseException(response.errorCode, response.errorMsg)
}
} catch (e: Exception) {
response.dataState = DataState.STATE_ERROR
response.exception = e
} finally {
responseLiveData.postValue(response)
if (showLoading) {
loadingStateLiveData.postValue(LoadingState(loadingMsg, DataState.STATE_FINISH))
}
}
}
private fun <T> isEmptyData(data: T?): Boolean {
return data == null || data is List<*> && (data as List<*>).isEmpty()
}
}
如果不做封装,ViewModel层也会有模板代码。这里将通用代码在 BaseViewModel 中完成。BaseViewModel 需要持有 Repository。
abstract class BaseViewModel<T : BaseRepository> : ViewModel() {
val repository: T by lazy {
createRepository()
}
val loadingDataState: LiveData<LoadingState> by lazy {
repository.loadingStateLiveData
}
/**
* 创建Repository
*/
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
open fun createRepository(): T {
val baseRepository = findActualGenericsClass<T>(BaseRepository::class.java)
?: throw NullPointerException("Can not find a BaseRepository Generics in ${javaClass.simpleName}")
return baseRepository.newInstance()
}
}
BaseActivity/BaseFragment 中持有 ViewModel,同时根据 LoadingState 处理 Loading 的显示与隐藏。
abstract class BaseActivity<VM : BaseViewModel<*>, VB : ViewBinding> : AppCompatActivity() {
protected val viewModel by lazy {
createViewModel()
}
protected val binding by lazy {
createViewBinding()
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(binding.root)
viewModel.loadingDataState.observe(this) {
when (it.state) {
DataState.STATE_LOADING ->
showLoading(it.msg)
else ->
dismissLoading()
}
}
onActivityCreated(savedInstanceState)
}
/**
* Activity content view created.
* @param savedInstanceState savedInstanceState
*/
abstract fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?)
/**
* 显示Loading
*/
open fun showLoading(msg: String? = null) {
ToastUtils.showToast("showLoading")
}
/**
* 隐藏Loading
*/
open fun dismissLoading() {
ToastUtils.showToast("hideLoading")
}
/**
* Create ViewBinding
*/
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
open fun createViewBinding(): VB {
val actualGenericsClass = findActualGenericsClass<VB>(ViewBinding::class.java)
?: throw NullPointerException("Can not find a ViewBinding Generics in ${javaClass.simpleName}")
try {
val inflate = actualGenericsClass.getDeclaredMethod("inflate", LayoutInflater::class.java)
return inflate.invoke(null, layoutInflater) as VB
} catch (e: NoSuchMethodException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: IllegalAccessException) {
e.printStackTrace()
} catch (e: InvocationTargetException) {
e.printStackTrace()
}
}
/**
* Create ViewModel
* @return ViewModel
*/
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
open fun createViewModel(): VM {
val actualGenericsClass = findActualGenericsClass<VM>(BaseViewModel::class.java)
?: throw NullPointerException("Can not find a ViewModel Generics in ${javaClass.simpleName}")
if (Modifier.isAbstract(actualGenericsClass.modifiers)) {
throw IllegalStateException("$actualGenericsClass is an abstract class,abstract ViewModel class can not create a instance!")
