this指向:this的指向在函数定义是无法确定的,只有在函数执行时才能确定this到底指向谁,一般情况下this的指向就是调用它的对象。
一般分为如下三种情况:
1.全局作用域或普通函数中,this指向全局对象window
全局作用域中的函数调用,是window对象调用的,只不过调用的时候,一般会省略掉
window.
,也就是fn()
其实就是window.fn
console.log(this); // Window {window: Window, …}
function fn() {
console.log(this); // Window {window: Window, …}
}
fn(); // 等同于window.fn()
// 等同于window.setTimeout()
setTimeout(function () {
console.log(this); // Window {window: Window, …}
}, 1000);
2.方法调用中谁调用this指向谁
obj = {
fn: function () {
console.log(this); // {fn: ƒ}
}
};
obj.fn(); // obj对象调用了fn方法
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Documenttitle>
head>
<body>
<button>点击一下button>
<script>
var btn = document.querySelector("button");
// btn调用了匿名函数
btn.addEventListener("click", function () {
console.log(this); //
});
script>
body>
html>
3.构造函数中this指向构造函数的实例
创建对象时,会开辟一个新空间,this会指向这个对象
function Person() {
console.log(this); // Person {}
}
var person = new Person(); // this指向的是person实例对象
1.使用字面量创建对象
// 创建对象
var obj = {
name: "Bill",
age: 18,
sex: "男",
sayHi: function () {
console.log("hi");
}
};
// 获取对象的属性
console.log(obj.age);
console.log(obj["age"]);
// 调用对象的方法
obj.sayHi();
2.使用new关键字创建对象
// 创建空对象
var obj = new Object();
// 设置对象的属性和方法
obj.name = "Bill";
obj.age = 18;
obj.sex = "男";
obj.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
// 获取对象的属性
console.log(obj.age);
console.log(obj["age"]);
// 调用对象的方法
obj.sayHi();
注:不建议使用new关键字创建对象的方式
Getter
和 Setter
的作用:
注:
getter
和setter
的方法名不能与属性名相同
Getter
:使用 get
关键词,来获取对象的属性值。
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
get uname() {
return this.name;
},
get uage() {
return this.age;
}
};
console.log(person.uname); // Bill
console.log(person.uage); // 18
Setter
:使用 set
关键词,来设置对象的属性值。
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
set uname(value) {
this.name = value;
},
set uage(value) {
this.age = value;
}
};
person.uname = "Jackson";
person.uage = 20;
console.log(person.name, person.age); // Jackson 20
对象构造器:就是构造函数,通过 new
关键词调用构造函数,可以创建相同类型的对象。
构造函数的作用:使用2.1
节中的创建对象的方式,只能创建单一对象,而通过构造函数,可以创建许多相同类型的对象。
1.使用构造函数,创建多个相同类型的对象
// 1.定义构造函数
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
}
// 2.调用构造函数来创建对象
var teacher = new Person("Jackson", 40, "male");
var student = new Person("Bill", 18, "male");
// 3.获取对象的属性
console.log(teacher.name); // Jackson
console.log(student.name); // Bill
// 4.调用对象的方法
teacher.sayHi(); // hi
student.sayHi(); // hi
分析:使用构造函数创建了两个对象实例
teacher
和student
,两个对象实例拥有着相同的属性和方法
2.为对象添加属性和方法
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
}
var student = new Person("Bill", 18, "male");
// 为对象添加属性
student.nationality = "English";
// 为对象添加方法
student.sayHello = function () {
console.log("hello");
};
console.log(student);
构造函数和原型对象:在声明了一个构造函数后,构造函数就会拥有一个prototype
属性,该属性向的就是这个构造函数的原型对象。
原型对象的作用:构造函数的方法会存在浪费内存的问题,而构造函数通过原型分配的方法是所有对象所共享的,也就是可以对同一块内存进行复用,避免了浪费内存。
与原型相关的几个属性:
prototype
__proto__
constructor
prototype
:每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个prototype就是一个对象(原型对象),这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
总结:
1.原型是一个对象
2.原型对象的作用是实现了方法的共享
1.构造函数每 new
一个对象实例,都会开辟新的内存空间,当把方法定义在构造函数内部的时候,就会造成内存浪费。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
}
var teacher = new Person("Jackson", 40);
var student = new Person("Bill", 18);
console.log(teacher.sayHi === student.sayHi); // false
解析:在创建teacher 和 student 两个对象实例的时候,两个实例开辟了不同的内存空间(包含了name、age属性和sayHi 方法),因此这两个实例方法指向的地址是不同的,对比后得到的结果是
false
2.将构造函数内部的方法,放到构造函数的原型对象上,只为该方法开辟一次内存空间,可以复用该方法,从而避免了内存浪费。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 将构造函数的方法定义到原型对象上
