TextMeshPro - Sprite Importer

将图片中的字体导入成unity可用的字体。

效果如下:


一张图片


unity中的使用

第一步:

进入https://www.codeandweb.com/texturepacker

下载

第二步:设置TexturePacker

设置数据文件和纹理文件输出目录,框架为JSON(Array)不能变。

其他一般默认

然后点击

第三步:选择Sprite Importer

第四步:放入刚才导出的两个文件,点击Create Sprite Asset

得到的是下面这个,后缀为asset文件。直接点击看不到什么内容。

放进后点击,Inspector视图可以看见切分好的内容


Inspector

使用:

随便创建一个TextMeshPro,把刚刚生成的字体资源拖进SpriteAsset



对照效果图看

使用的时候用标签,index为刚刚在Inspector里看到的Index


到此为止。

你可能感兴趣的:(TextMeshPro - Sprite Importer)