Tkinter模块详解 | CSDN创作打卡

之前,我们在 Pycharm 中都是在 IDLE 或命令提示窗口进行简单的输入输出,但当前流行的桌面应用程序大多数为图形化用户界面(Graphic User Interface,GUI),即通过鼠标对菜单、按钮等图形化元素触发指令,并从标签、对话框等图型化显示容器中获取人机对话信息。

Python自带的 tkinter 模块,实质上是一种面向对象的 GUI 工具包,提供了创建 GUI 应用程序的方法。 其图像化编程的基本步骤为:

1)导入 tkinter 模块;

2)创建 GUI 根窗体;

3)在跟窗体中添加人机交互控件并编写相应的函数;

4)在主事件循环中等待用户触发事件响应。

1. 我的第一个 Tkinter 窗口程序

例:编写程序,窗口大小为 350x200,标题为 “我的第一个 Tkinter 窗口”。

# 导入 thinter 库
import tkinter
# 创建顶层窗口对象
m = tkinter.Tk()
# 设置窗口标题
m.title("我的第一个 Tkinter 窗口")
# 设置窗口大小,350x200,注意不是*,而是字母x
m.geometry("350x200")
# 主事件循环
m.mainloop()

'''
第一句代码,import tkinter 导入 Tkinter 模块,如果使用 import tkinter as tk,
则后面代码中使用 tk.<函数名> 调用方法;如果使用 from tkinter import *,
则后面直接使用<函数名>调用方法。使用 Tkinter 的 GUI 程序必须先导入 Tkinter 模块,
以获得 Tkinter 的访问权。

第二句代码,m=tkinter.Tk() 创建一个顶层窗口对象。顶层对象是指在程序中独立显示的部分,
可以在 GUI 程序中创建多个顶层窗口,但其中只能有一个是根窗口。

第三局代码,m.title("我的第一个 Tkinter 窗口"),设置窗口标题。m 对象可以有多个方法
设置窗口其他属性,如窗口大小、窗口位置等。

第四句代码,设置窗口大小,使用 resizable(width=False, height=True) 可以控制窗口大小
是否改变。

第五句代码,m.mainloop() 进入主事件循环。这是一个无线循环,通常是程序的最后一段代码。
'''

Tkinter模块详解 | CSDN创作打卡_第1张图片

2. 在窗口中添加组件

为窗口加入组件,创建并运行 Tkinter GUI 程序:

1)导入 Tkinter 模块;

2)创建一个顶层窗口对象;

3)在顶层窗口中加入 GUI 组件;

4)把 GUI 组件与事件处理代码相连;

5)进入主事件循环。

例:编写一个程序,点击窗口中的按钮,弹窗出现。

# 导入 thinter 库
import tkinter
import tkinter.messagebox

# 创建顶层窗口对象
m = tkinter.Tk()
# 设置窗口标题
m.title("我的第一个 Tkinter 窗口")
# 设置窗口大小,350x200,注意不是*,而是字母x
m.geometry("350x200")


# 单击按钮响应函数
def button_clicked():
    tkinter.messagebox.showinfo("Message", "hello word!")


# 定义按钮
btn1 = tkinter.Button(m, text="hello", command=button_clicked)
btn1.pack()
# 主事件循环
m.mainloop()

'''
本程序先导入了 Tkinter 模块和模块的弹窗组件。

使用 btn1 = tkinter.Button(m, text="hello", command=button_clicked) 语句
定义一个按钮对象,括号中的属性参数:m 是定义按钮所在的窗口,text 是按钮的标题,
command 调用函数。

def button_clicked():tkinter.messagebox.showinfo("Message", "hello word!")
定义了一个函数,该函数的功能是弹出一个弹窗提示信息,弹窗名称是 “massage”,
提示信息是 “hello word!”
'''

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3. 组件坐标布局管理器

窗口中的各组件需要我们自定义布局,就像网页的前端文件一样。组件的布局通常有三种方法:pack(顺序布局)、grid(行列布局)、place(坐标布局)。

3.1 pack 坐标布局管理器

pack 坐标布局管理器采用块的方式组织组件。pack 根据组件创建生成的顺序将子组件添加到父组件中,通过设置选项,可以控制子组件的位置等。采用 pack 的代码量最少,所以调用子组件的方法 pack 后,该子组件在其父组件中采用 pack 布局。

pack(option=value,...)

pack 方法提供的选项:

选项 作用 取值范围
side 停靠在父组件的哪边 top(默认值)、buttom、left、right
anchor 停靠对齐方式 对应东南西北中及四个角:n、s、w、e、center(默认值)、nw、sw、se、ne
fill 填充空间 x、y、both、none
expand 扩展空间 0、1
ipadx、ipady 组件在 x/y 方向上填充的空间大小 单位:c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的点)
padx、pady 组件外部在 x/y 方向上填充的空间大小 同上

例:使用 pack 方法编写一个用户登录窗口,要求有文本标题、文本框及两个按钮。 

# 导入 thinter 库
from tkinter import *
import tkinter.messagebox

# 创建顶层窗口对象
m = tkinter.Tk()
# 设置窗口标题
m.title("登录")
# 界面分为上、中、下三个Frame,f1放置第一行标签和文本框
f1 = tkinter.Frame(m)
f1.pack()
# f2放置第二行标签和文本框
f2 = tkinter.Frame(m)
f2.pack()
# f3放置第三行两个按钮
f3 = tkinter.Frame(m)
f3.pack()
# 标签和单行文本框都放置在f1中,左停靠
Label(f1, text="用户名").pack(side=LEFT)
Entry(f1).pack(side=LEFT)
# 标签和单行文本框都放置在f2中,左停靠
Label(f2, text="密码").pack(side=LEFT)
Entry(f2, show="*").pack(side=LEFT)
# 两个按钮都放置在f3中
Button(f3, text="登录").pack(side=RIGHT)
Button(f3, text="取消").pack(side=LEFT)
# 主事件循环
m.mainloop()