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
var teacher = new Person("Jackson", 40);
var student = new Person("Bill", 18);
console.log(teacher.sayHi === student.sayHi); // true
解析:由于把 sayHi 方法定义到prototype对象上,那么每new一次对象实例时,该实例的方法都指向prototype对象的sayHi 方法上(同一块内存空间),因此这两个实例方法指向的地址是相同的,对比后得到的结果是
true
__proto__
:每个对象都有一个 __proto__
属性,它指向构造函数的prototype
原型对象,之所以对象可以使用prototype
对象的属性和方法,就是因为 __proto__
的存在。
1. __proto__
指向构造函数的prototype
原型对象
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
var student = new Person("Bill", 18);
console.log(student.__proto__);
运行结果如下:可以看到__proto__
拥有sayHi
方法,而这个方法是定义在prototype
对象上的,也就是说__proto__
指向了prototype
原型对象
注:此处的
[[Prototype]]
可以粗略的理解为就是__proto__
2.__proto__
指向了prototype
,因此这两者其实是等价的
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
var student = new Person("Bill", 18);
console.log(student.__proto__ === Person.prototype); // true
constructor
:__proto__
和 prototype
里面都有一个constructor
属性,constructor
称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor
用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
1.constructor
指向原型对象引用的构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
var student = new Person("Bill", 18);
console.log(Person.prototype.constructor);
console.log(student.__proto__.constructor);
运行结果如下:
2.可以利用 constructor
属性,将原型对象指回原来的构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype = {
// 使用constructor属性,将原型对象指回Person构造函数
constructor: Person,
sayHi: function () {
console.log("Hi");
},
sayHello: function () {
console.log("Hello");
}
};
var student= new Person("Bill", 18);
student.sayHi();
student.sayHello();
注:如果我们给原型对象赋值的是一个对象的情况下,原型对象就失去了constructor属性,这时候就需要手动将constructor属性添加回来,并指回原来的构造函数。
原型链:JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
__proto__
层层向上查找原型对象prototype
,直到查找到顶层原型对象Object.prototype
通过如下例子,分析构造函数、实例和原型对象三者之间的关系,以及原型链:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("hi");
};
var student = new Person("Bill", 18);
console.log(student.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
分析:
1.student.__proto__
指向Person.prototype
2.Person.prototype.__proto__
指向Object.prototype
3.Object.prototype
是顶层原型对象,因此Object.prototype.__proto__
指向null
1.构造函数、实例和原型对象三者之间的关系
2.原型链
管理对象的方法:
方法 | 描述 |
---|---|
create() |
以现有对象为原型创建新对象 |
defineProperty() |
添加或更改对象的单个属性 |
defineProperties() |
添加或更改对象属性的多个属性 |
getOwnPropertyDescriptor() |
获取对象单个属性的描述符 |
getOwnPropertyDescriptors() |
获取对象所有属性的描述符 |
getOwnPropertyNames() |
以数组返回所有属性 |
getPrototypeOf() |
获取对象的原型 |
keys() |
以数组返回可枚举属性 |
create
方法,以现有对象为原型创建新对象var person = {
name: "Bill",
age: 18,
sayHi: function () {
console.log("Hi");
}
};
// 以person对象为原型,创建一个新对象student
var student = Object.create(person);
student.age = 28;
console.log(student.name); // Bill
console.log(student.age); // 28
student.sayHi(); // Hi
分析:
student.name
和student.sayHi()
可以使用,是因为person对象是student对象的原型,student对象继承了person对象的属性和方法,而student.age
为28是因为student对象覆盖了person对象的 age 属性
2.defineProperty
方法,用于添加或更改对象属性
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
:
obj
:要定义属性的对象prop
:要定义或修改的属性的名称descriptor
:要定义或修改的属性描述符属性描述符分为数据描述符和存取描述符:
数据描述符 | 描述 |
---|---|
value |
属性值 |
writable |
属性值是否可更改 |
enumerable |
属性是否可枚举 |
configurable |
属性是否可以被删除 |
存取描述符 | 描述 |
---|---|
get() |
当访问该属性时,会调用此函数 |
set() |
当属性值被修改时,会调用此函数 |
数据描述符:
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
// 设置name属性为只读
Object.defineProperty(person, "name", { writable: false });
person.name = "Jackson";
console.log(person.name); // Bill
// 设置age属性为不可枚举
Object.defineProperty(person, "age", { enumerable: false });
