【C语言】 指针-007

第七章 指针

7.1 概述


7.1.1 内存

内存含义:

  • 存储器:计算机的组成中,用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要部分。
  • 内存:内部存贮器,暂存程序/数据——掉电丢失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
  • 外存:外部存储器,长时间保存程序/数据—掉电不丢ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盘、光盘。

内存是沟通CPU与硬盘的桥梁:

  • 暂存放CPU中的运算数据
  • 暂存与硬盘等外部存储器交换的数据

7.1.2 物理存储器和存储地址空间

有关内存的两个概念:物理存储器和存储地址空间

物理存储器:实际存在的具体存储器芯片。

  • 主板上装插的内存条
  • 显示卡上的显示RAM芯片
  • 各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片

存储地址空间:对存储器编码的范围。我们在软件上常说的内存是指这一层含义。

  • 编码:对每个物理存储单元(一个字节)分配一个号码
  • 寻址:可以根据分配的号码找到相应的存储单元,完成数据的读写

7.1.3 内存地址

  • 将内存抽象成一个很大的一维字符数组。
  • 编码就是对内存的每一个字节分配一个32位或64位的编号(与32位或者64位处理器相关)。
  • 这个内存编号我们称之为内存地址。

内存中的每一个数据都会分配相应的地址:

  • char:占一个字节分配一个地址
  • int: 占四个字节分配四个地址
  • floatstruct、函数、数组等
    在这里插入图片描述

7.1.4 指针和指针变量

  • 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。
  • 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)
  • 指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针。
  • 指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量。
  • 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。


    在这里插入图片描述

7.2 指针基础知识


7.2.1 指针变量的定义和使用

  • 指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量
  • 指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
  • *”操作符操作的是指针变量指向的内存空间
#include 

int main()
{
    int a = 0;
    char b = 100;
    printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址

    //int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
    //定义了一个指针类型的变量,可以指向一个int类型变量的地址
    int *p;
    p = &a;//将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
    printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值

    char *p1 = &b;
    printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值

    return 0;
}

注意:&可以取得一个变量在内存中的地址。但是,不能取寄存器变量,因为寄存器变量不在内存里,而在CPU里面,所以是没有地址的。

7.2.2 通过指针间接修改变量的值

    int a = 0;
    int b = 11;
    int *p = &a;

    *p = 100;
    printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p);

    p = &b;
    *p = 22;
    printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);

7.2.3 指针大小

  • 使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是:4或8
  • sizeof()测的是指针变量指向存储地址的大小
  • 在32位平台,所有的指针(地址)都是32位(4字节)
  • 在64位平台,所有的指针(地址)都是64位(8字节)
    int *p1;
    int **p2;
    char *p3;
    char **p4;
    printf("sizeof(p1) = %d\n", sizeof(p1));
    printf("sizeof(p2) = %d\n", sizeof(p2));
    printf("sizeof(p3) = %d\n", sizeof(p3));
    printf("sizeof(p4) = %d\n", sizeof(p4));
    printf("sizeof(double *) = %d\n", sizeof(double *));

7.2.4 野指针和空指针

指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题。

    int a = 100;
    int *p;
    p = a; //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

    p = 0x12345678; //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

    *p = 1000;  //操作野指针指向未知区域,内存出问题,err
    

但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用),C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针。

    int *p = NULL;

NULL是一个值为0的宏常量:

#define NULL    ((void *)0)

7.2.5万能指针void *

void *指针可以指向任意变量的内存空间:

    void *p = NULL;

    int a = 10;
    p = (void *)&a; //指向变量时,最好转换为void *

    //使用指针变量指向的内存时,转换为int *
    *( (int *)p ) = 11;
    printf("a = %d\n", a);

7.2.6 const修饰的指针变量

    int a = 100;
    int b = 200;

//指向常量的指针
    //修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变
    const int *p1 = &a; //等价于int const *p1 = &a;
    //*p1 = 111; //err
    p1 = &b; //ok

//指针常量
    //修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改
    int * const p2 = &a;
    //p2 = &b; //err
    *p2 = 222; //ok

7.3 指针和数组


7.3.1 数组名

数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量:

    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    printf("a = %p\n", a);
    printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

