3D模型 在Android Studio 中的应用


[](()2.1 请求权限

在清单文件中,我们需要为应用获取互联网权限以便通过URL加载3D模型;并获取相机许可来打开3D模型。

同时这里我们要用Google Play的AR服务来帮助我们使用3D模型

[](()2.2 构建配置

添加UX库和assets库以动态添加3D模型

implementati Android开源项目《ali1024.coding.net/public/P7/Android/git》 on ‘com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.15.0’

implementation ‘com.google.ar.sceneform:assets:1.15.0’
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》开源

[](()3. 代码实现


[](()3.1 布局文件

通过fragment来使用UX库提供的场景

android:id="@+id/fragment"

android:name=“com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”/>

[](()3.2 主要活动

设置所要使用模型的URL地址

private ArFragment arFragment;

private ModelRenderable modelRenderable;

private String Model_URL = “https:/lgithub.com/EasylearnIndia/lEasyLear.n/blob/” +

“Augmented-Reality.EasyLearn/Assets/Model1s./t.ige.ltiger.g1bar.awatrue;”

将先前我们配置UX场景转为Arfragment使用

arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.fragment);

文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

3D模型 在Android Studio 中的应用_第1张图片

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

3D模型 在Android Studio 中的应用_第2张图片

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

3D模型 在Android Studio 中的应用_第3张图片

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

3D模型 在Android Studio 中的应用_第4张图片

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

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