for (var i in person) {
console.log(i); // name addr
}
// 设置addr属性为不可删除
Object.defineProperty(person, "addr", { configurable: false });
delete person.addr;
console.log(person.addr); // Shanghai
存取描述符:
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
// 添加getter和setter
Object.defineProperty(person, "uage", {
get() {
return this.age;
},
set(value) {
this.age = value;
}
});
// 访问getter
console.log(person.uage); // 18
// 访问setter
person.uage = 28;
console.log(person.uage); // 28
console.log(person.age); // 28
3.defineProperties
方法,用于添加或更改对象属性,可同时操作对象的多个属性
Object.defineProperties(obj, props)
:
数据描述符:
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
// 同时定义person对象的多个属性
Object.defineProperties(person, {
name: {
writable: false
},
age: {
enumerable: false
},
addr: {
configurable: false
}
});
// name属性只读
person.name = "Jackson";
console.log(person.name); // Bill
// age属性不可枚举
for (var i in person) {
console.log(i); // name addr
}
// addr属性不可删除
delete person.addr;
console.log(person.addr); // Shanghai
存取描述符:
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
// 同时定义person对象的多个属性
Object.defineProperties(person, {
uname: {
get() {
return this.name;
},
set(value) {
this.name = value;
}
},
uage: {
get() {
return this.age;
},
set(value) {
this.age = value;
}
}
});
// 访问uname属性
console.log(person.uname); // Bill
person.uname = "Jackson";
console.log(person.uname); // Jackson
// 访问uage属性
console.log(person.uage); // 18
person.uage = 28;
console.log(person.uage); // 28
4.getOwnPropertyDescriptor
和 getOwnPropertyDescriptors
方法,用于获取对象属性的描述符
获取对象的单个属性的描述符:getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "name");
console.log(descriptor); // {value: 'Bill', writable: true, enumerable: true, configurable: true}
获取对象所有属性的描述符:getOwnPropertyDescriptors(obj)
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptors(person);
console.log(descriptor.name); // {value: 'Bill', writable: true, enumerable: true, configurable: true}
console.log(descriptor.age); // {value: 18, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
console.log(descriptor.addr); // {value: 'Shanghai', writable: true, enumerable: true, configurable: true}
5.getOwnPropertyNames
方法,以数组返回所有属性的属性名
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
var properties = Object.getOwnPropertyNames(person);
console.log(properties); // ['name', 'age', 'addr']
6.getPrototypeOf
方法,用于访问对象的原型
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
sayHi: function () {
console.log("Hi");
}
};
var student = Object.create(person); // 以person对象为原型,创建一个新对象student
var prototype = Object.getPrototypeOf(student); // 获取student的原型
console.log(prototype); // {name: 'Bill', age: 18, sayHi: ƒ}
// student的原型就是person对象,而person的原型是Object的原型
console.log(prototype == person); // true
console.log(Object.getPrototypeOf(person) == Object.prototype); // true
7.keys
方法,以数组返回可枚举属性
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
addr: "Shanghai"
};
Object.defineProperty(person, "age", { enumerable: false }); // 设置age属性为不可枚举
console.log(Object.keys(person)); // ['name', 'addr']
保护对象的方法:
方法 | 描述 |
---|---|
preventExtensions() |
防止向对象添加属性 |
isExtensible() |
如果对象可扩展,则返回 true |
seal() |
防止添加和删除属性 |
isSealed() |
如果对象被密封,则返回 true |
freeze() |
防止向对象进行任何更改 |
isFrozen() |
如果对象被冻结,则返回 true |
总结:以上
preventExtensions
、seal
、freeze
三个方法对于对象的限制层层递进。
1.preventExtensions
:对象不可添加属性,但是可以修改和删除属性
2.seal
:对象不可添加和删除属性,但是可以修改属性
3.freeze
:对象不可添加、删除和修改属性
1.preventExtensions
方法, 让一个对象变的不可扩展,防止向对象添加属性
var person = {
name: "Bill",
age: 18
};
Object.preventExtensions(person); // 防止对象添加属性