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3.2 grid 坐标布局管理器

grid 坐标布局管理器采用控制行列的方式组织组件。grid 坐标布局采用表格形式的布局,可以实现复杂的页面。调用子组件的方法为 grid,该子组件在其父组件中采用 grid 布局。

grid(option=value, ...)

grid 方法提供的选项:

选项 作用 取值范围
column 单元格列号 从0开始的正整数
columnspan 列跨度 正整数
row 单元格行号 从0开始的正整数
rowspan 行跨度 正整数
ipadx、ipady 组件在 x/y 方向上填充的空间大小 单位:c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的点)
padx、pady 组件外部在 x/y 方向上填充的空间大小 单位:c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的点)
sticky 组件紧贴单元格东南西北中及四个角 n、s、w、e、center(默认值)、nw、sw、se、ne,可以紧贴多个边角,如 tk.N+tk.S

例:使用 grid 方法编写一个用户登录窗口,要求有文本标题、文本框及两个按钮。  

# 导入 thinter 库
from tkinter import *
import tkinter.messagebox

# 创建顶层窗口对象
m = tkinter.Tk()
# 设置窗口标题
m.title("登录")
# 用户名标签放置在第0行第0列
Label(m, text="用户名").grid(row=0, column=0)
# 用户名文本框放置在第0行第1列,跨两列
Entry(m).grid(row=0, column=1, columnspan=2)
# 密码标签放置在第1行第0列
Label(m, text="密码").grid(row=1, column=0)
# 用户名文本框放置在第1行第1列,跨两列
Entry(m, show="*").grid(row=1, column=1, columnspan=2)
# 登录按钮右侧紧贴
Button(m, text="登录").grid(row=3, column=1, sticky=E)
# 取消按钮左侧紧贴
Button(m, text="取消").grid(row=3, column=2, sticky=W)
# 主事件循环
m.mainloop()

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3.3 place 坐标布局管理器

place 坐标布局管理器允许指定组件的大小与位置。place 的优点是可以精确控制组件的位置,不足之处是改变窗口大小时,子组件不能随之灵活改变大小。调用子组件的方法 place,则该子组件在其父组件中采用 place 布局。

place(option;...)

place 方法提供的选项:

选项 作用 取值范围
x,y 绝对坐标 从0开始的正整数
relx,rely 相对坐标 取0.0~1.0之间的值
width,height 宽和高的绝对值 正整数,单位 px
relwidth,relheight 宽和高的相对值 取0.0~1.0之间的值
anchor 对齐方式,对应东南西北中及四个角 n、s、w、e、center(默认值)、nw、sw、se、ne

例:使用 place 方法编写一个用户登录窗口,要求有文本标题、文本框及两个按钮。  

# 导入 thinter 库
from tkinter import *
import tkinter.messagebox

# 创建顶层窗口对象
m = tkinter.Tk()
# 设置窗口标题
m.title("登录")
m["width"] = 200
m["height"] = 80
# 用户名标签,绝对坐标(1,1)
Label(m, text="用户名", width=6).place(x=1, y=1)
# 用户名文本框,绝对坐标(45,1)
Entry(m, width=20).place(x=45, y=1)
# 密码标签,绝对坐标(1,20)
Label(m, text="密码", width=6).place(x=1, y=20)
# 用户名文本框,绝对坐标(45,20)
Entry(m, show="*", width=20).place(x=45, y=20)
# 登录按钮,绝对坐标(40,40)
Button(m, text="登录", width=8).place(x=40, y=40)
# 取消按钮,绝对坐标(110,40)
Button(m, text="取消", width=8).place(x=110, y=40)
# 主事件循环
m.mainloop()

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4. 事件处理

用户通过鼠标和键盘与图形用户界面交互时,会触发事件。Tkinter 事件采用放置于(<>)内的字符串表示,称为事件系列。

<[modifier-]...type[-detail]>

可选的 modifier 用于组合键定义,具体如下:

# 同时按下Ctrl、Shift、Alt和A四个键

# 按下A键

# 单击鼠标左键

# 双击鼠标左键


'''也可以使用短格式表示事件,"<1>"等同于"; 
"x"等同"""'''

4.1 事件绑定

调用组件对象实例方法 bind,可以为指定组件实例绑定事件。

例:编写一个程序,当使用鼠标左键单击容器时获得坐标。

# 导入 thinter 库
from tkinter import *
import tkinter.messagebox

# 创建顶层窗口对象
m = tkinter.Tk()


def callback(event):
    print(event.x, event.y)


frame = tkinter.Frame(m, width=180, height=150)
frame.bind("", callback)
frame.pack()

# 主事件循环
m.mainloop()

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 5. Tkinter 库的常用组件

组件 名称 作用
Button 按钮 单击触发事件
Canvas 画布 绘制图形或绘制特殊组件
Checkbutton 复选框 多项选择
Entry 输入框 接收单行文本输入
Frame 框架 用于组件分组
Label 标签 单行文本显示
Listbox 列表框 显示文本列表
Menu 菜单 创建菜单命令
Menubutton 菜单按钮组件 显示菜单项
Message 消息 多行文本标签,类似于 Label
Radiobutton 单选按钮 单项选择
Scale 滑块 默认垂直方向,鼠标拖动改变数值形成可视化交互
Scrollbar 滑动条 默认垂直方向,鼠标拖动改变数值,可与 Text、Listbox、Canvas 等组件配合形成可视化交互
Text 文本框 接收或输出多行文本
Toplevel 新建窗体容器 在顶层创建新窗体

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