uniapp调用手机摄像头_uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)

需要实现的功能:

点击uniapp页面view,传递参数,调用android原生代码,然后原生代码处理数据,返回到uniapp页面

步骤

1.编写uniapp的视图页面

{{title}}

点击调用android原生方法

// 导入自己定义的插件js

// var elitetyc = require('../../common/plugin.js');

export default {

data() {

return {

title: 'Hello',

// plugins: elitetyc

}

},

onLoad() {

},

methods: {

// androidNative(){

// this.plugins.CalcNameAddNumFunction(

// "这段文字是uniapp传过来的",

// function(result) {

// uni.showToast({title:JSON.stringify(result),icon:'none',duration:5000});

// },

// function(result) {

// uni.showToast({title:result,icon:"none",duration:5000});

// }

// );

// }

}

}

.content {

display: flex;

flex-direction: column;

align-items: center;

justify-content: center;

}

.logo {

height: 200upx;

width: 200upx;

margin-top: 200upx;

margin-left: auto;

margin-right: auto;

margin-bottom: 50upx;

}

.text-area {

display: flex;

justify-content: center;

}

.title {

font-size: 36upx;

color: #8f8f94;

}

代码中的注释是后面会用到的,咱们按步骤来,写好后的界面是这样,其实也就是创建一个项目后,加了一个view节点,并且增加了一个点击事件

B04D6E22-4DCF-4059-862E-3A576F91F14F.png

2.在当前uniapp目录下新建common目录,在目录下新建一个js文件,我这里叫plugin.js

8C1A31BB-EDC1-4675-B77D-489523687706.png

文件的内容如下

! function(root, factory) {

if (typeof exports == 'object' && typeof module != 'undefined') {

module.exports = factory()

} else if (typeof define == 'function' && define.amd) {

define(factory)

} else {

document.addEventListener('plusready', function(){

// 修改此处为插件命名 注释---1

var moduleName = 'elitetyc';

root.plus[moduleName] = factory()

},false);

}

}(this, function() {

//在此处定义自己的方法 注释---2

var _BARCODE = 'elitetyc';

var plugintest = {

// 这里定义了一个名叫CalcNameAddNumFunction的方法,传递三个参数,后面两个是回调函数

CalcNameAddNumFunction: function(num, successCallback, errorCallback) {

var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) {

successCallback(args);

},

fail = typeof errorCallback !== 'function' ? null : function(code) {

errorCallback(code);

};

// 注释---3

var callbackID = plus.bridge.callbackId(success, fail);

// 注释---4

return plus.bridge.exec(_BARCODE, "calcMyNameAddNum", [callbackID, num]);

}

};

return plugintest;

});

注释讲解:

注释1:这里是定义插件的名称

注释2:这里也是插件的名称,可以看到在后面的

plus.bridge.exec(_BARCODE, "calcMyNameAddNum", [callbackID, num]);

// 官方讲解有同步与异步,我这里只用了异步

void plus.bridge.execSync( String service, String action, Array args );

service: 插件类别名,对应dcloud_properties.xml的feature name。

action: 调用android端插件方法名称。对应java文件的方法名。

args: 参数列表。

void plus.bridge.exec( String service, String action, Array args );

service: 插件类别名,对应dcloud_properties.xml的feature name。

action: 调用android端插件方法名称。对应java文件的方法名。

args: 参数列表。

注释3:回调ID,后面原生代码中会用到,就好像你调用我,我有结果了,我该知道我把数据返回给谁把?这个id就是这个作用

注释4:在上面有讲到过,这里需要注意的是前两个参数,第一个参数是插件类别名,后面再原生代码中的dcloud_properties.xml文件中会用到

第二个参数,是android原生代码中的方法名要一致

3.到这里uniapp页面差不多都编写完成了,我们使用android studio导入sdk中的插件项目示例HBuilder-Integrate-AS

AB229329-5534-487D-8534-D3C08566840C.png

导入完成后,我们需要在项目中新建一个java文件,并且继承自:StandardFeature ,我写好的代码如下,功能很简单,主要就是为了完成uniapp调用原生

public class ElitetycPluginTest extends StandardFeature {

/**

* 定义一个方法 将自己的名字加上数字进行返回

* @param pWebview

* @param array

*/

public void calcMyNameAddNum(IWebview pWebview, JSONArray array){

// 获取回调ID

String CallBackID = array.optString(0);

// 获取参数并计算(这里模拟原生处理)

String newstring = "你好,这个字符串来自android原生代码,您传过来的参数是:"+array.optString(1);

// 构建回传参数

JSONArray newArray = new JSONArray();

newArray.put(newstring);

// JSUtil.execCallback(IWebview pWebViewImpl,String pCallbackId,String pMessage,int pStatus,boolean pKeepCallback)

// 参数:

// pWebViewImpl - webview对象

// pCallbackId - 回调方法ID

// pMessage - 回调信息

// pStatus - 回调code值 如:OK、ERROR

// pKeepCallback - js层回调function是否要保存

// 第一个参数是当前函数的入参,直接传入, 第二个是根据入参获取的回调id,第三个是回调的数据,是一个json数组

JSUtil.execCallback(pWebview,CallBackID,newstring,JSUtil.OK,false);

}

}

这里的方法名calcMyNameAddNum需要和plugin.js中的plus.bridge.exec( String service, String action, Array args ); 方法的action参数一致,必须一模一样

4.将第一步中的注释代码打开,都是很简单的,就是js文件的引入,点击事件的编写

// 导入自己定义的插件js

var elitetyc = require('../../common/plugin.js');

export default {

data() {

return {

title: 'Hello',

plugins: elitetyc

}

},

onLoad() {

},

methods: {

// 这里是点击事件的响应

androidNative(){

// 点击事件内部调用了plugin.js中暴露的方法 this.plugins.CalcNameAddNumFunction(

"这段文字是uniapp传过来的",

function(result) {

uni.showToast({title:JSON.stringify(result),icon:'none',duration:5000});

},

function(result) {

uni.showToast({title:result,icon:"none",duration:5000});

}

);

}

}

}

5.打开uniAPP刚才写的plugintest这个项目,点击发行,然后本地生成app资源

2BB96F0D-954D-4E6C-B3B7-2340C3A64B1A.png

等待完成后,在当前项目的unpackage里面会生成对应的资源包,然后拷贝到androidstudio项目的assets的apps目录下,一定要从带appid那一层拷贝,拷贝后的目录

854D2E66-3BE1-4A6E-B5C7-8966761F1FE2.png

6.修改配置文件

修改assets目录下的data目录下的dclould_control.xml文件appid修改为,刚才自己uniapp的appid

修改dclould_properties.xml ,在里面新建

然后再androidstudio运行当前项目,然后点击视图,就可以看到toast弹窗

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