Object.defineProperty(person, "addr", { value: "Shanghai" }); // Uncaught TypeError
2.isExtensible
方法,如果对象可扩展,则返回 true
var person = {
name: "Bill",
age: 18
};
Object.preventExtensions(person);
console.log(Object.isExtensible(person)); // false
3.seal
方法, 封闭一个对象,阻止添加新属性,并且不允许删除现有属性
var person = {
name: "Bill",
age: 18
};
Object.seal(person); // 防止对象添加和删除属性
person.addr = "Shanghai";
delete person.age;
console.log(person); // {name: 'Bill', age: 18}
4.isSealed
方法,如果对象被密封,则返回 true
var person = {
name: "Bill",
age: 18
};
Object.seal(person);
console.log(Object.isSealed(person)); // true
5.freeze
方法,冻结一个对象,即对象无法添加、删除和修改属性
var person = {
name: "Bill",
age: 18
};
Object.freeze(person); // 防止对象添加、删除和修改属性
person.addr = "Shanghai";
delete person.age;
person.name = "Jackson";
console.log(person); // {name: 'Bill', age: 18}
6.isFrozen
方法,如果对象被冻结,则返回 true
var person = {
name: "Bill",
age: 18
};
Object.freeze(person);
console.log(Object.isFrozen(person)); // true
1.普通函数的声明与调用
// 函数声明
function getSum(x, y) {
return x + y;
}
getSum(1, 2); // 函数调用
2.函数表达式
1.函数可以使用表达式来定义
2.使用表达式定义的函数是匿名函数
// 函数声明
var sum = function (x, y) {
return x + y;
};
sum(1, 2); // 函数调用
3.函数提升
1.提升:将声明移动到当前作用域顶端的默认行为
2.使用函数表达式定义的函数不会被提升
// 函数调用
getSum(1, 2);
// 函数声明
function getSum(x, y) {
return x + y;
}
分析:因为函数的声明提升到作用域顶端,实际上函数调用还是在函数声明之后,因此不会报错。
4.自调用函数
()
,那么函数表达式会自动执行// 函数自调用
(function () {
console.log("Hello World");
})();
var sum = (function (x, y) {
return x + y;
})(1, 2);
console.log(sum); // 3
5.函数是对象
函数是
function
对象,因此函数拥有属性和方法
function getSum(x, y) {
return x + y;
}
console.log(typeof getSum); // function
Function对象:每个 js 函数都是一个 Function 对象。
Function对象的方法:
call()
:会调用函数,并改变函数内部的this指向apply()
:会调用函数,并改变函数内部的this指向bind()
:不会调用函数,可以改变函数内部的this指向1.call、apply 和 bind 三个方法都可以改变函数内部的this指向
2.call 和 apply 方法会调用函数,bind 方法不会调用函数
3.call 和 apply 传递的参数不一样,call 传递参数的方式是arg1,arg2
,而 apply 必须是数组形式[args]
语法:function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
function
:函数名thisArg
:this指向的对象,可选arg1, arg2, ...
:函数的参数列表1.使用call方法调用函数,可以改变函数内部的this指向
var person = {
name: "Bill"
};
function fn() {
console.log(this);
}
fn(); // Window {window: Window, ...}
fn.call(person); // {name: 'Bill'}
解析:
1.直接调用函数,this指向window对象
2.使用call方法,将this指向person对象
2.call方法可以传入参数,并获取函数的返回值
var person = {
name: "Bill"
};
function fn(a, b) {
console.log(this);
return a + b;
}
var sum = fn.call(person, 1, 2); // {name: 'Bill'}
console.log(sum); // 3
3.call方法的主要应用是实现继承
例:子构造函数继承了父构造函数的属性
// 父构造函数
function Father(name, age) {
// this指向父构造函数的对象实例
this.name = name;
this.age = age;
}
// 子构造函数
function Son(name, age) {
// this指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, name, age); // 修改父构造函数的this为子构造函数的this
}
var son = new Son("Bill", 18);
console.log(son); // Son {name: 'Bill', age: 18}
语法:function.apply(thisArg, argsArray)
function
:函数名thisArg
:this指向的对象,可选argsArray
:数组形式的函数参数列表1.使用apply方法调用函数,可以改变函数内部的this指向
var person = {
name: "Bill"
};
function fn() {
console.log(this);
}
fn.apply(person); // {name: 'Bill'}
2.apply方法可以传入参数(必须是数组形式),并获取函数的返回值
var person = {
name: "Bill"
};
function fn(a, b) {
console.log(this);
return a + b;
}
var sum = fn.apply(person, [1, 2]); // {name: 'Bill'}
console.log(sum); // 3
3.apply方法的主要应用是操作数组
例:利用apply借助Math对象求最大值
var arr = [1, 3, 2];
// Math.max(1, 3, 2)
max = Math.max.apply(null, arr); // 通过apply将arr数组传递给了max方法
console.log(max); // 3
解析:
1.null表示不改变this指向
2.arr数组的内容作为了参数列表,传递给了max方法
语法:function.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
function
:函数名thisArg
:this指向的对象,可选arg1, arg2, ...