    //a = 10; //err, 数组名只是常量,不能修改

7.3.2 指针操作数组元素

#include 

int  main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        //printf("%d, ", a[i]);
        printf("%d, ", *(a+i));
    }
    printf("\n");

    int *p = a; //定义一个指针变量保存a的地址
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        p[i] = 2 * i;
    }

    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d, ", *(p + i));
    }
    printf("\n");


    return 0;
}

7.3.3 指针加减运算

1.加法运算

  • 指针计算不是简单的整数相加
  • 如果是一个int *,+1的结果是增加一个int的大小
  • 如果是一个char *,+1的结果是增加一个char大小
#include 

int main()
{
    int a;
    int *p = &a;
    printf("%d\n", p);
    p += 2;//移动了2个int
    printf("%d\n", p);

    char b = 0;
    char *p1 = &b;
    printf("%d\n", p1);
    p1 += 2;//移动了2个char
    printf("%d\n", p1);

    return 0;
}

通过改变指针指向操作数组元素:

#include 

int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    int *p = a;
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d, ", *p);
        p++;
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

2.减法运算
示例1:

#include 

int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    int *p = a+n-1;
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d, ", *p);
        p--;
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

示例2:

#include 

int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int *p2 = &a[2]; //第2个元素地址
    int *p1 = &a[1]; //第1个元素地址
    printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1, p2);

    int n1 = p2 - p1; //n1 = 1
    int n2 = (int)p2 - (int)p1; //n2 = 4
    printf("n1 = %d, n2 = %d\n", n1, n2);
    
    return 0;
}

7.3.4 指针数组

指针数组它是数组,数组的每个元素都是指针类型。

#include 

int main()
{
    //指针数组
    int *p[3];
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    int i = 0;

    p[0] = &a;
    p[1] = &b;
    p[2] = &c;

    for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ )
    {
        printf("%d, ", *(p[i]));
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

7.4 多级指针


  • C语言允许有多级指针存在,在实际的程序中一级指针最常用,其次是二级指针。
  • 二级指针就是指向一个一级指针变量地址的指针。
  • 三级指针基本用不着,但考试会考。
    int a = 10;
    int *p = &a; //一级指针
    *p = 100; //*p就是a

    int **q = &p;
    //*q就是p
    //**q就是a

    int ***t = &q;
    //*t就是q
    //**t就是p
    //***t就是a

7.5 指针和函数


7.5.1 函数形参改变实参的值

#include 

void swap1(int x, int y)
{
    int tmp;
    tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
    printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}

void swap2(int *x, int *y)
{
    int tmp;
    tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}

int main()
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    swap1(a, b); //值传递
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

    a = 3;
    b = 5;
    swap2(&a, &b); //地址传递
    printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b);

    return 0;
}

7.5.2 数组名做函数参数

数组名做函数参数,函数的形参会退化为指针:

#include 

//void printArrary(int a[10], int n)
//void printArrary(int a[], int n)
void printArrary(int *a, int n)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d, ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    //数组名做函数参数
    printArrary(a, n); 
    return 0;
}

7.5.3 指针做为函数的返回值

#include 

int a = 10;

int *getA()
{
    return &a;
}


int main()
{
    *( getA() ) = 111;
    printf("a = %d\n", a);

    return 0;
}

7.6 指针和字符串


7.6.1 字符指针

#include 

int main()
{
    char str[] = "hello world";
    char *p = str;
    *p = 'm';
    p++;
    *p = 'i';
    printf("%s\n", str);

    p = "mike jiang";
    printf("%s\n", p);

    char *q = "test";
    printf("%s\n", q);

    return 0;
}

7.6.2 字符指针做函数参数

#include 

void mystrcat(char *dest, const char *src)
{
    int len1 = 0;
    int len2 = 0;
    while (dest[len1])
    {
        len1++;
    }
    while (src[len2])
    {
        len2++;
    }

    int i;
    for (i = 0; i < len2; i++)
    {
        dest[len1 + i] = src[i];
    }
}

int main()
{
    char dst[100] = "hello mike";
    char src[] = "123456";
    
    mystrcat(dst, src);
    printf("dst = %s\n", dst);

    return 0;
}

7.6.3 const修饰的指针变量

#include 
#include 
#include 

int main(void)
{
    //const修饰一个变量为只读
    const int a = 10;
    //a = 100; //err

    //指针变量, 指针指向的内存, 2个不同概念
    char buf[] = "aklgjdlsgjlkds";