}
// 判断如果是 BaseAndroidViewModel,则使用 AppViewModelFactory 来生成
if (BaseAndroidViewModel::class.java.isAssignableFrom(actualGenericsClass)) {
return ViewModelProvider(this, AppViewModelFactory(application))[actualGenericsClass]
}
return ViewModelProvider(this)[actualGenericsClass]
}
}
创建 ViewModel 的过程是在 BaseActivity 中根据子类的泛型自动生成的。这里使用了反射的方式来实现。如果觉得影响性能可以在子类中重写createViewModel
函数来自行生成
ViewModel。
另外,如果需要使用带有 Application 的ViewModel,可以继承 BaseAndroidViewModel,它的实现参照了 AndroidViewModel。
abstract class BaseAndroidViewModel<T : BaseRepository>(@field:SuppressLint("StaticFieldLeak") var application: Application) : BaseViewModel<T>()
这里创建 BaseAndroidViewModel 需要用到 AppViewModelFactory。
class AppViewModelFactory(private val application: Application) : ViewModelProvider.NewInstanceFactory() {
override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T {
return if (BaseAndroidViewModel::class.java.isAssignableFrom(modelClass)) {
try {
modelClass.getConstructor(Application::class.java).newInstance(application)
} catch (e: NoSuchMethodException) {
throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)
} catch (e: IllegalAccessException) {
throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)
} catch (e: InstantiationException) {
throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)
} catch (e: InvocationTargetException) {
throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)
}
} else super.create(modelClass)
}
}
假如 LoginViewModel 实现了 BaseAndroidViewModel ,那么使用 ViewModelProvider 创建 LoginViewModel 时必须传入
AppViewModelFactory 参数,而不是Jetpack ViewModel 库中的 AndroidViewModelFactory。
ViewModelProvider(this, AppViewModelFactory(application))[LoginViewModel::class.java]
在完成上述封装后,我们来看下如何实现登录的逻辑。
class LoginRepository : BaseRepository() {
/**
* Login
* @param username 用户名
* @param password 密码
*/
suspend fun login(username: String, password: String, responseLiveData: ResponseMutableLiveData<LoginResponse>, showLoading: Boolean = true) {
executeRequest({
RetrofitManager.apiService.login(username, password)
}, responseLiveData, showLoading)
}
}
RetrofitManager 用来创建管理 API Service:
object RetrofitManager {
private const val BASE_URL = "https://www.wanandroid.com/"
val apiService: ApiService by lazy {
RetrofitCreator.createApiService(
ApiService::class.java, BASE_URL
)
}
}
class LoginViewModel : BaseViewModel<LoginRepository>() {
// 提供给Model层设置数据
private val _loginLiveData: ResponseMutableLiveData<LoginResponse> = ResponseMutableLiveData()
// 提供给View层观察数据
val loginLiveData: ResponseLiveData<LoginResponse> = _loginLiveData
/**
* Login
* @param username 用户名
* @param password 密码
*/
fun login(username: String, password: String) {
viewModelScope.launch {
repository.login(username, password, _loginLiveData)
}
}
}
class LoginActivity : BaseActivity<LoginViewModel, ActivityBizAMainBinding>() {
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
binding.tvLogin.setOnClickListener {
viewModel.login("110120", "123456")
}
viewModel.loginLiveData.observe(this, object : ResponseObserver<LoginResponse>() {
override fun onSuccess(data: LoginResponse?) {
// Update UI
}
})
}
}
这里需要注意的是,在Activity里边需要使用不可变的 LiveData,防止开发时候在View层通过 LiveData
来setValue/postValue,造成错误的UI更新问题。因此,这里对LiveData做了一些改动,如下:
abstract class ResponseLiveData<T> : LiveData<BaseResponse<T>> {
/**
* Creates a MutableLiveData initialized with the given `value`.
*
* @param value initial value
*/
constructor(value: BaseResponse<T>?) : super(value)
/**
* Creates a MutableLiveData with no value assigned to it.
*/
constructor() : super()
/**
* Adds the given observer to the observers list within the lifespan of the given owner.
* The events are dispatched on the main thread. If LiveData already has data set, it
* will be delivered to the observer.
*/
fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: ResponseObserver<T>) {
super.observe(owner, observer)
}
}
ResponseLiveData 继承自 LiveData,因此ResponseLiveData是不可变的。除此之外还定义了一个 ResponseMutableLiveData ,这是一个可变的
LiveData,代码如下:
class ResponseMutableLiveData<T> : ResponseLiveData<T> {
/**
* Creates a MutableLiveData initialized with the given `value`.
*
* @param value initial value
*/
constructor(value: BaseResponse<T>?) : super(value)
/**
* Creates a MutableLiveData with no value assigned to it.
*/
constructor() : super()
public override fun postValue(value: BaseResponse<T>?) {
super.postValue(value)
}
public override fun setValue(value: BaseResponse<T>?) {
super.setValue(value)
}
}
至此关于Jetpack MVVM的封装及使用就结束了。
本篇文章比较详细的讲解了Android项目架构从MVC、MVP到MVVM的演化,对三种架构都列举了详细的实现例子。同时针对目前主流的Jetpack
MVVM架构进行了封装。当然,由于每个人对于架构的理解并不一定相同,所有文章中避免不了会有与读者理解不一致的地方,欢迎留言讨论。