:函数的参数列表1.使用bind方法会改变函数内部的this指向,但是不会调用函数
注:bind方法的返回值,是原函数改变this之后产生的新函数
var person = {
name: "Bill"
};
function fn() {
console.log(this);
}
var f = fn.bind(person);
f(); // {name: 'Bill'}
2.bind方法可以传入参数,并获取函数的返回值(新函数)
var person = {
name: "Bill"
};
function fn(a, b) {
console.log(this);
return a + b;
}
var f = fn.bind(person, 1, 2); // f是返回的新函数
var sum = f(); // sum是f函数的返回值
console.log(sum); // 3
3.如果有的函数不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向时,使用bind方法
例:页面上有一个按钮,当点击按钮之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后再开启这个按钮
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Documenttitle>
head>
<body>
<button>点击一下button>
<script>
var btn = document.querySelector("button");
btn.onclick = function () {
this.disabled = true; // 此处this指向的是btn
setTimeout(
function () {
this.disabled = false; // 该回调函数绑定外部的this之后,此处的this也指向btn,否则指向window
}.bind(this),
3000
);
};
script>
body>
html>
高阶函数:对其它函数进行操作的函数,称为高阶函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值。
1.函数作为参数传递
function fn(a, b, callback) {
console.log(a + b);
callback && callback(); // 调用回调函数
}
// 匿名函数作为参数传递
fn(1, 2, function () {
console.log("Hello World");
});
2.函数作为返回值
function fn(a, b) {
console.log(a + b);
// 将匿名函数作为返回值
return function () {
console.log("Hello World");
};
}
f = fn(1, 2);
f();
闭包:指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
1.闭包的产生
// fn为闭包
function fn() {
var num = 10;
function fun() {
console.log(num); // 10
}
fun();
}
fn();
解析:
1.在fun
函数作用域内,访问了另外一个函数fn的局部变量num
,因此产生了闭包
2.num
在fn函数内定义,因此fn
为闭包
在产生闭包的地方打一个断点,可以看到右侧多了一个Closure (fn)
,代表fn是闭包。
2.闭包的主要作用:延伸了变量的作用范围
// fn为闭包
function fn() {
var num = 10;
return function () {
console.log(num);
};
}
var f = fn();
f(); // 10
解析:
1.在未没有闭包的情况下,局部变量num
会随着函数fn
调用结束,而随之销毁
2.有了闭包后,函数fn
调用结束后,num
并未销毁,而是等待函数f
调用,使用了变量num
后再销毁,从而延伸了局部变量num
的作用范围
异常:执行代码的时候,可能会发生各种错误,发生错误的时候会抛异常。当抛异常后,程序会中断,不再执行后续代码,有时我们希望后续代码继续执行,这时候就需要使用处理异常的语句。
异常语句:
try
语句能够检测代码块中的错误catch
语句允许你处理错误throw
语句允许你创建自定义错误finally
表示无论 try 和 catch 结果如何,都会执行的代码1.不使用异常语句的情况下,当代码发生错误,程序会中断,后续代码不再执行
var x = y + 1; // ReferenceError
console.log("Hello World");
运行结果如下:可以发现,错误发生后,后续的输出语句并未执行
2.try...catch
语句
语法:先执行try
中的代码块,如果出现错误,接着执行catch
中的代码块,否则直接执行后续代码
try {
// 用于检测错误的代码块
}
catch(err) {
// 错误出现后执行的代码块
}
try {
var x = y + 1; // ReferenceError
} catch (error) {
console.log(error); // 打印错误信息
}
console.log("Hello World");
此处的
error
是当错误发生时提供错误信息的内置error
对象,error对象还拥有两个属性:
1.name
:设置或返回错误名
2.message
:设置或返回错误消息
运行结果如下:可以发现,发生错误后,执行了catch
语句,然后再执行后续代码,程序未发生中断
3.try...catch...finally
语句
语法:与try...catch
语句不同之处在于,无论如何都会执行finally
中的代码块
try {
// 用于检测错误的代码块
}
catch(err) {
// 错误出现后执行的代码块
}
finally {
// 无论结果如何都执行的代码块
}
try {
var x = y + 1;
} catch (error) {
console.log(error);
} finally {