    //从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符
    //如果是*, 说明指针指向的内存不能改变
    //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改
    const char *p = buf;
    // 等价于上面 char const *p1 = buf;
    //p[1] = '2'; //err
    p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok

    char * const p2 = buf;
    p2[1] = '3';
    //p2 = "salkjgldsjaglk"; //err

    //p3为只读,指向不能变,指向的内存也不能变
    const char * const p3 = buf;

    return 0;
}

7.6.4 指针数组做为main函数的形参

int main(int argc, char *argv[]);
  • main函数是操作系统调用的,第一个参数标明argv数组的成员数量,argv数组的每个成员都是char *类型
  • argv是命令行参数的字符串数组
  • argc代表命令行参数的数量,程序名字本身算一个参数
#include 

//argc: 传参数的个数(包含可执行程序)
//argv:指针数组,指向输入的参数
int main(int argc, char *argv[])
{

    //指针数组,它是数组,每个元素都是指针
    char *a[] = { "aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc" };
    int i = 0;

    printf("argc = %d\n", argc);
    for (i = 0; i < argc; i++)
    {
        printf("%s\n", argv[i]);
    }
    return 0;
}

7.6.5 项目开发常用字符串应用模型

1.strstr中的while和do-while模型
利用strstr标准库函数找出一个字符串中substr出现的个数。

a.while模型

#include 
#include 
#include 

int main(void)
{
    char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
    int n = 0;

    while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL)
    {
        //能进来,肯定有匹配的子串
        //重新设置起点位置
        p = p + strlen("abcd");
        n++;

        if (*p == 0) //如果到结束符
        {
            break;
        }

    }

    printf("n = %d\n", n);

    return 0;
}

b.do-while模型

#include 
#include 
#include 

int main(void)
{
    char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
    int n = 0;

    do
    {
        p = strstr(p, "abcd");
        if (p != NULL)
        {
            n++; //累计个数

            //重新设置查找的起点
            p = p + strlen("abcd");

        }
        else //如果没有匹配的字符串,跳出循环
        {
            break;
        }
    } while (*p != 0); //如果没有到结尾

    printf("n = %d\n", n);
    return 0;
}

2.两头堵模型
求非空字符串元素的个数:

#include 
#include 
#include 
#include 

int fun(char *p, int *n)
{
    if (p == NULL || n == NULL)
    {
        return -1;
    }

    int begin = 0;
    int end = strlen(p) - 1;

    //从左边开始
    //如果当前字符为空,而且没有结束
    while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0)
    {
        begin++; //位置从右移动一位
    }

    //从右往左移动
    while (p[end] == ' ' && end > 0)
    {
        end--; //往左移动
    }

    if (end == 0)
    {
        return -2;
    }

    //非空元素个数
    *n = end - begin + 1;

    return 0;
}

int main(void)
{
    char *p = "      abcddsgadsgefg      ";
    int ret = 0;
    int n = 0;

    ret = fun(p, &n);
    if (ret != 0)
    {
        return ret;
    }
    printf("非空字符串元素个数:%d\n", n);

    return 0;
}

3.字符串反转模型(逆置)

在这里插入图片描述

#include 
#include 
#include 

int inverse(char *p)
{
   if (p == NULL)
   {
       return -1;
   }
   char *str = p;
   int begin = 0;
   int end = strlen(str) - 1;
   char tmp;

   while (begin < end)
   {
       //交换元素
       tmp = str[begin];
       str[begin] = str[end];
       str[end] = tmp;

       begin++;  //往右移动位置
       end--;      //往左移动位置
   }

   return 0;
}

int main(void)
{
   //char *str = "abcdefg"; //文件常量区,内容不允许修改
   char str[] = "abcdef";

   int ret = inverse(str);
   if (ret != 0)
   {
       return ret;
   }

   printf("str ========== %s\n", str);
   return 0;
}

7.7 指针小结


定义 说明
int i 定义整形变量
int *p 定义一个指向int的指针变量
int a[10] 定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int
int *p[10] 定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int*
int func() 定义一个函数,返回值为int型
int *func() 定义一个函数,返回值为int *型
int **p 定义一个指向int的指针的指针,二级指针

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