互操作性与可空性
Java世界里所有对象都是可能是null,当一个kotlin函数返回String类型值,你不能想当然的认为它的返回值就能符合Kotlin关于空值的规定。
public class Jhava {
public String uttrGreeting(){
return "Hello";
}
public String dete(){
return null;
}
}
fun main() {
//Kotlin调用java
val adversary = Jhava()
println(adversary.uttrGreeting())
//平台类型
val dete = adversary.dete()
//可空操作符
dete?.toLowerCase()
}
类型映射
代码运行时,所有的映射类型都会重新映射回对应的Java类型
//所有的映射类型都会重新映射回对应的Java类型
//输出int
public int hit = 111;
println( adversary.hit.javaClass)
属性访问
不需要调用setter方法,你可以使用赋值语法来设置一个Java字段值了。
adversary.greeting="Hello"
@JvmName 注解
@file:JvmName("Hero")
fun makeProclamation() = "Hello"
System.out.printf(Hezo.makeProclamation());
@JvmField注解
在java里,不能只接访问spells字段,所以必须调用getSpells,然而,你可以给Kotlin属性添加@JvmField注解,暴露它的支持字段给java调用者,从而避免使用getter方法。
public class Jhava {
public static void main(String[] args) {
FunctionTest7 functionTest7 = new FunctionTest7();
for (String s : functionTest7.sp) {
System.out.printf(s);
}
}
}
class FunctionTest7 {
@JvmField
var sp = listOf("java", "Kotlin")
}
@JvmOverloads注解
@JvmOverloads注解协助产生Kotlin函数的重载版本。设计一个可能会暴露给Java用户使用的API时,记得使用@JvmOverloads注解,这样,无论如何你时Kotlin开发者还是Java开发者,都会对这个API的可靠性感到满意。
public class Jhava {
public static void main(String[] args) {
FunctionTest7 functionTest7 = new FunctionTest7();
// @JvmOverloads 注解,强制重载
functionTest7.hanOverFood();
}
}
@JvmOverloads
fun hanOverFood(leftHand: String = "berries", right: String = "beef") {
println("Mmmm ... you hand over some delicious $leftHand and $right")
}
@JvmField注解还能用来以静态方式提供伴生对象里定义的值。
public static void main(String[] args) {
FunctionTest7 functionTest7 = new FunctionTest7();
System.out.printf(""+ functionTest7.MAX_SPELL_CONUNT);
}
companion object{
@JvmField
val MAX_SPELL_CONUNT = 10
fun getSpellbookGreeting() = print("I am thi Great grimoire!")
}
@JvmStatic注解
@JvmStatic注解的作用类似于@JvmField,允许你直接调用伴生对象里的函数
companion object{
@JvmStatic
fun getSpellbookGreeting() = print("I am thi Great grimoire!")
}
public static void main(String[] args) {
FunctionTest7.getSpellbookGreeting();
}
@Throws函数
抛出一个需要检查的指定异常,Java和Kotlin有关异常检查的差异让Throws注解给解决掉了,在编写供Java开发者调用的Kotlin API时,要考虑使用@Throws注解,这样,用户就知道怎么正确处理任何异常了。
public static void main(String[] args) {
FunctionTest7 functionTest7 =new FunctionTest7();
try {
functionTest7.acceptApology();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Throws(IOException::class)
fun acceptApology() {
throw IOException()
}
函数类型操作
函数类型和匿名函数能提供高效的语法用于组件间的交互,是Kotllin编程语言里比较新颖的特性。他们简洁的语法因->操作符而实现,但java8之前的jdk版本并不支持lambda表达式,在java里,Kotlin函数类型使用FunctionN这样的名字的接口来表示,FunctionN中的N代表值参数。这样的Function接口由23个,从Function0到Function22,每一个FunctionN都包含一个invoke函数,专用调用函数类型函数,所以,任何时间需要调用一个函数类型,都用它调用invoke。
Function1<String, Unit> translator = functionTest7.getTranslator();
translator.invoke("TRUCE");
val translator ={urt:String->
println(urt.toLowerCase())
}