console.log("Hi");
}
console.log("Hello World");
4.throw
语句,用于创建自定义错误,当配合 try...catch
一起使用,就可以控制程序流并生成自定义错误消息
// 本例规定数字在5-10的范围,为有效数字
try {
var x = prompt("请输入一个数字");
if (x < 5) throw "太小";
if (x > 10) throw "太大";
alert("输入的数字有效");
} catch (error) {
alert("输入的数字" + error);
}
5.js的六种错误类型
错误类型 | 描述 |
---|---|
EvalError |
已在 eval() 函数中发生的错误 |
RangeError |
已发生超出数字范围的错误 |
ReferenceError |
已发生非法引用 |
SyntaxError |
已发生语法错误 |
TypeError |
已发生类型错误 |
URIError |
在 encodeURI() 中已发生的错误 |
JSON:JavaScript 对象标记法(JavaScript Object Notation),是一种存储和交换数据的语法。
json对象:json格式的对象
json字符串:json格式的字符串
JSON 语法:
注:
1.JSON 文件的后缀是.json
2.JSON 文本的 MIME 类型是application/json
1.JSON的数据是以键值对的形式存储
注:JSON不允许有注释
{ "name": "Bill", "age": 18 }
2.JSON中的对象和数组
JSON中的对象和数组,可以相互嵌套
{
"name": "Bill",
"age": 18,
"cars": {
"car1": "Porsche",
"car2": "BMW",
"car3": "Volvo"
},
"models": ["Cayenne", "X5", "XC60"]
}
{
"name": "Bill",
"age": 18,
"cars": [
{ "name": "Porsche", "models": ["Cayenne", "Panamera"] },
{ "name": "BMW", "models": ["X5", "i3", "530Li"] },
{ "name": "Volvo", "models": ["XC60", "S60"] }
]
}
3.JS中的JSON对象
JSON对象的书写和JSON文本的书写,不同的地方在于JSON对象的键没有双引号包围,这是因为JSON对象是JS对象,而JS对象的键没有双引号包围。
// JSON对象
var json = {
name: "Bill",
age: 18,
cars: [
{ name: "Porsche", models: ["Cayenne", "Panamera"] },
{ name: "BMW", models: ["X5", "i3", "530Li"] },
{ name: "Volvo", models: ["XC60", "S60"] }
]
};
// 使用objectName.property的语法访问对象属性
console.log(json.name); // Bill
console.log(json.age); // 18
console.log(json.cars[0]); // {name: 'Porsche', models: Array(2)}
console.log(json.cars[0].name); // Porsche
console.log(json.cars[0].models[0]); // Cayenne
// 使用objectName["property"]的语法访问对象属性
console.log(json["name"]); // Bill
console.log(json["age"]); // 18
console.log(json["cars"][1]); // {name: 'BMW', models: Array(3)}
console.log(json["cars"][1]["name"]); // BMW
console.log(json["cars"][1]["models"][0]); // X5
JSON解析:使用JSON.parse()
方法,将json字符串转换为json对象
var jsonstr = '{"name":"Bill","age":18,"cars":{"car1":"Porsche","car2":"BMW","car3":"Volvo"}}';
var json = JSON.parse(jsonstr);
console.log(json); // {name: 'Bill', age: 18, cars: {…}}
还可以使用ES6中的模板字符串,保留JSON文本原有的写法:
// JSON字符串
var jsonstr = `{
"name": "Bill",
"age": 18,
"cars": {
"car1": "Porsche",
"car2": "BMW",
"car3": "Volvo"
}
}`;
var json = JSON.parse(jsonstr);
console.log(json); // {name: 'Bill', age: 18, cars: {…}}
JSON字符串化:使用JSON.stringify()
方法,将json对象转换为json字符串
// JSON对象
var json = {
name: "Bill",
age: 18,
cars: {
car1: "Porsche",
car2: "BMW",
car3: "Volvo"
}
};
// 将JSON对象转换为字符串
var jsonstr1 = JSON.stringify(json);
console.log(jsonstr1);
// 将JSON对象转换为字符串,并指定缩进用于美化输出
var jsonstr2 = JSON.stringify(json, null, "\t");
console.log(jsonstr2);
运行结果如下:
拷贝分为浅拷贝和深拷贝:
1.使用Object.assign()
