目录
一、准备工作(开发环境)
二、实操
1、使用Android studio开发工具打开UniPlugin-Hello-AS工程请在App离线SDK中查找 编辑
2、创建Andorid Libray名字为(mylibrary),名称可以自定义 编辑
3、复制代码到mylibrary下的build.gradle中
4、将避免混淆代码写入到consumer-rules.pro与proguard-rules.pro中
5、在mylibrary包下创建一个HelloWorld 类,如下图:
6、 打包arr包 ,步骤可以参考下面链接
7、.新建uniapp项目引入原生插件
8、在manifest文件中引入本地andorid插件
9、 云打包Andorid自定义基座包。
10、本地调试
三、插件开发需要注意的地方
这一部分就不做详细阐述
下载离线SDK 地址: 简介 | uni小程序SDK
//导入aar需要的配置
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
dependencies {
//必须添加的依赖
compileOnly 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0'
compileOnly 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
compileOnly 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'
compileOnly 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
compileOnly fileTree(include: ['uniapp-v8-release.aar'], dir: '../app/libs')
}
-keep public class * extends io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule{*;}
如图
package com.xiaoya.mylibrary;
import android.widget.Toast;
import io.dcloud.feature.uniapp.annotation.UniJSMethod;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
public class HelloWorld extends UniModule {
// 加法运算
@UniJSMethod(uiThread = false)
public void mathAdd(int a,int b, UniJSCallback callback) {
callback.invoke(a + b);
}
// 原生toast提示
@UniJSMethod(uiThread = false)
public void showToast(String msg, UniJSCallback callback) {
Toast.makeText(mWXSDKInstance.getContext(),msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
callback.invoke(msg);
}
}
新版Android studio 有可能不显示Gradle Task,可以参考下面链接第二部分。
AndroidStudio 打包 Android项目 成 aar - 简书
(1). 新建nativeplugins目录
(2). 新建插件目录Chen-HelloWorld,子文件夹android并将release.aar放入。
(3). 新建package.json文件文件描述并写入如下代码, class格式为“包名+类名”。更多配置参考
特别注意:
编译Android原生组件的时候最好使用 minSdkVersion 19 否则会打包失败。
插件主要分为两类扩展:
Module 扩展 非 UI 的特定功能.
Component 扩展 实现特别功能的 Native 控件.
参考
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/course/android.html#
Uniapp Android原生插件开发_惊悚的毛毛虫的博客-CSDN博客_uniapp原生插件开发
uniapp安卓原生插件开发流程_AndroidLMY的博客-CSDN博客_uniapp 原生开发
另外:编译Android原生组件的时候最好使用 minSdkVersion 19 否则会打包失败。
记得申请下离线key