海思OSD实现

海思OSD

  • 一、OSD概述
    • 重要概念:
      • 1.区域类型:
      • 2.区域层次
      • 3.位图填充(针对 Overlay 和 OverlayEx 有效)
      • 4.区域公共属性
      • 5.通道显示属性(RGN_CHN_ATTR_S)
      • 6.区域反色
      • 7.Hi3519AV100 region支持的模块信息
  • 二、使用示意:
  • 三、API参考:

一、OSD概述

用户一般都需要在视频中叠加 OSD 用于显示一些特定的信息(如:通道号、时间戳等),必要时还会填充色块。这些叠加在视频上的 OSD 和遮挡在视频上的色块统称为区域。REGION 模块,用于统一管理这些区域资源。

重要概念:

1.区域类型:

− Overlay:视频叠加区域,其中区域支持位图的加载、背景色更新等功能。
− OverlayEx:扩展视频叠加区域,功能与 Overlay 类似,支持位图加载、背景色
更新等。
− Cover:视频遮挡区域,其中区域支持纯色块遮挡。
− CoverEx:扩展视频遮挡区域,功能与 Cover 类似,支持纯色块遮挡。
− OverlayEx/ CoverEx,分别相对于 Overlay/Cover,功能上类似,但是会引入额
外的系统带宽,OverlayEx/ CoverEx 由 VGS 叠加到图像上 ,OverlayEx/
CoverEx 区域越大,占用 VGS 的性能就越大,当 VGS 性能不足时,会导致帧
率降低。建议只有当 Overlay/Cover 不支持,或者数量无法满足需求时,再使
用。
− Mosaic:马赛克遮挡区域,支持精度调节。

2.区域层次

区域层次表示区域的叠加级别,层次值越大,表示区域的显示级别越高。当发生重叠时,层次值大的将会覆盖层次值小的。

3.位图填充(针对 Overlay 和 OverlayEx 有效)

位图填充是指将位图的内存值填充到区域内存空间中,位图将会从区域的左上角
开始填充。当位图小于区域时,只能填充一部分内存,剩余部分保持原有值;位
图大小等于区域时,将刚好全部填充;当位图大于区域时,位图只能将自身和区
域一样大小的内存信息填充到区域中。
位图填充支持两种实现方式:其一、用户通过 HI_MPI_RGN_SetBitMap 接口将位
图数据拷贝至内部显示画布;其二、用户通过 HI_MPI_RGN_GetCanvasInfo 获取
内部备份显示画布的地址,直接对该地址数据进行更新,然后调用
HI_MPI_RGN_UpdateCanvas 接口将备份显示画布更新为待显示画布,达到实现更
新位图数据的目的

4.区域公共属性

用户创建一个区域时,需要设置该属性信息,它包含公共的资源信息。例如,
Overlay 包含像素格式,大小和背景色。

5.通道显示属性(RGN_CHN_ATTR_S)

通道显示属性表明区域在某通道的显示特征。例如,Overlay 的通道显示属性包含显示位置,层次,前景 Alpha,背景 Alpha,还有编码用到的 QP 信息。当通道显示属性中的区域是否显示(bShow)为 TRUE 时,表示显示在该通道中;反之,表示在该通道中存在,但处于隐藏状态。

6.区域反色

当区域叠加到视频上显示时,如果视频背景与叠加区域的亮度色度相近,往往会导致背景与区域很难进行区分。区域反色功能即针对这种场景,自适应背景的变化,对区域的亮度色度进行调整,实现区域清晰可见。
区域反色功能支持实现方式如下:通过 VPSS 提供的区域亮度和统计功能。用户可实时获取视频序列中每个待叠加区域背景的亮度统计,然后利用 VGS 对区域进行手动的反色处理,最后通过 VGS 将该反色后的区域叠加到视频上。

7.Hi3519AV100 region支持的模块信息

海思OSD实现_第1张图片

二、使用示意:

使用过程包含以下步骤:

1.用户填充区域属性并创建区域。
2.将该区域指定到具体通道中(VENC)。在指定到具体通道时,需要输入通道的显
示属性。

以上步骤完成区域的创建和使用。用户还可以通过以下操作来控制区域属性以及在某
通道的通道显示属性。

1.通过 HI_MPI_RGN_GetAttr、HI_MPI_RGN_SetAttr 获取和设置区域属性。
2.通过 HI_MPI_RGN_SetBitMap(仅针对 Overlay、Overlayex)设置区域的位图信息。
3.通过 HI_MPI_RGN_GetDisplayAttr 和 HI_MPI_RGN_SetDisplayAttr 获取和设置区
域在某通道(如 VENC 通道)的通道显示属性。
4.最后用户可以将该区域从通道中撤出(非必须操作),再销毁区域。

三、API参考:

HI_MPI_RGN_Create:创建区域。
HI_MPI_RGN_Destroy:销毁区域。
HI_MPI_RGN_GetAttr:获取区域属性
HI_MPI_RGN_SetAttr:设置区域属性。
HI_MPI_RGN_SetBitMap:设置区域位图。
HI_MPI_RGN_AttachToChn:将区域叠加到通道上。
HI_MPI_RGN_DetachFromChn:将区域从通道中撤出。
HI_MPI_RGN_SetDisplayAttr:设置区域的通道显示属性。
HI_MPI_RGN_GetDisplayAttr:获取区域的通道显示属性。
HI_MPI_RGN_GetCanvasInfo:获取区域画布信息。
HI_MPI_RGN_UpdateCanvas:更新区域画布信息。
HI_MPI_RGN_BatchBegin:设置区域批处理。
HI_MPI_RGN_BatchEnd:区域批处理信息同步。
HI_MPI_RGN_GetFd:获取区域管理模块文件描述符。

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