方法,可以实现浅拷贝
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
info: {
telephone: "13579",
email: "[email protected]"
}
};
var student = {};
Object.assign(student, person); // 将person对象浅拷贝到student对象
person.age = 28;
person.info.telephone = "246810";
console.log(person);
console.log(student);
运行结果如下:发现person.age
的修改没有影响到student对象,而person.info.telephone
的修改却影响到了student对象。
分析:这是因为
person.age
的属性值是简单数据类型,因此拷贝到student对象中的age
属性值是一个具体的值,而person.info
的属性值是一个对象,因此拷贝到student对象中的info
的属性值是一个地址,这个地址指向了person.info
。也就是说student.info === person.info
,因此person.age
的修改不影响student,而person.info.telephone
的修改会影响student
2.直接将对象赋值给另一个对象的话,只是相当于给对象取了个别名,既不是浅拷贝也不是深拷贝
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
info: {
telephone: "13579",
email: "[email protected]"
}
};
var student = {};
student = person; // 将person对象的地址赋值给student对象
person.age = 28;
person.info.telephone = "246810";
console.log(person);
console.log(student);
运行结果如下:person对象的任何属性发生改变,student对象的属性也跟着改变,因为student指向的就是person对象的地址,即 student === person
1.使用structuredClone()
方法,可以实现深拷贝
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
info: {
telephone: "13579",
email: "[email protected]"
}
};
var student = structuredClone(person); // 将person对象深拷贝到student对象
person.age = 28;
person.info.telephone = "246810";
console.log(person);
console.log(student);
运行结果如下:发现person.age
和person.info.telephone
的修改,没有影响到student对象。
分析:这是因为深拷贝会拷贝每一层的数据,当碰到更深层次的对象时,会继续遍历对象的属性和属性值并拷贝,而不是只拷贝对象的地址。
2.使用for...in
封装一个深拷贝函数
// 深拷贝函数
function deepCopy(newObj, oldObj) {
for (var i in oldObj) {
var item = oldObj[i]; // 原对象的属性值
// 判断属性值是否为数组对象
if (item instanceof Array) {
newObj[i] = []; // 将新对象的第i项属性设置为数组对象
deepCopy(newObj[i], item); // 递归调用
}
// 判断属性值是否为普通对象
if (item instanceof Object) {
newObj[i] = {}; // 将新对象的第i项属性设置为普通对象
deepCopy(newObj[i], item); // 递归调用
}
// 判断属性值是否为简单数据类型
if (!(item instanceof Object)) {
newObj[i] = item;
}
}
}
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
info: {
telephone: "13579",
email: "[email protected]"
},
addr: ["Beijing", "Shanghai"]
};
var student = {};
deepCopy(student, person); // 将person对象深拷贝到student对象
person.age = 28;
person.info.telephone = "246810";
person.addr[0] = "Guangzhou";
console.log(person);
console.log(student);
运行结果如下:
3.使用JSON
封装一个深拷贝函数
// 深拷贝函数
function deepCopy(oldObj) {
oldObjstr = JSON.stringify(oldObj); // 将原对象转换为字符串
newObj = JSON.parse(oldObjstr); // 再将字符串转换为对象
return newObj;
}
var person = {
name: "Bill",
age: 18,
info: {
telephone: "13579",
email: "[email protected]"
},
addr: ["Beijing", "Shanghai"]
};
var student = deepCopy(person); // 将person对象深拷贝到student对象
person.age = 28;
person.info.telephone = "246810";
person.addr[0] = "Guangzhou";
console.log(person);
console.log(student);
运行结果:
参考后续ES6教程